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天翼之链:打宝和买装备方面的经验`
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作者:未知 来源:网上收集 加入时间:2005-10-27 |
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首先说一下打宝。打宝很多人喜欢带黑猫,实际上个人认为那不是太实用的,在对于5 2以下装备的暴率是没有一点影响的(头饰的级别都不太高)。所以在宝5 2级以下装备是这是完全可以忽略的。说到打宝就要说一下怪物掉宝的偶然险和必然性。
举个例子比如我们过场景看到个怪随便打了一下暴出的东西就决对是个偶然,我们对与这样的事是可遇而不可求的(个人曾经就偶然的暴了2个猫面具和1个猫胡子和垃圾无数)
在说绝对性,这事实上是我要谈的关键。就是说我们是以打宝为目的专门去杀怪的那这样的掉宝就是绝对的,要是想暴的多首先是选择打宝的地址,在什么地方打好呢?我认为是在怪级数相差不大和种类少一点的地方好打在有就是怪物的分布。向混乱的外面的平原就是一个不适合的地方了,为什么这样说呢?因为掉宝机率是由游戏软件算法来决定的,如果你一会打骑士一会打布布那要暴出的东西差别极大还有暴率变化极大,那算法就变的相当复杂了这样必然的掉宝时间就长了(当然也不是说打宝就只打一种怪,也没那个必要)。同理怪的种类太多了多种掉宝率混合来算,就更难暴了。在有就是找人少的地方,这是大家都熟知的,还是一样的人多这个地图的算法就复杂了而且还抢怪一一b
最后就是你个人了,就是说杀怪速度和选址能力。打宝时杀怪的速度要相对稳定就是说不要总是混用攻击力差别太大的技能和猛杀一会又休息一会,这是不可取的,你杀怪速度平均的话就可使系统算法稳定的向前进展,这就和选址挂上钩了,要选怪物分布平均的的地方
(洞穴除外)有的时候一个地图只有一小片地方是适合打宝的这就要看你的了。
大家说罗角难暴,我第一个用了两天(在克4)人太多,后来找了个好地方2个小时暴到第2个,第3个是第2天4个小时暴的。(我一般像这样的好东西暴了就走,换地方)至于其他的宝物就不用说了武器和衣服2 8以下全商店处理,光狗耳都卖6个了我做晚又出了一个~~所以如何是系统算法稳定进展是掉宝比然性的关键。
我个人经验掉宝的是间是循环和集中的。就是说要不不掉一掉就老是连出这是集中性我管他叫掉宝段而且每个掉宝段的时间间隔(这里指打怪时间不是现实时间)出现都差不多,这就是循环性,所以我们 买装备
道具太多我们大不全的就要买,怎么买?我个人练的小波没用过严雪和蓝月是漆黑直接升雁翎。我6 0劈4 4硬4命中的要价7 0万最后6 0万搞定,比世面上过2 00万(武汉服务器)的文字合算2 0 0多万的文字才5 0多到64的砍还是改的!一一b雁翎80的延迟,文字90到了5 2以后升级打怪都是好几套5连才打的死,80的延迟效率要高算起来和64的文字一样甚至更好,这里要特别说明一下要是有6 8的文字就算就有买头了,因为功相差8以上就很多了要是差1 5以上在人物级别低的时候可以说是一个天一个地,这里提一下魔功我1。级时用冰打怪用刀(没魔功)打一下1滴血用剑(1 9的魔功)一下2 50多决对的差距。
还有就是有玩家说买东西是同样的东西买个便宜的垃圾然后去赌,我不太同意现在垃圾和极品的差价在7 0以下的装备尤其是武器和衣服相差不大,可你去看看赌1下要多少钱。而且还不一定能一次赌个好的出来,一来去花的钱少不了哪去。许多头饰价格极高属性和一般的差不了哪去?所以如果只追求实用的玩家这个钱还是少花(不过我是收藏派的)要买极品的话就要看市场情况了。
以上就是我的一点个人经验,我是武汉服的“一窝蜂”说错的地方请大家指点我的QQ是4 4 8 6 5 6 3愿意与大家交流学习。最后写这文章时又有4件兵器进包,外带一个稀有收藏品。希望大家好晕。可一在这个间隙休息一下毕竟游戏吗是休闲娱乐不是工作,望大家健康游戏,适度游戏。
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