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《细胞分裂:双重间谍》 制作人访谈

作者:未知 来源:GameSpot 加入时间:2006-4-15

     《双重间谍》的制作人Julien Gerighty将为我们阐明萨姆成为罪犯的隐秘内幕。

  现在我们都知道费舍尔在《细胞分裂:双重间谍》中成了罪犯,当然我们也知道他其实是卧底,通过接触一名黑帮成员进而打入黑帮内部,结局当然还是以费舍尔的胜利而收场。但是,我们现在还不清楚的是,萨姆入狱之前究竟发生了什么事情。

  萨姆·费舍尔变坏了?究竟发生拉什么事?一年前(游戏中,也是现实中)费舍尔还在《混沌法则》中拯救世界,现在为何萨姆走进了黑暗边缘,成为一名寻常的罪犯呢?当然这是有内幕的……

  实际上我们现在已经知道萨姆是双重间谍,游戏标题明明白白写着。萨姆的目的是渗入一个黑社会组织,John Brown's Army(约翰·布朗的军队)。

  最近《细胞分裂:双重间谍》的Xbox 360版本制作人Julien Gerighty在接受媒体采访的时候透露了《双重间谍》一些深层的内幕。他甚至还谈到了《细胞分裂》电影版,谈到喜欢执导游戏改编电影的德国导演Uwe Boll不能执导《细胞分裂》电影版的原因。

  《混沌法则》之后,你们很快就开始开发第四代,你们如何协调两代的关系的?

  我们有两个开发团队同时工作,《细胞分裂4》的开发团队在很早之前就开始制作《细胞分裂4》了,甚至在《混沌法则》上市之前就开始了。这可以让我们将《细胞分裂4》的内容脱离第三代的窠臼,我们每一代《细胞分裂》都会突出新的主意、新的内容和新的技术。

  我们知道费舍尔被投进监狱,为什么会这样?

  可以说这是萨姆人生中的一个转折点。萨姆的女儿刚刚死去,因此萨姆变得很沮丧、空虚。这时他被他的领导机构指派去执行一项秘密计划。所以我们给他安排了一些背景故事,比如抢劫银行和杀人等等。于是他被投入监狱,结识了同为囚犯的黑社会成员杰米·华盛顿。萨姆的真正目的是进入黑社会组织“约翰·布朗的军队”。故事就是从这里开始的。

  所以费舍尔不是银行抢劫犯,不是杀人狂,他依旧是萨姆·费舍尔,只不过这次他要将自己完全暴露给敌人。萨姆不是一个被噩耗击倒的人,他很快就投入到使命当中。

  为什么恐怖组织叫做“约翰·布朗的军队”?

  约翰·布朗是美国的一个真实的人物,他组织黑社会反对政府。那是从前的事情了。实际上这个名称来自于Masters of Reality乐队,这就是唯一的原因——因为唱片。(Gamespot中文站编辑注:Masters of Reality可能是乐队也可能是唱片名,总之看不出这与“约翰·布朗的军队”有什么关系,或许先要了解一下音乐。)

  我们还能见到费舍尔标志性的护目镜和潜行衣吗?

  是的,哦是的,那就是游戏的一部分,但那不是游戏的全部。潜入行动的时候,我们当然能看到护目镜和潜行衣。但是在监狱中是不可能见到的。我们为游戏加入了新的元素,你们将来会发现,潜行和其他的一些玩法混合在一起,很新颖。

  这次我们可以期盼什么新的游戏要素吗?

  哦,在Xbox 360版本中,你将很明显地看到更大的区域。当你游泳时、攀怕时或者潜入一个超大型油轮的时候,你所见的视野要大一些。另外一个要素是关于天气的。实际上你可以利用天气条件为你的行动提供更多的便利条件。在Xbox 360版本中,实际上天气条件与你的游戏进行有很错综复杂的关系。我们已经为游戏的阴影和光照做了很多工作,我们还需要继续发觉Xbox 360的主机机能潜力。

  在《细胞分裂4》中你们吸取了三代的哪些经验教训?

  (三代的)错误和不成熟。多人部分的难点。每一样失误我们都认真考虑过。“困难”等级将影响你的游戏进度,“精英困难”等级将对最优秀的《细胞分裂》玩家提出挑战。

  费舍尔离开了“第三梯队”,这是否意味着,我们将不能再使用那些高科技武器和其他的小工具呢?

  现在他是恐怖组织中的一员,如果他还拿着那些高科技的玩意,恐怖分子毫无疑问会怀疑,问他这些工具是哪里来的。所以,这次萨姆会更多地利用环境,当然他还是会有一些小玩意。我们为萨姆准备了一些新的小玩意,但是现在我不想透露太多,但是我还是打算告诉你一个,呵呵。由于萨姆的双重身份,当他在与他的特工搭档一起的时候,他会有一个全球卫星定位系统装置,他可以知道他的敌人的具体方位,当他与恐怖分子一起的时候,就没有这个装置的帮助。

  我们在游戏中可以见到哪些环境和场所?

  从城市来看,萨姆会到新奥尔良、纽约、华盛顿,还会出国,到扎伊尔首都金沙萨和中国上海。游戏中的建筑物都高大,内部错综复杂,萨姆还可能在水下环境、起火的街道甚至战争的中心。我们为场所的事情花了不少心思,我们考虑的是在一个场所中能做多少事情,而不是无休止地增加场所。起火的街道就是指中国农历新年庆典中的一个场面。

  《细胞分裂4》中有什么画质上的进步?

  如果我们能用技术来提高游戏的真实感,那么我们很乐意去做。我们对光照和阴影效果、特殊效果做了一些工作,我们希望尽量将系统机能发挥到最大。

  这一次你们显然将重心放在了游戏的故事情节上。这次的故事比起从前来,有哪些深层次的东西?

  我们认为从前的游戏的故事性也不错,但是集中于解谜方面。举一个《明日潘多拉》的简单例子,你不得不做第一个任务,以获得第二个任务的细节。这一次我们请到了好莱坞的一些家伙们,他们将为我们构思游戏的故事情节。我现在不想说太多,简单说就是美国政府受到了恐怖袭击的威胁,但是这个恐怖威胁究竟是什么一直就不明晰,直到游戏接近结束的时候才完全明白。因此,萨姆的任务就是收集一些信息片断,将他们整合,分析,最终揭晓一切。

  《细胞分裂4》与电影版的《细胞分裂》有什么联系吗?

  你知道,《细胞分裂》电影版是好莱坞的家伙们想要拍摄的,他们来育碧找我们,希望拍摄电影版。但是我们不想让Uwe Boll执导这部电影。我们究竟该与谁合作,这是一个问题。我认为电影版与《细胞分裂4》不会有任何关系。可能写剧本的人会从游戏中找到一些灵感,但是游戏不会去主动影响电影版。

  《细胞分裂4》中还会有经典的捉迷藏式的多人模式或者合作模式吗?

  对于Xbox 360版本我不想谈,对于现世代的版本我们想给游戏加入一些容易加入的模式。我现在也不想谈太多。