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《鬼泣3 特别版》全新要素研究介绍

作者:未知 来源:levelup 加入时间:2006-5-12

    
游戏原名   鬼泣3 特别版  Devil May Cay 3 Special Edition

发行厂商   CAPCOM                                           

机      种   PS2
   游戏类型    ACT

版      本   美版
   游戏人数   1人

发  售 日   2006年1月23日
   游戏容量   1×DVD-ROM



十字键 指令

左摇杆 移动

右摇杆  视角调整

△ 近战武器

□ 远战武器

○ 技能

× 跳跃

L1 魔人变身

L2 切换远战武器

R1 锁定

R2 切换近战武器

R3 背后视角

Select 挑衅

Start 系统菜单





    本作这次新增要素有:新BOSS——小丑Jester,新模式——Bloody Palace,最重要的是这次我们能亲自使用《鬼泣3》中但丁的那个深沉冷静的酷大哥了,由于本作的流程与前作完全一样(除新BOSS战外),所以本贴将只对上述新要素警醒详尽介绍研究







关于弗吉尔

    本作并不是一开始就可以选择是用弗吉尔,在选载NEW GAME后会看到背景的弗吉尔消失,这后我们还不能使用弗吉尔,他的出现条件很简单——用任何难度通关一遍即可。虽然本作可以继承《鬼泣3》的存档,但却只对应美版,鉴于大多数人玩的都是中文版(其实是日版),所以想用弗吉尔的话,只能先是用但丁通关一遍
    由于一开始只有NORMAL难度,所以个人建议已经在前作历练过时的玩家,上来先死三遍,开启EASY难度后再来通关,这样会块很多


武器:

   本作弗吉尔已开始便拥有了所有武器,包括三种进展武器及一种远战武器,分别为:

Yamato(武士刀)



Bevwulf(拳套)



ForceEdge



幻影剑(远程)



招数:

Yamato(武士刀):

Rapid Slash(R1+前+△),就是冲刺斩,需要消费红魂才能学会,样子很酷,但威力不算大,被打中的敌人会有吹飞效果,升级后威力变大,冲刺距离距离更长,这招攻击范围相当可观



Upper Slash(R1+后+△),游戏初期本身就会,威力比较大,而且将敌人挑空,之后如果在按一次△回追加一次向下的纵斩,有很短的硬直时间



Judgement Cut(按住△剑发光后松开),消费红会学到,锁定敌人后使用可以远距离准确的命中,而且攻击力相当大,能攻击到周围一片,LV2后再按△能多追加一次剑气



Bewulf

Starfall(空中△),就是空中的速降飞腿(但丁也会),游戏初期就会,威力不错,而且即使与敌人相杀后还能弹回半空,再次使用,升级为LV后威力变大,速度更快



Lunar Phase(R1+前+△),初期自带招数,连续空中前空翻,连击数高,全中后威力不俗,升级为LV2后空翻次数变多,缺点是空翻过程中不能做回避,只能祈祷不要从侧面杀来敌人



Rising Sun(R1+后+△),需要消费红魂学得,与Lunar Phase相近,但是在原地向空中两次脚刀(有点像KOF98怒加的脚刀),由于招数结束后世停留在空中的,所以可以在后接Starfall



ForceEdge(斯巴达剑)

Helm Breake(空中△),从空中迅速劈下来(但丁也会),速度比较快的一招,威力也比较大,游戏初期就会,升级为LV2后速度更快,缺点是必须要在空中发,只能砍正下方敌人,对于高速移动的敌人就……



Stinger(R1+前+△),需要消费红魂学得,效果与但丁一样,威力一般,但速度快,而且有吹飞效果,用来冲出群围有很好的效果,升级为LV2后速度更快,冲得更远



High Time(R1+后+△),需要消费红魂学得,没什么好说的,专用挑空技能,威力一般



Round Trip(按住△剑带电后松开),需要消费红魂学得,将剑扔出去,能追踪敌人,但总体威力比较弱,而且硬直时间很大,基本没有用



幻影剑

Summoned Swords(□),因为弗吉尔不用枪,所以远距离武器为幻影剑,虽然威力不如近战武器,但比但丁的墙要强很多,而且不论是攻击跳跃甚至是被打的时候都能用,升级LV2能同时发两只剑,LV3为三只,如果手快的话近战武器和这个一起用威力极其大(我曾经在NORMAL这样一口气打掉双刀BOSS七成血)



Spiral Swords(按住□),需要消费红魂学得,使用后发动剑阵,如同保护层一样,还能一口气发出,但因为小号魔力所以不会经常用



Blistening Swords(发动剑阵后R1+后+□),所有的幻影剑会从远距离一起攻击被锁定的目标,打BOSS是比较有用



弗吉尔在空中的战斗力要比但丁强得多,个人推荐可以把敌人挑空后在空中用Yamato(武士刀)解决,因为这招攻击力不低,攻击范围极大,可以不用那么精准的瞄准,本人在对付那个光属性BOSS事后根本不用瞄准,随便上身砍一刀就命中要害右眼,而且掉血很多



STYLE

本作虽然依然保留STYLE系统,但不过只有Dark Slayer这一种职业,但相对应的技能可以说是无赖到极点

Air Trick,1级就会,可以瞬间移动到中距离以内的敌人面前,是突袭快速进攻的绝好技能,但无赖在于按下○消失的时候是无敌状态……超快的移动速度可以说有些时候使得遥感没用了,曾就有一次我就只按△、□、○瞬间消灭好多敌人,比平时的效率还高……



Trick Up(R1+前+○):2级学会,可以迅速移动到敌人上方,如果接Helm Breake回有很好的效果,如果不断的重复……记得CPU用弗吉尔变魔人后就用这无赖技能,而且这招使二段挑成为可能

Trick Down(R1+后+○):3级学会,迅速从空中移动到地上,也可以在地面上迅速的后退


新BOSS战——小丑Jester

  虽然多了新的BOSS,但却完全是稀里糊涂的打,完全没有剧情,甚至当阿克汗已经投入魔界后居然还要和他打一次,这点比较失望,下面说一下小丑的具体打法



  第一次打他是第五关打完血鸟后,地上出现的封印,进去就好了。上来不用试图去砍他,即使你变魔人也绝对没有他的瞬间移动快,所以上来先要用枪或幻影剑狂轰,然后可以欣赏一会它滑稽的样子,等他瞬间移动到别的地方后,OK变魔人过去砍吧,如果用的是弗吉尔就中指按△,食指按□狂点(经测试这样按的快……),不用担心,他不会反击的,等他再次瞬间移动走后就说明要攻击了。如果他往两边放彩球就不用担心,冲到他正面前接着打,如果是三面放或放旋转球就要先观察好球的路径,找个安全的地方,等他攻击完了之后返回刚才那步继续用枪或绝影剑轰,如此反复轻松胜利~~



     第二次则是第一次来到阿克汗被弗吉尔刺穿的地方(就是地上有两摊血的那点),第三次是在魔塔崩塌后,再次来到得到魔枪的地方那里,这两次和上次打法基本一样,只是他在受到一定伤害后会召唤出一个大笑脸球,无视他把,继续按刚才的方法打,但注意他的要是一笑的话就要迅速离开,不然会被炸倒。这次他多了一种攻击,就是多方出球的时候,不要站在原地不动,地上会冒出封印手捉你,有的时候笑脸球还会吐炸弹,这时候注意及时往两边躲闪,其他的就按原来的方法就能轻松取胜





   新模式Bloody Palace,这个模式可以说没有任何难度,因为这里除了打败所有人没有别的秘题之类的,但也可以说是最难的,因为在其中不可以使用道具,出绿魂的几率也不高,所以不要逞能,万事要稳重,本人最长是打了12层才出了一个绿魂

   这里每次打败所有敌人后地上会出现三个传送点,分别为水、风、火,如果顺利过关的话分别奖励1level、10level、100leve,当然敌人也就越来越厉害,这里不推荐盲干,如果没血了一定要去水传送,因为敌人比较弱,所以正好用来打绿魂。这里不只是打那些杂病,每打一定关卡后会被传进BOSS房与BOSS对战,大赢之后也不会奖励率魂,所以一定要注意血量,总之这里给人的感觉就好像是《鬼武者》的魔空空间一样



P.S:本人最多打到5200 level

  此外,在通关一边后会出现Demo Digest模式,再次模式中可以观看所有值钱出现过的所有剧情动画