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作者:未知 来源:网上收集 加入时间:2005-9-7

      近期选用了枪手发现了问题。
  组队的枪手和战士在正常等级下,战士一、两轮可以解决怪物,枪手需要二、三轮(霰弹)。但是枪手的霰弹攻击范围是战士大剑的2倍,抢经验能力枪手占先而已。灭怪能力战士为优。
  组队的枪手和战士打较低难度的关卡,战士和枪手都只需一轮就可以解决怪物。但是作任务的话无所谓,打宝的话战士赚死了,升级的话,谁会跑到低难度去升级。只有新难度还没开才会导致。所以开VH之前一波鄙视枪手的狂潮随着ULT的临近和大家等级的提高又有抬头的趋势,而有些人会说等到了ULT枪手就去死吧,这是正确的说话。
  魔法师,,,已经被忽略到地球的某个角落。嗯?PK模式。
  我们来分析一下PK模式魔法师为什么JJYY。
  魔法是依靠抗性来防御的,命中率100%(除了圣光和死咒),所以合格的战士会带全抗性。魔法的发动是不需要什么操作技巧什么延迟乱七八糟的,快捷键设定就可以。所以魔法师在PK模式完全是依靠等级、HP、精神、魔法压人。和自己同等级的魔法师PK跟和高自己20等级的2魔法师PK不是一个概念。他死咒就可以秒你,你是没有办法通过提高操作能力取胜的。所以PK模式对比战士和魔法师可以在一个等级,假设80级的魔法师和80级的战士的魔法等级都应该为Lv15(你说你吃了30的魔法书,我说我拿了罪斩,插了4完美抗性),战士插了抗性被打击的伤害还不如战士发给魔法师的小火球(法师血低),死咒的成功率低,武藏最后一刀下去100%秒杀。中了冰冻陷阱,100%秒杀(法师吟唱时间长,战士可以及时摇开)。
  再来谈论人类战士和机器战士的差异。我不想说什么,只推荐人类战士和机器战士去做VH的夺回3对比一下距离,80级的人类战士和90级的机器战士去PK一下交流交流。机器战士努力啊。


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