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大话西游2:新版大话攻略
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作者:未知 来源:网上收集 加入时间:2005-10-31 |
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大家好,我是斧头帮的天草,ID 4884。
由于老有人问我该怎么练,装备怎么打什么的,写篇攻略给帮里的人,也欢迎大家指导,谢绝漫骂。
一.关于加点,我只说主流加点方式,另类的不管,另类加点方式对这个游戏的适应性远低于主流加点方
式,喜欢抬杠和狡辩的人不要找我JJYY的。
1.人:用血来衡量,加血点数用主流仙的伤害乘以你的(100-抗性)得到一个数,你的血量控制在这个数的倍数上,1倍,2倍或者3倍。比如主流仙伤害4w,你抗仙法能到20%,那你的血控制在32000,64000,或者96000左右,多少级达到这种程度自己决定,该加多少点自己去算。法要不一点都不加,要不加80-100,喜欢多加法的人是在牺牲你的血敏,也就是牺牲你的防御能力为代价的,省下加敏。也有人喜欢用敏来划分人族类型,也是可以的,不过大话里人族最大的敌人应该是仙,从血量来算还是不错的。
2.魔:魔2种,全敏魔,和攻魔,攻魔建议力量还是够450比较好,其他点血法敏随便了,加什么上边都有点好处。敏魔没什么可说的,全加敏就完了,练敏魔的最好有前世速度修正,这个地球人都知道。
3.仙族加点:就现状来看就我认为就1种方式最好,其他没什么可说。敏法仙。用法力来衡量,看你装备想上全套14,或者全套13,或者全套12,来决定你加多少法,其他全加敏就是了。能达到的主流伤害力大概分别对应5w,4w,3w左右,我说的都是5法伤害。血法仙我不推荐,因为有个基本观点,所有慢速不抗睡的ID都是垃圾。
说道练级任何种族,闭着眼随便乱加点,只要把法术练好了,练级都是小case,所以另类加点方式的人别拿练级快当理由来狡辩。
一些另类思路:平衡女魔,什么点都加的,要求人法抗性出色,兵器使用强盘24以上的武器,发挥最大的抗性优势。敏系ID前期为了练法练级可以适当加法,后期用星梦石把法力点洗掉加回敏。
二.关于发展趋势:
大话新法宝系统是对敏系的加强,新装备对仙加强最多,对魔其次,对人加强最少,对人法抗性提高很多。大话最终比较完美的2个种族是女魔和女人,当然建立在前世至少有一世以上的人族修为基础上,这2个种族均为攻防能力非常出色的种族。
三.关于神兵的贬值:
可以基本保值的只有300 os,4,5级女魔的爪子,还有4,5级女人的毒刀或者毒鞭。BD因为14鞋带敏给人法抗性同时还给仙法抗性而贬值。破物理神兵因为新法宝里有破物理的状态系法术而贬值,强人法神兵因为14级兵器理论最高可以实现单强24而贬值。强仙法神兵因为新装备一夜间全部变成垃圾,在频道里搞个仙族神兵还想卖几千w的白痴们该醒醒了。
四.新装备怎么打:
1.鞋:人族,弄到初敏120,血法敏加8,9,抗人法14的底版炼化,炼化属性追求人法抗性+仙法抗性达到最大。魔族,攻魔弄到抗物理的底版炼化,炼化属性追求狂暴反击致命连击最大,还有加成攻击属性;敏魔还是用打造鞋或者os吧。或者底版用11-14鞋,初敏120,敏+8-24,抗冰混,炼化属性追求敏50左右。仙:用14鞋,加敏法,8,9,抗冰混14,练化属性追求敏,仙法抗性和冰混抗性。
2.兵器:人族,底版血敏需求或者血法需求,单强冰混12,连击或者命中属性,连击为了可以跟附混附冰附仙法配合。命中为了同伴被睡了你可以保证砍醒他。炼化属性追求强冰混,忽视冰混,附混攻击,附冰攻击,附法术攻击,附毒攻击,加敏,加法。仙族:底版强法到达最大,连击属性,例如14级单强可到48,炼化属性追求强同种仙法,双减需,强力克5行,忽视所强法术,法术狂暴所强的法术,附混或者附冰攻击。魔族,敏魔要强震慑装备需求敏,连击属性,炼化属性加敏,加法,附混攻击,附冰攻击。攻魔地板追求ap 14400,物理属性连击,强牛法术或者强震慑法术。
3.衣服帽子:仙族底版要求强仙法最大,炼化属性追求抗人法总和超过普通打造装备,连击属性,附加法术攻击等等。
4.项链:14级项链,血法4000++,属性+敏+法,炼化抗人法总和超过打造装备,人族还可追求项链的强人法属性.
对于人族新装备关键是追求单强18-24的极品兵器,炼化好的N抗14鞋,推荐极品仙族是强法48的14法武,双减需的兵器,衣服帽子都用13的。前期加适当法,后期法力多余了用星梦石洗掉。
五.练坐骑:
为了拥有人族的6骑,你2转角色或者3转角色必须是人族,这一点需要注意。6骑除了心如止水必选以外,可以选择金身不坏或者天神护体,选前者要求你的主力宝宝血超过15w,选后者要求你的血敏宝宝血量不高追求抗仙法打击能力。物理坐骑配合攻宠人手一只,没什么可说的。如果你为了单P可以练一下2骑,宝宝用法血宝宝用修罗丹,坐骑技能学连击的和心如止水。
六.男人族的没落:
大话法术分为状态系法术和攻击法术,男人专精状态系法术,新装备系统大大加强了攻击法术,和人法抗性装备。新法宝系统为所有种族提供的状态系法术---紧箍咒,且不管效果如何,平衡已经被打破,仙魔在同时拥有强大的攻击能力的同时具备控制能力,而且控制力是超越冰混以外的。
七.抗性的选择:
高级玩家,人族在保证三抗人法的同时需要引入抗吸,建议帮派抗性具备主混(冰)副震慑,或者主
震慑副混(冰),仙族要在有一世的人族修为基础上追求高双抗,宝宝追求3抗90+,要比自己快的。魔组
追求高双抗同时中抗睡。高双抗是必须的,最忌讳的就是什么都抗个90-100的,那样的最白痴。
八.宝宝的选择:
如果你有神兽,那没的说。如果没有,每个人除了练一只泥巴以外,再练一只剑精灵 好于 火人 好于 冰血魔,如果3转宝宝可以增打炼妖石,冰血魔的地位大大提高。宝宝贵精不贵多,2只极品足以,深有体会吧。如果追求单P和游戏娱乐性,法血宝宝带修罗丹陪合2骑是你的另类选择。神灵,水灵仙,罗诧都是非常棒的。
写了不少大都是硬巴巴的结论,为什么这么选择原因写的不是很细致,其中包含了很多的对这个系统的理解,也不是只字片语能写明白的,玩了这么久把经验拿出来跟大家分享,欢迎高手指教,谢绝漫骂。最后想说的,你在游戏里扮演的角色符合你自身的性格就会获得最大的快乐,最忌讳别人叫你练你就怎么练,想想你自己最渴望的是什么就会有明确的答案,在追求极品的同时记得是我们在玩游戏获得满足,而不是游戏在玩我们。
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