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《X战警2》:玩儿不起来!
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作者:极品影虫 来源:影评天下 加入时间:2006-8-23 |
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一直都觉得纯粹的娱乐大片是影评最难以驾驭的片种。文艺片侧重思想与情感的表达,所衍生出的理解与感受恰恰是文学领域的看家本领。但即便最有深度的娱乐片,其终极目标也必然是愉悦人的感官,那一瞬间的刺激和亢奋早在银幕前就已完成,又何须文字的赘述?而对影片内涵的刻意提炼更属惹人讪笑的蛇足,左剔右减,最后留给影评人发挥的空间也真是狭窄的可以。当然,如果你恰巧是个“愤青”,那情况可能就完全不同,因为,对美帝国主义文化垃圾的深恶痛绝会让任何一部娱乐大片都变成绝佳的靶子。
希望从本文中猎取电影信息的朋友这回估计是要失望了。并非是笔者要故意卖关子,而是有关《X战警2》的报道早就铺天盖地,故事本身既无任何秘密可保,当然也就没有了重复的必要。动作片的优势向来不在于峰回路转的剧情,我们以往所看到的佳作其实都遵循了一套严格的类型片模式。该在哪个段落震慑观众的感官,又该在哪里刺激观众的泪腺早就安排妥当,区别是高手可以玩儿的完全不落痕迹,将故事的起承转合做到天衣无缝,产生一种连文艺片都无法媲美的舒畅感。(如:《真实的谎言》)而“低手”却无论怎么掩饰都会落下刺目的斧凿之痕。所以说,将那种逐层、逐段阐述分析剧情的方式硬往动作片里面套不仅显得削足适履,更会破坏掉欣赏影片的乐趣。
回想几年前的《X战警1》,影片中的大多数场景已经被笔者淡忘的差不多了,但它独特的风格却至今让人记忆犹新。别误会,我不是要翻什么开创卡通书改编电影之新纪元的陈词滥调。我想说的是,与那些飞扬跋扈、恨不能一次榨干观众钱袋的娱乐片不同,《X战警1》有种反常的矜持和冷静。看的出,它对自身实力的自信和对开发长远市场的野心让其从短期盈利的一次性赌博中跳脱了出来,而立志要做成一套成功的经典系列作品。《X战警2》的问世更加坚定了笔者的这个推断。影片的人物更加丰富、特技更加眩目、冒险更加刺激、打斗也更加残酷,但你若将这些娱乐元素一一抽离掉就会发现,影片本身并没有揭露多少你想要知道的谜底。不仅如此,它进一步将故事的前景模糊化,并生成出无数种可能存在的发展轨迹。
这样做只有一个理由,就是最大限度的保持观众继续看下去的热情。好比脱衣舞女郎都懂得一上来就脱它个精光是十分不明智的举动,也必然会败了看客的胃口。同理,想要经营一套成功的系列片,必须懂得让观众一次只能吃七成饱,留着点肚子等续集的道理。《X战警》的经营者显然是深谙此道,但他却将这个宗旨贯彻得过于彻底了,反而成为了制约其发挥的绊脚绳。
影片在很多场景里的人物塑造都流于肤浅,有的更是苍白的厉害。当然,《X战警》不属于个人英雄片,它是一部群戏。加之动作场面占到了影片的大半,所以,分配到每个角色身上的文戏并不足以细腻刻画出其神韵来。而影片的卡通血统也似乎在暗示其人物的单层次性。但是,笔者感觉最大的缘由出在影片的“经营者”身上。他太希望将《X战警》的市场做大了,所以,他绝不能轻视任何一点噱头可能存在的发展空间,他小心翼翼的将其收藏,以期在往后的续集中成为捕获观众的杀手锏。这就是为什么影片会给人一种忽重忽轻的不确定感,这种独特的影片风格并非是导演刻意寻求突破后的结果,而是为了影片的中、远期市场利益而不得不做的妥协。
从视觉效果来讲,影片《X战警2》可以与任何一部A级制作的大片相比而毫不逊色,然而它叙述故事的能力却并不比一部B级动作片强多少。而且它还沾了不少自己“前身”的光。(一套横行美国35年的系列漫画书)影片上映后,票房奏凯,商业上的巨大成功是毋庸置疑的。但这成功若缺乏了漫画迷的强大支持是否还能有如此辉煌就要打一个问号。看的出,影片的制作者也很清楚这个局限的存在,所以,导演在尽量不得罪漫画迷的前提下为拓展影片的目标观众尽了最大的努力。他挣脱了原作的羁绊,加入了自己的想象,让漫画的资深爱好者与对故事一无所知的观众站到了同一条起跑线上,去一同经历那探索的新奇与骤然降临的刺激。
但是,任何一种独特的地域文化都不会轻易地消融在影片当中,即便是最大众的通俗文化也不例外。就好比美国人打死也弄不明白中国人怎么就那么喜欢武侠片。金庸的作品被改编了无数次都不罢手,而且再烂都有人看。反过来说,估计也没有几个同胞能真正理解美国人噙着泪花看《X战警》的心情。这是由两种截然不同的文化奶水喂养出来的观众,口味当然是大相径庭。所以,极有可能出现这样一种尴尬的局面,当影片中那些耀眼的奇能异赋展示在银幕上时,美国观众早就激动的心驰神往,而我们或许只会耸动一下慵懒的肩膀,以猎奇的眼光审视一番后作罢。
其实,这两者也并非是不可调和的矛盾,作为一部以变种人为主角的科幻片,《X战警》有无数种方式去展示自己那天马行空般的想象力。但它却采用了最为中庸的一种,即:按部就班的为各个人物的表演分配互不干扰的时段。这样做的好处是绝不会造成一窝蜂式的混乱,但它也无形间铲平了灵感的凸面,使特异功能的展现丧失了突如其来的惊喜,而多余的铺垫和暗示则让其沦落为平庸的表演秀。本片在第一集的基础上增加了很多新的变种人角色,并且影片都给予了他们不少展示自己的机会。然而看罢该片,最让笔者记忆深刻的场景都是由老朋友们奉献的。由伊恩•麦克莱恩扮演的万磁王有一幕越狱的场景,被导演拍出了点奇绝诡异的感觉。首先是剧情设计的巧妙,(从看守体内摄取金属元素)另外,演员精湛的表演也赋予了这个反派人物亦正亦邪的人格魅力。所以,当其从塑料监狱破茧而出时,你甚至会产生一种重浴自由的畅快。
影片结尾处,琴•葛蕾舍己救人的壮举是《X战警2》另一幕不容忽视的桥段。那种我不入地狱谁入地狱的决绝将整部作品的情绪推向了人性的顶峰。从特效上看,这幕戏甚至有种“摩西分海”般的壮观。而且最为难得的是居然半点不露破绽,该片制作之精良由此可见一斑。需要指出的是,以上两处场景都跳出了纯粹卖弄技巧的窠臼。前者借助了演员表演的魅力,而后者则将情感自然融入其中。可惜的是,类似于这样的神来之笔在《X战警2》中出现的并不多,在更多的时候,我们所看到的只是炫耀式的耍酷。
《X战警》系列片区别于其他动作片很重要的一个地方是它那对生命与生存的思考。这样的命题已一脚踏进了哲学的领地,但导演很明智,他清醒的知道影片的主流观众到底喜欢什么又厌憎什么。所以,他将其处理成了浅显易懂的醒世箴言,而不是刻板沉重的说教。影片开篇和结尾各有一段意味悠远的独白,却不晦涩,它可以带给你一些思索,但它绝不会干扰你游玩的兴致。它是导演在你的感官坐完过山车之后无偿奉送的一剂心灵鸡汤。
说到玩耍,笔者想就此为《X战警2》下一个评语。这是部制作精良的作品,它不折不扣的贯彻了所有娱乐片法则,但它仍没能冲进经典的领地。它运用一流的特技、凭借一流的演员将一流的卡通书完美的搬上了银幕,但它却始终无法进入到“玩儿”的境界。笔者的意思是它太过谨小慎微了,缺乏一种天马行空的豪放和无所忌惮的自信。而这种东西才是娱乐片真正的魅力所在,你只需回想一下《夺宝奇兵》系列片,这样的感觉应该并不陌生。 |
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