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《鬼武者3》PC版移植杂谈
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作者:未知 来源:网游网 加入时间:2006-4-15 |
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看到这里这么多人争论不休,就发表一下个人的拙见鬼武者的1、2、3代,PC版,PS2版我全部都玩过,所以自认为还是有些发言权的。
第一,就游戏本身而言,这个时候才移植到PC上,给人感觉有些太晚了,现在可以玩得东西太多了,所以期待度不是很高,至少我是这么感觉的。
第二,PC版的效果,这个是大家讨论的最多的了。就目前这个试玩版看来,效果只能说尚可。画面比较过时,但还可以接受。虽然PC版的分辨率高了很多,但是效果却不见得比PS2版好。这个游戏本来是为PS2设计的,所以贴图分辨率不够,但是柔化又作的不够好,所以整体给人感觉比较生硬。(这一点就是把抗锯齿和各项异性过滤开到最高,提高的也非常有限)还有,显示器上看着颜色过于鲜艳了,所以也不是那么舒服。在电视上玩得话,无论是贴图还是色彩,看着都柔和的多。所以我感觉,画面还是PS2版要略胜一筹。
很多人说一代移植的烂,不过就画面柔和这一点,我觉得一代还是做的不错的。当时我还用的MX400的显卡,分辨率还是固定的640*480,但是整个画面看上去却像有全屏抗锯齿的感觉,很柔和朦胧,有种电视机的感觉。对于看惯了高清显示器的我来说,当时觉得画面很烂,不过现在看到了3代的PC版,反而觉得1代的画面不错了。
另外关于多边形的问题,这个是PC版和PS2版共有的问题,明显3代的人物多边形不如前两代,这个应该是由于场景也变成3D的了,人物就只好少用一些多边形了。大多数人的共识是3代的画面是整个系列里最烂的。我觉得2代的画面是最好的,尤其是有几个场景里河流和海滩的流水的效果,真是没治了,就是现在孤岛啊,HL2里面的水效果也没法比。我极其怀疑那个是拍的真实影片插入到游戏场景里的。
还有一个配置问题,其实根本没有传说的那么夸张。就以我C3的老机器,打斗的时候照样能保持在30帧以上。其实我从一开始就怀疑那个所谓的512MB VRAM是出于炒作目的才放出来的。
目前我感觉最好的是音效,有个好点的环绕音箱系统的话,再把声音调大一点,感觉非常棒。本能寺前这一段的音乐给人感觉非常澎湃,再加上旁边的火烧得呼呼直响,真是让人热血沸腾。
再说控制,我没用键盘试过,反正不用设置就能直接用手柄(好像也不能设置) 。控制感觉还是不错的,很方便,尤其是可以用摇杆直接控制走路方向这一点很不错,一改前两代那种别扭的感觉。不过好像不支持震动,这一点很不爽。还有不能自定义键,我到现在都没找到怎么拉弓
最后说说游戏性,其实就这个试玩版而言,根本不能体现出什么游戏性。不过既然整个游戏我都玩过了,那还是稍微发表一点感想。我觉得这游戏最好玩的地方是就砍杀感,非常爽快。其次是多主角,虽然不能自己选,但有那么几个各异的主角用还是不错的。(1,2代也有这个设计,但是他们的戏份太少了,只能叫配角)但是我觉得这一代的关卡设计的稍显冗长了,有些地方老是那么转来转去的,有些乏味。
总体而言,如果你还没玩过PS2版的鬼武者3的话,那么这是一个很不错的选择,这个游戏还是有很多的亮点的。如果你已经玩过了PS2版的话,我觉得并没有太多玩得必要。当然如果你是忠死Fans或者PC版有什么新元素的话,另当别论。
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