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仙境传说:狂人的世界贤者心得(1)

作者:未知 来源:网上收集 加入时间:2005-9-7

        贤者其实是一个很多变化的职业,玩法相当多,配点也很活
  相较于另一个二转职巫师,贤者可以玩得很多元化
  贤者技能多元 但战斗力却颇低
  要谨慎的定位要将他应用在哪个方面
  若是将大多技能点术回归一转法师
  稍微可以增加一点贤者在各方面练功的适应性
  算是强化版法师也不为过
  
  以下将我自己玩的心得,还有我看过别人玩的心得
  以及针对我现在的狂人伺服器的应对来跟大家分享
  
  一,贤者的类型
  
  以我自己到现在的心得,可以粗略地分成几种类型。
  冲等型、GVG辅助型、战贤、跟随机贤者。
  
  A.魔攻型
  
  魔攻型在素质上,大概是IDV的配点
  I愈高愈好,D合加成75左右即可,最高到90就好,剩下点V。
  技能上以法师全修为目标,贤者时代技能只学自由施法,其他放弃,完全以单练为考量
  I高的目的,不只是魔攻高,最重要的一点是续战力。
  贤者不比巫师,sp系数低多了,因此回复的sp量也少很多
  I撑高的目的我觉得最重要是在sp回复量提高,增加续战力。
  也蛮建议投资一些点数在禅心上(大约三点)
  
  不过魔攻型,事实上请简单想成是一个高等级的强化版法师
  你还是得跑位、拖车,再来直火打,光是跑位跟拖车就花了不少时间了
  效率上,比起近战型也只有60%~70%。
  因此想要高一点的效率,就要不断地拖车、拖车、拖车………
  
  B.GVG辅助型
  
  GVG辅助型的贤者,在素质上大概是DIV的配点
  I不用太高,含加成可以95就好,低一点没关系,差10点靠天赐补
  D愈高愈好,含加成最少希望100,而V不能太低,最少30。
  技能方面以领地跟魔解为主,地领最好点到五级,魔解也最好点到五级。
  而城战中一转时代实用的技巧,例如石化、冰冻、暗壁,这三个能的话尽量配备。
  
  这一型蛮建议没玩过贤者想尝试的人来玩,能体会贤者不一样的技能。
  事实上贤者技能很多都是pvp或gvg比较有用
  例如念咒拆除、魔法效果解除,以及领地等等。
  但很可惜的这些技能在一般练功上并没有很大的帮助,一般练功还是比较仰赖一转技能。
  而组团练方面,由于较实用的团练技要花费矿石(如属性附加及领地)
  拿矿石来砸钱练,其实是大多数的人办不到的(尤其在狂人)
  而技能上又不是很顶尖好用(属性单一的地图屈指可数、而领地加的伤害也有限)
  因此团练上,也不是很受欢迎…
  
  跟魔攻型的区别,首先素质上由于I不高,而把点数投资到D跟V上,因此魔攻输出不高
  同样的由于I低,因此单位时间sp回复量就少了很多,续战力上大大的降低
  在单练上常常会练没多久就要蹲半天回sp。
  而技能上也因为将不少点数投资在贤者时代技能,
  因此一转时代的技能就没办法点高,要做点取舍。
  
  
  C.战贤
  
  很多人会以为战贤好像是练搞笑用的,但事实上并不是那样
  点数配得好的话,这一型在练功效率上,可能更胜于魔攻型,而且又有趣。
  
  战贤顾名思义,就是能以肉身上去档怪,在素质上以AIDS为主
  A点法大概跟玩敏系的概念差不多,点到能闪想闪的怪
  I愈高愈好,魔攻是主要攻击力的来源
  D影响施法时间跟命中,这里也要配几点上去
  而S不用太高,点再高也比不上魔攻。
  技能上自动念咒要满,主要靠的是近战时自动念咒的魔攻。
  
  由于素质配点很分散,所以怎样点,就是战贤最大的问题
  这里因为笔者不是玩战贤的,因此笔者也只有相当模糊的概念,只是大概点出方向
  而就笔者自己来配的话,就如上面那一段话,以AIDS顺序来配点
  A尽量到99,为了高攻速(高发动自动念咒)、高回避率
  而I配至加成即可,至少105,因为魔攻不能太差
  D主要为的是命中率,总不能挥空打不中怪,咏唱速度倒是其次
  S反而不用太高,含加成为10的倍数即可
  
  战贤点得好,其实练功效率可能是贤者类型中最高的
  因为不像法师,还要先走位直火。只要能闪得过的怪,就直接自动念咒上了
  破坏力由于有自动念咒的关系,事实上很有看头
  而暴走也能回到用直火拉车的方式解决,这一点是近战系比不上的
  笔者看过战贤,在海豹区几乎是用‘遨游’形容,
  轻松到可能会练到想睡(因为没啥危险)
  (注:这位战贤已经转生)
  
  D.随机贤者
  
  随机贤者,一般而言是为了招王用的,所以我觉得主要把随机技能点满就算完成型了。
  不过随着招王机率被改低后,这一型也渐渐没落了,以下也不针对此型讨论。