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称霸四海

作者:大飞 来源:葵花宝典 加入时间:2004-11-29

制作公司:Microids
  CPU:PENTIUM 133HNz以上
  内存:16M
  显示卡:640*480解析度
  音效卡:DirectX5.0
  游戏人数:1人
  
  中世纪的海盗,创造了多少精彩的海上故事;虽然现今已不多见海盗,但是许多人对这些故事还是津津乐道,多年前有一款「大海盗」的游戏,玩家在游戏中主要扮演海盗占领城市、攻击商船或是寻找宝藏;而在「称霸四海」这款游戏中,玩家可以体验当海盗的乐趣,也让玩家过足了当海盗的瘾。这款由Microids制作的「称霸四海」,主要背景设定在中世纪海盗的时代,玩家将扮演一个船长,运用贸易或是接受国家总督的任务,赚取金钱,加强自己舰队的实力,成为一个成功的四海霸主,玩家可在这款游戏中体会船上作战的刺激,由两船互相炮轰、挂钩、登舰至肉搏战,与现代战争完全不同的方式,玩家仿佛回到中世纪般,努力成为一个人人称羡的「四海霸主」,扬名四海。
  
  中世纪味道的画风表现
  在大量使用3D技术的现今游游戏中,「称霸四海」对于图形处理的部份稍显不足,虽然视角上使用了3D的视角,是在整个游戏中,都是由上而下的俯视图形,导致呈现出来的效果与一般2D的图彤没什么两样,尤其是在作战时的画面,常常会让玩家看不清楚对方总督或是船长在么地方,这也是因为由上往下俯视的关系,有很多画面都是很相像的,这是图形表比较可惜的部份。除此之外,游戏中的图形造型方面表现不错,无论是在海上的海盗或是船只的造型,以及岸上城市建筑物的描绘,都刻划的非常精致,整体来说,颇中世纪的味道,让人觉得似乎回到了中世纪时代。
  
  音乐音效虽不错,但单调了点
  游戏中的音效没有什么特殊表现。在语言部份,尽管有一些固定的语言,感觉上仍少了什么,但是在其它音效的部份则相当不错,尤其是在海上的遭遇战,所有船只炮声轰隆的音效,颇令人震撼。游戏过程中的音乐,会让玩家仿佛置身于中世纪,十分不错,但是曲目似乎少了点,因此进行游戏一段时间后,会出现重复的音乐,让人听得有些单调,且失去了新鲜感:音乐录制方面,游戏本身设定的音量稍微小了些,玩者必需把喇叭的音量加大,才有办法好好享受中世纪时代的音乐。
  
  操控性不易
  游戏使用滑鼠和键盘一同进行游戏,在操控的设定上并没有很大的问题.玩家使用鼠标控船只和选单,使用键盘来操作船上火炮及一些复合键,这样的组合虽然不会产生大的冲突性,但是按键的设计和游戏进行的速度就有很大的关系了。游戏中,在选的部份,尢真是交易的部份,因为「称霸四海」没有设计“上限值” 这样的功能,因此,玩家若是想买或卖所有物品时,只能一个个按或是按著不动等所有物品买卖,同样的设计实在不便。除此之外,在玩家拥有船只数量多的时候,虽然游戏有设计复键,可以很快的选取所要的船舰,但是画面并不会跟随着移至船中心,因此常常会让船跑错地方的乌龙事件。
  
  中文显示是玩家的福音
  「称霸四海」主要以接任务为主,闲暇之余玩家可以利用各个港口物品的价差来赚取金钱,或是找找宝藏来满足寻宝欲,整个游戏的任务并不会十分困难,只要玩家熟悉操控方式,在整个游戏中可找到很多乐趣,可惜游戏的节奏性,控制的并不是十分好,有时会让玩家措手不及,有时则不知要做什么事。不过,现在台湾的“协和国际多媒体”公司已将该游戏进行了汉化,所有的讯急都以中文显示,对於原本有英文障碍的玩家是一大扬言,透过游戏体会海上生活,以及当时海上强权的情境是十分有趣的。
  
  变化还算不错,可惜…
  整个游戏看起来,变化性还算不错,但是所局限的海域过小,是比较可惜的地。戏中主要以英、法为主,但是在当时的海上强国还包括了西班牙、荷兰、葡萄牙这些国家,若是能包括这些国家以及将海域再扩大,整个游戏看起来就更完整,且如果能让玩家扮演海盗的身份,四处打家劫舍,成为各国头痛的人物,相信整个游戏会更加有变化。不过从建设港口和接任务的角度设计,依然有蛮不错的变化性,值得玩家去体会。
  有趣的游戏 

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