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魔兽世界: 我的小德之路
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作者:未知 来源:网游网 加入时间:2006-4-27 |
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关于小德,听到的和看到的都很多。但都觉得有不少不全面的东西,我把我自己的心得写出来,希望大家更能了解小德。我并不是说什么无敌不无敌,但是在PVP里,掌握一定的技巧和原则对与自己的PVP胜率和生存能力是有一定提高的~
首先,我自己说明一下,我最先开始是练ZS的,所以玩小德的时候保留了很多ZS的习惯,有的对小德来说有一定帮助,但也有时候让自己看起来很白痴。我玩小德特别是在PK的时候,打法很凶悍,也很执着。最先是冲着小德多面手的能力去玩的,后来发现小德也有自己的特点,不同的天赋点都有自己的制胜之道,就看你怎么理解和应用了。我常看PVP的视屏,BCAT(黑猫),还有个RANK13的野德,还有国内的一个平衡德,叫什么忘了,天赋是30,0,21的,我很喜欢他的视屏,他的玩法给我很启发。
最先开始,我计划的天赋点为,14,32,5。这个天赋点我从1级练到60级,而且一直保留值到我连续输给我们服的几个高级贼(装备那个牛啊),还有被复仇SS到处追杀后,再次是受到平衡德的视屏影响,我洗了点,洗为了20,0,31的天赋,20点平衡是为了自己在野外有一定的杀伤力,我不喜欢耗,更不喜欢被人追着打,而自己只会加血,31点恢复,说白了,我只是想混点牛点的装备……
现在我来说说的我的纯野德心得。我认为,野德也需要一定的装备支持,这是绝对的,也没什么可以反对的地方。我现在的装备:头是迅影面罩,肩膀死亡指节,衣服有2件,一个是苍白,打怪时用,一件是墓碑,PK时用。护腕深怒,FM7点耐力,手套是魔暴龙,FM7敏,腰带盘蛇,裤子魔暴龙,鞋子迅影长靴,FM7耐力,武器磐石巨锤(深渊7贤开的,2%致命,1%命中,野德在拿无坚不摧之前拿这个最好了)FM25敏捷。武器FM花光了我所有钱……我PK时以墓碑计算,致命26%,命中装备加3%,强度800+。这是我洗点前野外装备(FB里我一般不会穿这套)。玩野德就要玩先手和机会,做不到这2样,野德就等于输了一半。纯野德的缺点很突出:控制能力不强,不耐打。但也有优点,爆发力和持续力都很优秀,有着很好的机动能力和反控制能力,所以在PK时,就要想着扬长避短。
我以前在JJG的时候(大概36~45级)和人PK就靠乱窜加5星撕咬,没血了就往死里跑,反正那时德是最快的,但毕竟是纯野,逃命的功夫比半野要差点。但那时我就有了一个认识,野德控制能力不强,但是你操作的人不能不去控制,战斗的节奏,对战场局面的控制,对6秒规则的控制。野德要掌握主动权,没这样东西什么职业都一样,不可能打赢,仔细想想,所有职业的所谓控制技能不都是为了掌握战斗的主动权么?既然德有那么高的机动和反控制力,足以使对方失去主动权,换句话说,就是为自己争取主动权!从那时开始,其他职业我也开始关心,特别是贼,又要去学习他们的打法,又要去想破他们连招的办法,这并不简单,但你要试着去做。没哪个职业会靠着职业特色强到飞起,不提高自己的意识和操作来提高自己的PK胜率,是不可能存在的。对与德来说,意识大于操作(起码我是这样认为的)。我常常研究贼的战术和打法,因为他们和野德很相似,但野德的猫形态不足一和贼相提并论,所以我就想以人型和熊型的技能来提高野德的控制能力,并且删掉了植皮和拨皮,学了挖矿和工程。工程是干什么的我想大家都该清楚。我先说过了,我ZS出身,对于切换形态对与我来说已经成了习惯,一旦我需要什么技能会很快切换形态使用技能,这就是玩ZS的习惯所带来的好处。
我一直认为,一直标榜自己是熊德或者是猫德的,不是真正的野德,有段时间我都有了一个可笑的想法,不用平衡法术的不是DLY,不管他是什么德!我觉得野德PK要对对手展开海路空3面打击(咳咳……有点激动,少平静下)。有次我心血来朝,就用平衡法术轰死了个力量ZS~我那时还是个野德,不过蓝有5000+(穿的FB装,加耐智的)。这说明野德的平衡法术也是有一定威力的,起码可以消耗对方一定的HP~法术最好以愤怒为主,月火为辅,星火放弃,缠绕用用不错。月火最好少用,而且不要打机关枪。这些想法是看了国内那个平衡德的视屏后的战法,虽说伤害不高,不过对对手是极好的消耗,时间很宽裕,对ZS,贼这2个近战优秀的职业来说,有很好的牵制力。把他们的锐气磨完了,他们就没什么威胁了,个人认为,不排除凶悍的猛人~对FS来说,月火效果很好,不出暴起码也消耗他500+的HP~。不要说蓝不够,野德20%的智力和强化变形可以省不少,要是有军衔装,靠!那个智力加得……
我一直梦想军衔套,对野德来说真的很好用,但到现在我都没拿到……。郁闷那!
等我到了元帅,我一定把点洗为15,31,5。平衡加点为强化愤怒5,自然之握1,强化缠绕3,强化月火5强化变形1(消耗能少一点就少一点吧,哎,点不够了),野性和恢复都 是大众点。
我认为,玩好野德要有个认识,就是没有熊德和猫德之分。我现在和别的职业PK,DPS多数用猫,但猫脆弱,控制不多,偷袭用最好,等对方开始DPS和控制了,最好换熊吸收他大部分DPS,而且寻找再次变猫的机会,至于人形,主要用来++和控制,有机会可以DPS(我人形DPS落井下石的比较多)。变猫打不一定非要以5星撕咬结束,可以中途变型,有机会再变猫,连击点是不会消失的。有的德在变猫DPS的时候,非要打到5星撕咬,生怕浪费了连击点,所以在对方开始DPS或控制的时候还保持猫形,浪费了不少HP~。适当的运用6秒规则可以让你的猫作出更高的DPS~~~~~主要方法是缠绕,跑远点,等。有时候等你潜行到对方后面,开猛虎开时DPS了,他身上的缠绕还没消除掉……仅仅是有时候……
对布甲和皮甲单位,熊形态击晕对方有5秒,然后变人形,可以月火后变猫用背击,前面要是有连击点的话,加上后面的连击点,就可以有5星了,撕咬的话,可以对对方造成大量伤害,说不定就能秒掉对方。如果是我的话,多数情况下是用这个路数(不成功便成仁,我ZS出身,没办法)。大家可以看情况,反正有5秒,时间很充分。
到现在,我很喜欢平衡德,我觉得工程平衡德很猛,特别喜欢那个国内的MOU开头名字的平衡德,觉得他的PVP很有张力,很华丽的PK战斗方式。
以上是我自己对DLY特别的野德的心得,希望对广大的野德众有所帮助。这里没有写关于职业PK的具体应对方式,但是上面主要都是我对野德的理解和主要轮廓,对个职业的话都需要从这个基本轮廓进行发展。有时间的话,我会具体写下对个职业PK的心得体会,和大家交流。让野德的胜率有所提升。
在这特别BS那个叫地狱狗的BUG职业,删除他的SS宠物!还有见到DLY就打的DLY,你小Y的白痴啊!
宇宙惯例:一区耐萨里奥,狼牙月影,工会:硅谷之天翼。希望大家多多交流。再次声明个,迅影绝对不是NINJA!还有大家要交流的加QQ231719666,注明职业。
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