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赤胆苍龙
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作者:未知 来源:KingH 加入时间:2004-11-29 |
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制 作:Bethesda Softworks
游戏类型:冒险
由Bethesda Softworks所推出的「赤胆苍龙」,是一款结合了动作与冒险解谜的游戏。因为某些意外事件而发誓不再回乡的主角,因为姐姐离奇的失踪,不得不改变心意回到久违的故乡,回到家乡後,却发现有一股不知名的势力与阴谋正蓄势待发,使主角必须面对一些突来的挑战。
背景构图水准颇佳
整款游戏都是由3D技术所架构的;Bethesda使用的是新一代Xegine软体,强大的功能使得细节部分表现如立体物件的质感、层次,以及光影变化都有很好的效果。可惜人物绘制方面,水准就显得略逊一筹,虽有注意到细部特徵,线条却粗糙,实在不够精细,且有时画面上出现的英文字体或数字,会变的残破不全、不易分辨,这些问题显然是程序上的漏洞。
本款游戏完全支援3Dfx加速卡,从第一片InstaIl光碟片中的Driver目录中,都是Voodoo加速卡系列的驱动程式,就可以知道Bethesda的偏心。麻烦的是,游戏最多只支援到Voodoo Banshee而已,目前只有创通和Monster Pusion版本经过测试,其它的版本就有点儿问题了,也就是说玩家即使有3Dfx的加速卡,却也不是全部都能使用,像笔者所使用的Voodoo3显示介面,游戏本身没有支援,虽然一样可以使用,但效果就会略打折扣,当然实际上是没有那么危言耸听,只是在硬体配合度上面,玩家须多花点心思才行。游戏在InstalI时,尚有Xngjn e的选项,可供玩家选择使用软件来驱动方式来驱动游戏,是个颇为体贴的设计。解析度方面,不管显示介面等级多高,最高也只能设定到640×480,如考虑到速度问题,最低可到320×200的解析度。
键盘操作简单
游戏一开始面临的即是一场突如其来的战斗,主角必须利用本身高超斗剑技术,打败两名海贼,玩家可趁这个时候熟悉战斗的操作方式,操控有分“探索时 ”与“战斗时”,按键略有重复,详细的控制方式,游戏中文说明书中都有介绍,在此便不再赘述。由於这是一款拥有大量砍杀战斗动作的冒险游戏,玩家有必要熟悉键盘的操作,才能在游戏中顺利进行砍杀敌人的动作。
本款游戏的配乐部份有着震撼且强烈的冒险史诗格局,整体而言颇具水准;音效部份则很称职地表现各种声音。语言部份,某些人物的表现不错,但有少数人物的语音却还会出现声音忽大忽小的情形,让人有点失望。在没有支援A3D规格的情况下,如有较好的音效卡及喇叭可模拟3D,效果已算不错。与硬件兼容度不够,实际上,「赤胆苍龙」音效这个部份,也遇到了与画面显示部份相同有着与硬件不兼容的问题,游戏本身支持的等级,就创通声卡而言,最高只支援到 AWE 32或AWE64等版本,以笔者本身创SoundBIaster LIVE!的言效卡,游戏就无法正确地侦测到,虽然可以选定 AWE 64版本执行音效,目正常地听到开头动重的配乐及进行游戏时的各种音效,却在背景音一直出现“趴、趴、趴”的噪音,就算使用其它如Pro16等版本,一样会有这种状况,推测原因是田於PCI的音效卡,在DOS模式下DMA的使用上,仍旧有些问题,因此会出现此现象。玩家如要避免此现象,最好的办法就是更新言效卡的驱动程式,通常较新的驱动程式,会针对这一类不相容的问题,有较好的解决方式。若玩家使用较旧的ISA音效卡,碰到的问题应该就会比较少些了。
融合数宽大作的特色
「赤胆威龙」融合了「匕首雨」、「Arena」等几款「长老的卷轴」系列作品的故事背景,架构出一个全新的世界。中文版中更详细地描写出游戏的背景架构,横跨坦姆瑞尔大陆的帝国与统辖下的如高石、天边、赛罗地尔等几个王国之间的关系及历史渊源,还有故事中城市、种族、宗教等都有相当详细的介绍,格局之大让人可以仔细的品味。
颇具深度,英语要求较高
就因为游戏中的世界是如此之大,常常会给人不知道下一步要做什麽的感觉,好比说笔者刚到第一个场景Stros M’KaiI,初期也会有这种感觉,此时便要善用地图、航海日志以及与人对话得到的资讯来作判断,这款游戏的对话有些非常具有特色已极富智慧内涵,而这里便关系到玩家的英文程度好坏问题,游戏中没有字幕显示,这对玩家来说更是一项挑战。
动作冒险游戏的佳作
冒险游戏加入了动作的元素,整体表现颇佳,谜题设计的相当精致,让笔者感到相当满意,虽略有技术上的小缺点,但不失为是动作冒险游戏的佳作。玩家们千万不要见到本文中关於硬体设备设定方面的配合度不够,就觉得这款游戏大有问题,真实原因是来自此游戏虽然有著Windows的介面,但本质上仍旧是一款DOS的游戏,也因此较新的配备就容易遭遇一些困扰,解决的办法就是更新驱动程式,这在说明书上也有提到,使用手们中对於音效卡与显示介面故障排除单元,都有详细的解决方式,如还不能解决,则必须求助於代理公司的服务部门,详细告知问题所在,以助玩家解决问题。 |
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