很多玩家在玩《汤姆克兰西的分裂细胞》系列游戏时都会感到会很难,或者对于高级玩家又觉得很容易。今天育碧的总裁Yves Guillemot表示在《分裂细胞:潘多拉的明天》(Splinter Cell: Pandora Tomorrow)中将使用AI调整系统,这样可以游戏可以根据玩家的对游戏熟练程度挑着AI的难度。
在之前推出的游戏,像《马克思·佩恩2》也使用了自调整游戏难度级别,它可以调整电脑控制的角色的机敏度和强壮度,很显然明日潘多拉也会继续并更深一步的使用此系统。根据Guillemot所说,明日潘多拉的AI将会调整游戏的地图,当故事剧情发展时也会适当的提高或降低游戏通关的要求。Guillemot说:“我们应该能够为那些特殊要求的人改进游戏,根据你的能力,AI会作出相应的反应。如果你玩的很好,AI会知道给你什么样的难度,如果不好,它也会给你选择的机会。如果你在某一个地方反复试着通关20次都没有成功的话,AI也会适当作出调整,让你顺利的继续游戏。”
游戏将在3月16日发行PS2,XBOX,NGC,和PC版,而且还将继续这超级间谍Sam Fisher的秘密行动,他独特的声音是由Michael Ironside演出,期待中。
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