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疯狂橄榄球2001

作者:未知 来源:游侠创作室:ALI 加入时间:2004-11-29

EA Sports最出色的系列游戏

  游戏开发:EA Sports
  游戏发行:EA
  游戏类型:运动
  系统需求:WIN9X,WIN2000,PII300,32M内存,500M空间,3D加速卡

  Football,这个词语在美国不是我们所熟悉的足球,而是另一种几乎让整个美国都为之疯狂的运动——美式橄榄球。NFL,美国职业橄榄球联盟,分成全国联合会(NFC)和全美联合会(AFC)两个小组,是组织全美职业比赛的机构。比赛从每年的9月到次年的1月,30支职业队分为六个小组进行循环赛和总决赛,最后则将是全球关注的“玫瑰碗”(Rose Bowl)总决赛。美式橄榄球在美国不能只简单的算是一种运动,而是一种文化:几乎所有的美国人都熟知那些橄榄球的明星,记得当年Drew Bledsoe狂奔45码的梦幻达阵,Gale Sayers连续6次的触地......所有的学生都以进入校橄榄球队为荣,而白领们在茶余饭后谈论的最多的话题也是美式橄榄球......30支球队都有自己固定不变的队服,标志,相关纪念品,而拥有这些职业队的公司也都发展成了大规模经营的专业公司,拥有不可估量的资产......
  EA Sports的疯狂橄榄球系列,伴随着职业联赛一直走到了到第11个赛季的2001年。去年著名的游戏杂志GAMESPOT评选1999年度最佳体育游戏时,被看好的FIFA 2000惨败于NFL 2000,让国内的玩家感到诧异。其实,NFL系列一直是EA Sports的开发重点,所花费的时间和精力,以及对于游戏的宣传投入,绝对要高于 FIFA系列。而在美国,也是因为美式橄榄球比足球更为流行的原因,而使得NFL 系列的市场业绩要远远地高于FIFA系列。甚至在西欧,南美等一些对于美式橄榄球都不太了解,而对于足球却是狂热爱好的地区,NFL系列的销售也是和FIFA系列持平的。这些销售数据可以在EA的官方报告中找到,所谓的销售决定了开发,因此今年按照惯例要推出的NFL 2001几乎占用了EA Sports近一半的人力和物力,并同时在PS,PS2,N64,PC四种平台上推出。
  对于这样的一个在国外有着轰动效应的游戏,国内的报道却是少得可怜,也许实在是因为美式橄榄球在国内的影响力太小,记得很早的时候,中央台还有一个每周一场的美国职业橄榄球联赛的栏目,后来却不知道为什么被取消了。而去年那款被评为世界最佳体育游戏的Madden NFL 2000,我们竟然在国内根本买不到,实在是一种遗憾。其实,就我个人而言,在看过了美国职业橄榄球联赛之后,我就非常喜欢这项运动,遗憾的是我至今还没有看过一场全球都瞩目的“玫瑰碗”总决赛。而直到现在,我才有机会真正去体会到了这款EA Sports所有产品中最出色的系列游戏——疯狂橄榄球2001。
  其实对于EA Sports来说,做这个系列是最容易的事了,因为只要他们在原来的游戏引擎上进行一点小小的改进,并加入一些本年度联赛的升级数据,一款新作就可以上市了。因为这一系列的爱好者太多了,而且很多还是那种非常狂热的因为爱好这项运动而爱好这个游戏的玩家,因此他们不关心游戏的质量,而只是希望能在游戏中实现自己操纵新赛季联赛的愿望。但是,EA Sports并没有这样做,他们的精神是创新,创新,再创新。因此,每一款Madden NFL都有了自己独特的特色,都会给玩家一种新的感觉,今年的Madden NFL 2001也不例外,他给玩家带来的又是一种全新的风格。这和FIFA系列几年如一日的陈旧面貌有着鲜明的对比,我们也可以从中看到EA Sports的偏心。 

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