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烽火三国2

作者:未知 来源:摘自《电玩快打GX》 加入时间:2004-11-29

来自中国,以三国为背景的实时战争游戏
  在诸如《星海争霸》(Star Craft)、《世纪帝国2》(Age of Kings)等实时战争游戏蔚为风潮的现在,喜爱三国背景游戏的国内玩家,很早之前就提出他们的愿望,希望玩到一个结合日本光荣公司《三国志》系列与实时战略游戏优点的游戏。今天,他们终于等到了!
  融合实时战略与传统战争游戏特色
  《烽火三国2》最大特色就在于,结合了《星海争霸》般的实时战略特性,以及《三国志》系列的传统战争游戏的优点。作为一个三国游戏迷,一定很崇拜诸葛孔明羽扇纶巾,将四川建设成天府之国的伟大政绩,同时也一定很羡慕赵子龙长阪坡前,视百万大军如无物的英勇战迹。而《烽火三国2》不但像传统战争游戏般,可以建设自己的领地,让玩家能充分发挥治国长才;而且还拥有实时战略游戏特色的战争,让玩家真正体会率领大军冲锋陷阵的乐趣。绝对不会像传统战争游戏一样,把战争当成一盘棋赛,玩家只能够一步一步慢慢地得到胜利,一点厮杀的快感都没有。
  全面实时制的三国游戏
  除融合了实时战略与传统战争游戏特色之外,《烽火三国2》的另一项创举是-采取全面实时制的设计。不同于只在战斗中才使用实时制的其它战争游戏,本游戏无论在内政操作时或军事战斗中,都采取实时制的设计。由于时间总是一分一秒地过去,因此玩家可要当机立断地下达各项内政、外交或军事移动的指令,否则随着时间的流逝,敌人可不会慢条斯理地等您准备就绪,而会随时出其不意地杀上门来喔!
  不过,在经过初期的手忙脚乱,和短暂的左右为难后,实时制的设计绝对能为玩家带来更刺激的享受。只要您能善用时间,快速下达正确的指令,甚至能够反过来利用时间差,将数倍于您的敌军一一歼灭。人生至此,夫复何憾呢?
  重金礼聘漫画大师陈弘耀设计封面
  此外,代理《烽火三国2》的华彩软件,为了服务国内玩家,决定重新设计本游戏的全部封盒包装。因此不惜重金礼聘,请来国内以武侠漫画“一刀传”闻名的漫画家-陈弘耀大师设计游戏封面,希望能够表现出三国英雄横枪立马的豪情壮志。
  来自中国的战鼓响了
  更特别的是,这样一套国内玩家梦寐以求的三国游戏,不是台湾本地土产,也不是来自东瀛的舶来品,而是来自海峡彼岸,那片曾经出现过关云长、周公谨等盖世豪杰的文明古国-中国。当我们回想千百年前,在黄土大地上的频频战鼓,长江大河上的火烧赤壁。或许,只有住在这片土地上的人,才能制作出真正有三国风味的游戏吧!
  
  游戏类型:动作
  国内代理:华彩
  发售日期:2000/11/1
  运行环境:PC 

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