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《王国兴亡录 》攻略
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作者:未知 来源:太平洋游戏 加入时间:2005-12-8 |
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引言
《王国兴亡录》这作品充满了光明与黑暗的神话与魔法,不同各族的人类与怪物共生,以幻想的大陆“米拉迪亚”为舞台展开战略级的幻想模拟游戏。
光明与黑暗的神
在米拉迪亚大陆上有光明与黑暗的神存在,大陆的住民们从各自所崇拜的神明之处得到魔法,被黑暗魔道士阿鲁特里亚掌控实权的克林姆沙克帝国为了使邪神特鲁尼梭复活,目标是绑架掌握关键的8位光的指导者和征服大陆。结果黑暗势力的克林姆沙克帝国VS光明势力连合军之战爆发整个大陆卷入战争的漩涡。这个战乱的时代便是游戏的舞台。
光与暗的选择
玩家选择成为光明势力与黑暗势力之中任一国的君主,藉著自国的开发朝向富国强兵增强国力,还有搜索分布在大陆各处的探索点可得到贵重道具以提升能力与技艺值为目的挑战冒险。然后和在地图上徘徊的怪兽与敌军部队展开战斗藉著攻击敌方势力的都市企图捕获怪兽与歼灭敌军势力。
统一大陆
游戏最终时若玩家选择的是光明势力那目标便是打倒克林姆沙克帝国和阻止邪神特鲁尼梭的复活。若玩家选择的是黑暗势力的克林姆沙克帝国那目标便是击溃敌对势力使邪神复活最终统一大陆。
为光明与黑暗的相争划上休止符的是谁
米拉迪亚大陆最初的统一国家“第纳尔王国”架构起近3千年的繁荣历史,可是这样的荣华也因邪神特鲁尼梭的诡计而崩坏,米拉迪亚的居民们异族连合激战的最后是成功的封印了邪神,可是之后便开始了分裂与种族对立的时代。然后黑暗魔道士阿鲁特里亚解开封印要释出魔神之际,只是边境的一个王国的第纳尔王国的年轻君主托利姆达鲁和小妖精们居住的森林王国西尔提安的女王妖精艾斯提亚、小矮人之国依利克王国的国王乌洛尔一起来反抗。剧本方面备有光明面与黑暗面2种能从完全相反的观点来玩体验不同的乐趣,还有本作也插入许多环绕登场人物们的事件。
两大章节各有特色
黑暗狂云2361年
在发生黑暗狂云事件的10年前,格里姆札克帝国是由“沈静国王”伊尔凡达统治的黑暗的国家。伊尔凡达拥有强大的力量及魔力是黑暗精灵族的英雄。在好战的黑暗精灵族人中他是少有的性格温厚而且深思熟虑的人与光明诸国采取协调的态度眼见著就将要迎接和平年代的到来。可是美丽的女法师阿特莉雅出现在伊尔凡达国王的眼前在她受到重视被提拔为该国的大神官之后情况发生了急剧的变化。
觉醒的光2373年
大陆历2363年阿特莉雅成功的解开了四魔王的封印,让精神受她控制的伊尔凡达称帝改国号为格里姆札克帝国。她为了要逮捕能让被封印的邪神迪尼索斯复活的关键人物,也就是光明系的国王们因此向光明的势力发动了战争。
攻略需知
在剧本“黑暗狂云”中玩家必须要逮捕到八个国家的元首才行。军备调度完毕之后就向他国的首都发动攻势。
失败条件
阿特莉雅被捕或是死亡。
超过限制年限邪神迪尼索斯被完全封印著。
在剧本“觉醒的光”中玩家就要去把被格里姆札克侵略的他国城市夺回来吧。这样一来就可以去探索该国元首被囚禁的地点。如果能够成功的救出元首不仅只是迪尼索斯的复活的期限会被往后延有时还可以统治那个国家呢
失败条件
如果阁下所扮演的国家元首被捕或是死亡。
超过限制年限邪神迪尼索斯复活了。
CASE1伟大的神殿魔法穿梭大地
都市的中心有神殿存在攻下敌都市的神殿便算占据该都市神殿积蓄了魔法力发动神殿魔法攻击敌都市攻击时发挥极大的威力。在战斗场景方面骑士与怪兽等11种类的部队登场用他们该职业特有的技艺或魔法进行战斗。魔法有分水地火风光暗的属性依和敌人属性的关系左右效果此外在砂漠水的魔法效果变小地形也有其属性关系存在完全活用属性的效果是战斗的重点。
CASE2巨大设施的都市诞生
一个月一次轮到自己的回合给予麾下的骑士命令进行内政运输战争。为了国家的开发,命令劳动部队在自己支配范围内里建筑田、市场、图书馆、公会等设施。此外,将特定的设施建筑成4个正方形状并列,可由女巫的力量将它变换成高层住宅街、大农圆百货店、欢乐街等巨大设施。一实行设施的转变能转变成超乎你预料的设施,也有突然建设成令玩家吃惊的稀有设施的情形。
CASE3潜入解逃
大陆上有许多遗迹洞窟等值得探索的地点存在,玩家到这些地点冒险便能得到贵重的道具或和稀有的怪兽成为伙伴,对游戏的进展极为有利。还有救出国王与魔王的复活等也会遭遇和游戏故事相关的事件。因为探索点要去几次都行可以在此累积经验提升等级锻炼登场主角们的技艺与魔法。在这些探索点有必须解谜才能前进之处与设有陷阱之处等可以享受各式各样的玩法。
CASE4
《王国兴亡录》以一张地图描绘出来拉迪亚大陆,在这地图上进行部队移动国家开发。因开发建设而并立的建物巨大设施完成的样子,此外各种怪物徘徊的样子完全可一目了然,表现出充满活力的图面。
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