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魔兽世界: 谈谈盆地的一点心得
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作者:未知 来源:太平洋游戏 加入时间:2006-1-1 |
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我们服刷战场基本没有,据说是凌晨4点到7点,但捣乱,举报的人还是很多,所以不正之风还好啦。从盆地开放到现在,也组织起来了一支固定的队伍,下面就谈谈自己打盆地的一点体会。(我是部落的,联盟不是很懂,并且讨论的是和专业队伍打,野队没什么讨论的价值)
首先说下地形,平心而论,盆地的地形对部落有利,看看兽栏-铁匠-矿洞(伐木)比农场-铁匠-伐木支援起来要困难很多吧,但我想暴雪这样的设计也有一定的道理,看看骑士的无敌,暗夜的隐身,都是让部落欲哭无泪的技能啊(有一次我接到报告,联盟的3贼1德都在农场,我立刻赶到兽栏,没人哈,正哼着小曲开旗帜呢,结果成了暗夜战士和猎人的宵夜,哭啊)。这也许就是平衡:)
队伍中战士是强攻的主力,主要的伤害输出者(我们队伍杀人第一基本是战士);法师进攻时是控制大师,试想冲过去7,8个人,突然出现3只羊,你什么感觉?防守时是绝对的捍将,想重叠开旗没门;猎人术士适合防守,毕竟2个人哦;盗贼是最好的偷袭职业;牧师不说了,跟在战士后面,把你的蓝变成战士的血吧;撒满和小德全能选手,防守进攻偷袭都可以,这两个职业的玩家你很容易知道高手和小白的差距哦!
开始了,那些等开门再进的玩家我想你不适合团队,(我们队伍1次警告,2次开除的,没有理由),BUFF先加好,有能力术士应该每人都给糖(场外准备),一般的绷带药水和炸弹都要备妥,如果是有钱人或者是工会活动,药水就喝吧:)
我们基本战术,农场1个,矿洞2个,去矿洞的不是要求拿下,而是要求拖延和摸清敌人动态,一般联盟都是放弃伐木拿矿洞的,如果矿洞不去人,半路联盟可以掉头支援铁匠或者直接突袭农场,比较被动哦,我们是撒满+猎人去矿洞,有一定攻击力,可以拖很久,等于支援了铁匠的进攻和保护了农场;伐木去4人,一定有个战士,力争拿下,拿下后法师立刻飞铁匠支援,最少留2个人防守;铁匠去8人,8人拿铁匠有一定难度,看职业配合和个人能力了,最先要杀的是对方的牧师和猎人,要变羊的是骑士和战士,中间的是消耗战,保存自己是关键,牧师的++能力在这里得到最好的体现,如果牧师小德在这里能把蓝用完(一般不可能,如果对方是专业队伍的话),那操作是没话说了。而且队伍里面的其他职业保护能力也相当到位哦!拿下3个点,立刻是3-3-3防守,6人机动,一般9人的防守可以顶住主力部队的进攻了,机动部队以战士,法师,牧师为主,如果只拿下2个,不要急,调整队伍,盗贼小德组成偷袭队(不少于3人),其他人强攻1处吸引火力,这样机会还是很大滴;和专业队伍打胜负一般也就200-300之间,很刺激,一般拿下3个点的很少可以守到最后,有时候往往是一个失误就导致满盘皆输。落后的时候不要着急,已有的资源千万不要再丢掉,很多时候费尽千辛万苦拿下一个点,结果自己另一个点又丢了,然后就在这两个点之间奔波,对手也很聪明的避开主力打击薄弱环节,我们常常和联盟专业队打就是看谁在3个资源的时候守住的时间长一点:)这样的打法需要个人能力较强,配合比较默契,装备也要跟得上(紫套不一定要,绿色的就说不过去了吧)的队伍。
最后说说打盆地需要注意的一些地方:
1、都去用个团队语音系统吧,信息是最重要的,打字落伍啦:)
2、永远不要7,8个人杀对方2,3个,当你杀的最爽的时候也就是自己资源丢失的时候,喜欢杀人的不适合盆地;
3、永远保持旗帜在自己的视线里,如果不行,也要最少有空就看一下,最忌讳追杀,引蛇出洞懂不懂?
4、机动部队要第一时间脱离战斗,到指定地点再休整;
5、防守3人不要第一时间同时出现在进攻队伍面前,要知道每打断一次开旗,就争取了多一点时间和资源啊;
6、没有开小地图?那就多点点M吧;
7、法师牧师撒满,去复活点、支援的路上冰一下,吼一下,插个图腾,往往就是这点时间,胜利就是我们的;
8、可以拣尸体永远不要等复活;
9、有可能都去学学工程吧,战场的工程用处太大了,我们这里联盟都是带地精头盔,侏儒洗脑,我曾经被自己的督军战士砍死啊,工程的盗贼小德偷袭就一个字,强!
10、心态要好,不要指责,输了都有责任,好好总结争取下一次胜利。
希望所有服务器战场可以连通,刷的就没有生存之地,我们也可以和更多的高手队伍切磋啦!
最后向所有战场真打的玩家致敬!让我们享受每一次来之不易的胜利,那种激动,刺激,团队的合作是刷的人能体会得到的吗?享受游戏,拒绝泡菜!
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