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首款DX10游戏《孤岛危机》前瞻
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作者:未知 来源:网游网 加入时间:2006-4-22 |
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游戏信息:
中文名称:孤岛危机
英文名称:Crysis
开发商:Crytek
发行商:EA Games
游戏类型:FPS
游戏平台:PC
上市日期:2006年秋季
一直为玩家津津乐道的第一人称射击游戏《孤岛惊魂》(Far Cry)的续作《孤岛危机》(Crysis)早已公布,这是德国游戏开发商Crytek继《孤岛惊魂》之后,精心打造的第二款热点大作,该作将于今年秋季上市。在2005年9月份召开的微软的PDC大会上,Crytek就展示了一段使用DirectX 10 API的Crytek Engine 2引擎的视频,视频包括了动态的日夜循环、阳光透射、实时软阴影、软粒子以及完全互交可毁坏的环境,容积云和高级着色器技术等特性,这段支持DirectX 10技术视频,预示着《孤岛危机》有可能是第一款DirectX 10的游戏。游戏名称的由来是源于Crytek脱离Ubi而投靠EA之后,《孤岛惊魂》名称的使用权依然为Ubi所有,因此,Crytek公司的创始人法鲁克·尤利(Faruk Yerli)注册了Crysis-Game.com和CrysisGame.com的域名。
玩过《孤岛惊魂》的玩家对该作的剧情已经非常熟悉,续作的背景舞台仍然设置在太平洋的一个岛屿上,一个未知的物体撞击了该岛屿,朝鲜派出了部队前去调查,与此同时,美国也派出了一个特种小队潜入岛上进行调查,玩家在游戏中扮演的正是美国特种部队中的一员,玩家在游戏中会和队友一起潜入丛林,窃听朝鲜士兵的对话,调查神秘的事件真相,并找到圣物带回。虽然朝鲜和美国之间是处于的对立关系,但在游戏后期,为了对抗神秘的外星人对全人类的威胁,玩家需要同朝鲜士兵协作作战,但是该款游戏为了更真实的体现人物的情绪,特意为NPC设计了记忆存储,美国人杀害朝鲜士兵的不好印象始终存在于NPC的脑海,这也就让两国士兵即使在合作状态下,仍然会有各自情感上的变化。
在新的冒险旅程中,玩家依然会深刻的体验到自我掌握的乐趣,危机无处不在,玩家会随着战斗的不断发生累计到更多的经验,每一个精心设计的场景,每一场惊心动魄的战斗,都将会让玩家逐渐成长。前作中的毫无限制的杀戮是重口味玩家的最爱,在续作中这样的特色将继续存在,特别值得一提的是,前作中独特的“杀戮技巧”系统,该系统不仅可以让玩家增强特殊的视觉能力,追踪敌人的踪迹,还能够提升敏捷性和体力,让游戏的耐玩性得到大大的提高,虽然目前官方并没有明确说明续作的详细剧情与内容,但笔者臆测,该系统会在续作中得以保留。在游戏中,行动的隐匿性仍是玩家作战时需注意的,你可以利用丛林的掩护,悄悄的接近敌人,一击必杀,你也可以藏匿于暗处,突袭敌人等等。在续作中,玩家手持武器在丛林中作战的真实性也凸现的淋漓尽致,当你手持武器穿越丛林时,武器有可能和树或其他的物体发生碰撞。作为孤胆英雄的玩家在游戏过程中也需要灵活运用各种战略战术,比如像是使用带麦克风的双筒望远镜监听朝鲜士兵的对话,他们的对话将是玩家如何决定下一步的关键,通过偷听对话,玩家可以获得重要的信息,当然在你决定采取行动之前,勘查好周围的地形和目前的局势是至关重要的。另外,不同于前作的是,续作中将加入恋爱成分,玩家可以同女战士恋爱。
武器的种类仍然是相当的丰富,手枪、狙击枪、突击步枪、冲锋枪等等,玩家可以根据所需来挑选合适的武器,在续作中的大多数武器玩家都可以改装,例如:加装光瞄、消音器、激光指示器等等。玩家还可以穿戴纳米肌肉做的战斗服,它不单可以提供防护,也可以增加速度和力量,这些装备也可以进行改装,玩家只需通过按键即可快速的调整装备设定,譬如在逃跑时使用最大的奔跑速度,或者使用电能治疗。外星人的武器主要有“分子加速器”和“分子制动器”两种,“分子加速器”不需仁和弹药即可射出冰钉,而“分子制动器”不仅可以将敌人冻住,还能将冻住的敌人化为小的冰块,一旦玩家不小心被冻住,只要防护服拥有的足够的能量,仍然可以行动自如。外星人具有相当高的AI,他们能使用热成像来找出玩家躲藏的位置,也可通过地面所留下的痕迹来查询,与之相对的是玩家的应对措施,战斗服可以在短时间内降低玩家的体表温度,以躲避热成像的追踪,但时间过久就会对玩家造成伤害,战斗服也可以在危机关头发出强力冲击波迫使周围的敌人失去战斗力,不过,一般情况下,玩家尽可能的不要使用冲击波,因为一旦使用,作战服就会发生故障。
《孤岛惊魂》采用的是第一代Crytek Engine引擎,《孤岛危机》将采用了Crytek自己研发的Crytek Engine 2引擎,这款3D射击游戏具有真实的物理特性,游戏场景中所有的物体都可以被损坏,玩家可以砍倒栅栏或者树木,爆破房屋,甚至走过草地也会留下你的足迹,不过,别为有此好效果而感到高兴,危机正悄然的向你走来,敌人会尾随着你留下的足迹找到你,当你正缓慢的行近在草丛地带时,突然嗅到一丝诡谲的气氛,立刻卧倒在茂密的草丛里以躲避敌人的视野,此时,周遭的一切都显得寂静无声,时间也似乎停止下来,你竖起耳朵聆听着一切响动,雷达不断闪烁的颜色指示灯正显示着敌人不断的接近,强化了AI的敌人并不会因此放弃对你的搜寻,他们会注意草的动向来搜索,敌人的狙击手、侦察兵和掷弹兵等等,也会针对玩家的行动作出适时的反击,一旦被敌人发现,遭遇战是无可避免的,不过,极度紧张的刺激感会让玩家感受到极大的乐趣。此外,同前作一样让人惊讶的是游戏画面非常逼真,阳光穿透稀疏的树叶在地上留下斑驳的影子,岛屿上的一切都显得生机盎然,即使是小细节的刻画也非常到位。
据官方透露,续作单人模式游戏时间较短,大约只有十个小时,同《孤岛惊魂》不同的是,玩家可以随时保存游戏进度。多人游戏模式方面将包括夺旗模式、死亡模式、团队死亡模式以及保卫基地的掠夺者模式,拥有圣物的团队可得到一些特殊的能力,诸如武器、载具和升级等等。目前游戏的开发进度为60%,预计在今年的秋季推出,届时玩家就可体验到采用Direct X 10制作的游戏,但问题是,到目前为止,所有显卡都只支持到Direct X 9.0c,预计今年下半年Vista推出的时候会出现支持Direct X 10的显卡,所有的一切也只有等显卡发布后才能有所定论!
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