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少林传奇:武宗技能明细篇(上)

作者:未知 来源:网游网 加入时间:2006-4-24

     
剑技能:
  八仙驱风剑一重外功,消耗内力54,限用剑,可由左至右连续对三名敌人造成一般攻击,伤害力为160%的普通攻击力,同时并使目标持续三回合受伤,每回合造成60%普通攻击的伤害。
  八仙驱风剑二重外功,消耗内力84,限用剑,可由左至右连续对三名敌人造成一般攻击,伤害力为180%的普通攻击力,同时并使目标持续三回合受伤,每回合造成70%普通攻击的伤害。
  八仙驱风剑三重外功,消耗内力114,限用剑,可由左至右连续对三名敌人造成一般攻击,伤害力为200%的普通攻击力,同时并使目标持续三回合受伤,每回合造成80%普通攻击的伤害。
  八仙驱风剑四重外功,消耗内力146,限用剑,可由左至右连续对三名敌人造成一般攻击,伤害力为220%的普通攻击力,同时并使目标持续三回合受伤,每回合造成90%普通攻击的伤害。
  八仙驱风剑五重外功,消耗内力182,限用剑,可由左至右连续对三名敌人造成一般攻击,伤害力为240%的普通攻击力,同时并使目标持续三回合受伤,每回合造成100%普通攻击的伤害。
  八仙驱风剑六重外功,消耗内力216,限用剑,可由左至右连续对三名敌人造成一般攻击,伤害力为260%的普通攻击力,同时并使目标持续三回合受伤,每回合造成110%普通攻击的伤害。
  八仙驱风剑七重外功,消耗内力256,限用剑,可由左至右连续对三名敌人造成一般攻击,伤害力为280%的普通攻击力,同时并使目标持续三回合受伤,每回合造成120%普通攻击的伤害。
  八仙驱风剑八重外功,消耗内力294,限用剑,可由左至右连续对三名敌人造成一般攻击,伤害力为300%的普通攻击力,同时并使目标持续三回合受伤,每回合造成130%普通攻击的伤害。
  八仙驱风剑九重外功,消耗内力340,限用剑,可由左至右连续对三名敌人造成一般攻击,伤害力为320%的普通攻击力,同时并使目标持续三回合受伤,每回合造成140%普通攻击的伤害。
  八仙驱风剑十重外功,消耗内力384,限用剑,可由左至右连续对三名敌人造成一般攻击,伤害力为340%的普通攻击力,同时并使目标持续三回合受伤,每回合造成150%普通攻击的伤害。
    
  
  青风窜林剑一重外功,消耗内力54,限用剑,人物发出的剑气可穿透攻击目标,伤害其背后两名同伴,伤害力为170+80%的普通攻击力,同时人物每等级再加24点伤害。
  青风窜林剑二重外功,消耗内力84,限用剑,人物发出的剑气可穿透攻击目标,伤害其背后两名同伴,伤害力为345+90%的普通攻击力,同时人物每等级再加28点伤害。
  青风窜林剑三重外功,消耗内力114,限用剑,人物发出的剑气可穿透攻击目标,伤害其背后两名同伴,伤害力为520+100%的普通攻击力,同时人物每等级再加32点伤害。
  青风窜林剑四重外功,消耗内力146,限用剑,人物发出的剑气可穿透攻击目标,伤害其背后两名同伴,伤害力为770+110%的普通攻击力,同时人物每等级再加36点伤害。
  青风窜林剑五重外功,消耗内力182,限用剑,人物发出的剑气可穿透攻击目标,伤害其背后两名同伴,伤害力为900+120%的普通攻击力,同时人物每等级再加40点伤害。
  青风窜林剑六重外功,消耗内力216,限用剑,人物发出的剑气可穿透攻击目标,伤害其背后两名同伴,伤害力为1100+130%的普通攻击力,同时人物每等级再加44点伤害。
  青风窜林剑七重外功,消耗内力256,限用剑,人物发出的剑气可穿透攻击目标,伤害其背后两名同伴,伤害力为1150+140%的普通攻击力,同时人物每等级再加48点伤害。
  青风窜林剑八重外功,消耗内力294,限用剑,人物发出的剑气可穿透攻击目标,伤害其背后两名同伴,伤害力为1300+150%的普通攻击力,同时人物每等级再加52点伤害。
  青风窜林剑九重外功,消耗内力340,限用剑,人物发出的剑气可穿透攻击目标,伤害其背后两名同伴,伤害力为1350+160%的普通攻击力,同时人物每等级再加56点伤害。
  青风窜林剑十重外功,消耗内力384,限用剑,人物发出的剑气可穿透攻击目标,伤害其背后两名同伴,伤害力为1400+180%的普通攻击力,同时人物每等级再加60点伤害。
  
  
  
  稠公剑第一式外功,消耗内力42,限用剑,对单一目标连续攻击三次,每次伤害力为35+60%的普通攻击力,同时人物每一点敏捷再加1点伤害。
  稠公剑第二式外功,消耗内力68,限用剑,对单一目标连续攻击三次,每次伤害力为50+65%的普通攻击力,同时人物每一点敏捷再加2点伤害。
  稠公剑第三式外功,消耗内力94,限用剑,对单一目标连续攻击三次,每次伤害力为110+70%的普通攻击力,同时人物每一点敏捷再加3点伤害。
  稠公剑第四式外功,消耗内力130,限用剑,对单一目标连续攻击三次,每次伤害力为300+75%的普通攻击力,同时人物每一点敏捷再加4点伤害。
  稠公剑第五式外功,消耗内力158,限用剑,对单一目标连续攻击三次,每次伤害力为400+80%的普通攻击力,同时人物每一点敏捷再加5点伤害。
  稠公剑第六式外功,消耗内力212,限用剑,对单一目标连续攻击三次,每次伤害力为600+85%的普通攻击力,同时人物每一点敏捷再加6点伤害。
  稠公剑第七式外功,消耗内力228,限用剑,对单一目标连续攻击三次,每次伤害力为650+90%的普通攻击力,同时人物每一点敏捷再加8点伤害。
  稠公剑第八式外功,消耗内力276,限用剑,对单一目标连续攻击三次,每次伤害力为850+95%的普通攻击力,同时人物每一点敏捷再加9点伤害。
  稠公剑第九式外功,消耗内力304,限用剑,对单一目标连续攻击三次,每次伤害力为950+100%的普通攻击力,同时人物每一点敏捷再加10点伤害。
  稠公剑第十式外功,消耗内力364,限用剑,对单一目标连续攻击三次,每次伤害力为1000+105%的普通攻击力,同时人物每一点敏捷再加12点伤害。
  
  
  
  罗剎戮灵剑一重外功,消耗内力100,限用剑,攻击一名敌人并杀伤其手筋,使其攻击准确值降低20点,时间持续5回合,人物每10个等级再延长一回合。对鬼、神无效。
  罗剎戮灵剑二重外功,消耗内力100,限用剑,攻击一名敌人并杀伤其手筋,使其攻击准确值降低30点,时间持续5回合,人物每10个等级再延长一回合。对鬼、神无效。
  罗剎戮灵剑三重外功,消耗内力100,限用剑,攻击一名敌人并杀伤其手筋,使其攻击准确值降低40点,时间持续5回合,人物每10个等级再延长一回合。对鬼、神无效。
  罗剎戮灵剑四重外功,消耗内力100,限用剑,攻击一名敌人并杀伤其手筋,使其攻击准确值降低50点,时间持续5回合,人物每10个等级再延长一回合。对鬼、神无效。
  罗剎戮灵剑五重外功,消耗内力100,限用剑,攻击一名敌人并杀伤其手筋,使其攻击准确值降低60点,时间持续5回合,人物每10个等级再延长一回合。对鬼、神无效。
  罗剎戮灵剑六重外功,消耗内力100,限用剑,攻击一名敌人并杀伤其手筋,使其攻击准确值降低70点,时间持续5回合,人物每10个等级再延长一回合。对鬼、神无效。
  罗剎戮灵剑七重外功,消耗内力100,限用剑,攻击一名敌人并杀伤其手筋,使其攻击准确值降低80点,时间持续5回合,人物每10个等级再延长一回合。对鬼、神无效。
  罗剎戮灵剑八重外功,消耗内力100,限用剑,攻击一名敌人并杀伤其手筋,使其攻击准确值降低90点,时间持续5回合,人物每10个等级再延长一回合。对鬼、神无效。
  罗剎戮灵剑九重外功,消耗内力100,限用剑,攻击一名敌人并杀伤其手筋,使其攻击准确值降低100点,时间持续5回合,人物每10个等级再延长一回合。对鬼、神无效。
  罗剎戮灵剑十重外功,消耗内力100,限用剑,攻击一名敌人并杀伤其手筋,使其攻击准确值降低110点,时间持续5回合,人物每10个等级再延长一回合。对鬼、神无效。
  
  
  
  枪技能:
  少林十三枪一重外功,消耗内力42,限用枪,对单一目标连续攻击三次,伤害力为55+65%的普通攻击力,同时人物每等级再加10点伤害。
  少林十三枪二重外功,消耗内力68,限用枪,对单一目标连续攻击三次,伤害力为75+70%的普通攻击力,同时人物每等级再加12点伤害。
  少林十三枪三重外功,消耗内力94,限用枪,对单一目标连续攻击三次,伤害力为140+75%的普通攻击力,同时人物每等级再加14点伤害。
  少林十三枪四重外功,消耗内力130,限用枪,对单一目标连续攻击三次,伤害力为305+80%的普通攻击力,同时人物每等级再加16点伤害。
  少林十三枪五重外功,消耗内力158,限用枪,对单一目标连续攻击三次,伤害力为370+85%的普通攻击力,同时人物每等级再加18点伤害。
  少林十三枪六重外功,消耗内力200,限用枪,对单一目标连续攻击三次,伤害力为480+90%的普通攻击力,同时人物每等级再加20点伤害。
  少林十三枪七重外功,消耗内力228,限用枪,对单一目标连续攻击三次,伤害力为550+95%的普通攻击力,同时人物每等级再加22点伤害。
  少林十三枪八重外功,消耗内力276,限用枪,对单一目标连续攻击三次,伤害力为670+100%的普通攻击力,同时人物每等级再加24点伤害。
  少林十三枪九重外功,消耗内力304,限用枪,对单一目标连续攻击三次,伤害力为720+105%的普通攻击力,同时人物每等级再加26点伤害。
  少林十三枪十重外功,消耗内力364,限用枪,对单一目标连续攻击三次,伤害力为800+110%的普通攻击力,同时人物每等级再加28点伤害。  
  
  
  少林俞家枪一重外功,消耗内力54,限用枪,长枪可穿越攻击目标,伤害其背后两名同伴,伤害力为170+70%的普通攻击力,同时人物每等级再加24点伤害。
  少林俞家枪二重外功,消耗内力84,限用枪,长枪可穿越攻击目标,伤害其背后两名同伴,伤害力为345+80%的普通攻击力,同时人物每等级再加28点伤害。
  少林俞家枪三重外功,消耗内力114,限用枪,长枪可穿越攻击目标,伤害其背后两名同伴,伤害力为520+90%的普通攻击力,同时人物每等级再加32点伤害。
  少林俞家枪四重外功,消耗内力146,限用枪,长枪可穿越攻击目标,伤害其背后两名同伴,伤害力为770+100%的普通攻击力,同时人物每等级再加36点伤害。
  少林俞家枪五重外功,消耗内力182,限用枪,长枪可穿越攻击目标,伤害其背后两名同伴,伤害力为900+110%的普通攻击力,同时人物每等级再加40点伤害。
  少林俞家枪六重外功,消耗内力216,限用枪,长枪可穿越攻击目标,伤害其背后两名同伴,伤害力为1100+120%的普通攻击力,同时人物每等级再加44点伤害。
  少林俞家枪七重外功,消耗内力256,限用枪,长枪可穿越攻击目标,伤害其背后两名同伴,伤害力为1150+130%的普通攻击力,同时人物每等级再加48点伤害。
  少林俞家枪八重外功,消耗内力294,限用枪,长枪可穿越攻击目标,伤害其背后两名同伴,伤害力为1300+140%的普通攻击力,同时人物每等级再加52点伤害。
  少林俞家枪九重外功,消耗内力340,限用枪,长枪可穿越攻击目标,伤害其背后两名同伴,伤害力为1350+150%的普通攻击力,同时人物每等级再加56点伤害。
  少林俞家枪十重外功,消耗内力384,限用枪,长枪可穿越攻击目标,伤害其背后两名同伴,伤害力为1400+160%的普通攻击力,同时人物每等级再加60点伤害。
  
  
  
  少林黑龙枪一重外功,消耗内力75,限用枪,可由左至右连续对三名敌人造成一般攻击,伤害力为160%的普通攻击力,同时人物每等级再加58点伤害。
  少林黑龙枪二重外功,消耗内力117,限用枪,可由左至右连续对三名敌人造成一般攻击,伤害力为170%的普通攻击力,同时人物每等级再加60点伤害。
  少林黑龙枪三重外功,消耗内力159,限用枪,可由左至右连续对三名敌人造成一般攻击,伤害力为180%的普通攻击力,同时人物每等级再加62点伤害。
  少林黑龙枪四重外功,消耗内力204,限用枪,可由左至右连续对三名敌人造成一般攻击,伤害力为200%的普通攻击力,同时人物每等级再加64点伤害。
  少林黑龙枪五重外功,消耗内力254,限用枪,可由左至右连续对三名敌人造成一般攻击,伤害力为220%的普通攻击力,同时人物每等级再加66点伤害。
  少林黑龙枪六重外功,消耗内力302,限用枪,可由左至右连续对三名敌人造成一般攻击,伤害力为240%的普通攻击力,同时人物每等级再加68点伤害。
  少林黑龙枪七重外功,消耗内力358,限用枪,可由左至右连续对三名敌人造成一般攻击,伤害力为250%的普通攻击力,同时人物每等级再加70点伤害。
  少林黑龙枪八重外功,消耗内力411,限用枪,可由左至右连续对三名敌人造成一般攻击,伤害力为260%的普通攻击力,同时人物每等级再加72点伤害。
  少林黑龙枪九重外功,消耗内力476,限用枪,可由左至右连续对三名敌人造成一般攻击,伤害力为270%的普通攻击力,同时人物每等级再加74点伤害。
  少林黑龙枪十重外功,消耗内力537,限用枪,可由左至右连续对三名敌人造成一般攻击,伤害力为280%的普通攻击力,同时人物每等级再加76点伤害。
    
  
  回天枪第一式外功,消耗内力120,限用枪,施展此技能后,人物在尝试格挡飞箭时,准确值增加60,人物对着他及背后两名队友射来的飞箭、暗器等远程武器,只要成功的格挡或闪躲便能保护自己及队友完全不会受到伤害。
  回天枪第二式外功,消耗内力120,限用枪,施展此技能后,人物在尝试格挡飞箭时,准确值增加75,人物对着他及背后两名队友射来的飞箭、暗器等远程武器,只要成功的格挡或闪躲便能保护自己及队友完全不会受到伤害。
  回天枪第三式外功,消耗内力120,限用枪,施展此技能后,人物在尝试格挡飞箭时,准确值增加90,人物对着他及背后两名队友射来的飞箭、暗器等远程武器,只要成功的格挡或闪躲便能保护自己及队友完全不会受到伤害。
  回天枪第四式外功,消耗内力120,限用枪,施展此技能后,人物在尝试格挡飞箭时,准确值增加105,人物对着他及背后两名队友射来的飞箭、暗器等远程武器,只要成功的格挡或闪躲便能保护自己及队友完全不会受到伤害。
  回天枪第五式外功,消耗内力120,限用枪,施展此技能后,人物在尝试格挡飞箭时,准确值增加120,人物对着他及背后两名队友射来的飞箭、暗器等远程武器,只要成功的格挡或闪躲便能保护自己及队友完全不会受到伤害。
  回天枪第六式外功,消耗内力120,限用枪,施展此技能后,人物在尝试格挡飞箭时,准确值增加135,人物对着他及背后两名队友射来的飞箭、暗器等远程武器,只要成功的格挡或闪躲便能保护自己及队友完全不会受到伤害。
  回天枪第七式外功,消耗内力120,限用枪,施展此技能后,人物在尝试格挡飞箭时,准确值增加150,人物对着他及背后两名队友射来的飞箭、暗器等远程武器,只要成功的格挡或闪躲便能保护自己及队友完全不会受到伤害。
  回天枪第八式外功,消耗内力120,限用枪,施展此技能后,人物在尝试格挡飞箭时,准确值增加165,人物对着他及背后两名队友射来的飞箭、暗器等远程武器,只要成功的格挡或闪躲便能保护自己及队友完全不会受到伤害。
  回天枪第九式外功,消耗内力120,限用枪,施展此技能后,人物在尝试格挡飞箭时,准确值增加180,人物对着他及背后两名队友射来的飞箭、暗器等远程武器,只要成功的格挡或闪躲便能保护自己及队友完全不会受到伤害。
  回天枪第十式外功,消耗内力120,限用枪,施展此技能后,人物在尝试格挡飞箭时,准确值增加195,人物对着他及背后两名队友射来的飞箭、暗器等远程武器,只要成功的格挡或闪躲便能保护自己及队友完全不会受到伤害。