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RFonline:RF群战和单P的矛盾
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作者:未知 来源:太平洋游戏 加入时间:2006-1-4 |
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某日,进矿山做任务无意遇见一C法,两人心有灵犀,开始对战,实在是知已对P嫌药少。不用任何花拳绣腿,勿须何种凌波微步。在可以完全放弃鼠标的情况下,按键按到药水为零,我选择了回城。
隔一日,心血来潮参加矿战,去时已迟,族长命令我们一帮迟到者把守AJ,战声上的我丝毫不敢大意。这时来了两C盾战,立即我们将团队精神发挥的淋漓尽致,所有的炮口和剑锋都指向了敌人。两盾战在人数占据劣势的情况下开始跟我们打游击战。就这样,两人牵引着20多人的火力依然游刃有余,五分钟以后,一盾战似乎跑累了,就这样摆了个POSE非常清闲的坐了下来,立即,无数大炮架在他的头上,所有的AJ守护者都放弃了对另一盾战的追杀,准备誓必杀掉此人,一连窜的数字从他头顶冒出,1到300的都有,但此人血条从来没下到过二分之一,三分钟过后,此盾战坐累了,起身拍拍屁股走人。那一刻,我心寒,更无奈。
我没有喊冤,因为我知道来者不善,敢摸虎须的哪能没几把刷子,这一切都只是RF设计者当初留下的弊病。这就是RF已经忽略了个人做战能力-单P。你可以说RF讲的就是团体做战,但这种完全忽略个人能力的对战方式合理吗?不用提醒我,你的游戏素质有多高,你喜欢WOW的多人副本,喜欢RF的团体矿战,那都是你的事,你再不喜欢泡菜经典-传奇,我都要重说一次,传奇的经典是偶然?采矿,PK,聊天,城战,职业平衡,召唤哪一样称不上经典,哪一样不被后来者模仿多次,如此的经典集于一身,传奇能不经典吗?要不然,会有几百万人为之疯狂(传奇注册帐号高达6000多W,但除去重复注册者和蜻蜓点水者,应该还有几百W真正的玩家,可惜那时我没时间,没有享受过传奇的黄金时间)虽然它的画面是差了许多。
如何体现你在游戏的价值?你可以在团队发挥你的力量,也可以单人冒险证明你的实力。都无可厚非,但如RF般如此忽略个人能力的游戏还是仅见,与这与WOW单P系统截然相反。WOW的群P系统简直是雾里看花,卡不说,再强的战士冲进敌人堆,马上变的渣都没有。想完美的融洽单P与群P系统实在很难,或者说两者根本就是矛盾。
圣诞的改版,礼盒的回赠,这一切都慢慢造成了RF的越来越不平衡,礼盒开出的东西是很好,但如此好的东西现今却如此容易得到,有人能在12小时打到2000双袜子,我可以根据我开礼盒的运气计算一下:
2000双袜子=400个小礼盒,可以开出羽石20左右,开出大幅近100个,开出的A胶可以卖1000W,这些宝石如果你加工矿估计要花上上亿的钱。这多么矿,你估计开小号采上一个月来采,都不可能有这么多大幅(大幅好像比羽石更加工得到),现在半天就可以得到。
2000双袜子=80个中礼盒,可以开出几件40CQ武器,如果开了更高的级别,这些武器一件卖出价2000W,那你可以收入上亿,现在半天可以收入未来钱近一亿。
加上元旦所有怪物爆率双倍,也包括了圣诞老人,这代表以上你所得将翻倍,这一切所带来的后果简直不敢想像,真不知道这种活动要搞到何时,重复一次,打袜子真是一件非常无聊的事情,但你现在打一天袜子可以抵得上你将来玩上一个月的回报。甚至更多。如果你想将来的RF日子好过,快去打袜子吧!
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