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横扫千军
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作者:未知 来源:文:东UP(转载于星岛日报) 加入时间:2004-11-30 |
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又介绍即时策略游戏?Dark Colony、Dark Reign都够了吧?东UP这几期不但玩都玩到闷,写也写到闷,本打算收笔讲讲卢卡斯的Shadow of the Empire(东UP一向都不放过任何一款卢卡斯的星战系列),但由於游戏实在太烂了,而自老编手上收到的这款即时策略游戏又实在太棒了,所以不厌其烦,看看由 Cavedog制作、GT Interactive推出的Total Annihilation有甚麽出色之处吧!
游戏故事讲述Core与Arm的战争,因为Core把人类的意识转化成永久的机器,不服从的便参加Arm的阵营,大规模战事一触即发,游戏的目的与其他即时策略游戏差不多,都是兴建基地、训练军队和消灭所有敌人,玩倌只需要两种资源,第一是能源;第二是金属,没有研发科技和令人民快乐的烦人指标,各位要有重型武器的,只须建造重型工厂便可以了。
那Total Annihilation有甚麽过人之处?首先在能源方面,玩倌可从多种途径取得,包括太阳能、风、发电机,甚至在丛林中发掘也可以;而金属则一定要在地图开发,而且还有一定的限制,所以最好尽快建造多些储存库来储存资源。
指挥官地位显赫
而最令东UP感到过瘾的是,游戏中设有指挥官( Commander),他的地位绝对是不可或缺,除了是位威力无穷的战士外(其Disintegrator为最强的武器),还可建造大量的建筑物,占领敌人的领土(要夺取敌人的资源时最为有效),能力可算无远弗屈,也是玩倌的命脉,唯一的缺点是,当他阵亡後,游戏便会立即终结。所以要好好的保护指挥官,令游戏在策略上的玩法更见心思。
由於其地位十分重要,所以各位可建造一些辅助性的单位来协助指挥官,例如ConstructionUnit,特别是在与敌人交锋的地方,派遣ConstructionUnit比派指挥官去更为安全,而且还可减轻指挥官的工作,加强部队的战斗力。
而在兴建方面,最令人激赏的是,游戏毋须各位把每幢建筑物放在一起来让电源通过(Commander& Conquer的方式)这麽麻烦,而是可在基地附近任何一处地方兴建,这在策略防守上更见灵活,以及可以更省空间和地尽其利。
单位选择性高
相比起上期介绍的DarkReign来说,游戏的单位更多,玩倌可玩到超过一百五十种Core和Arm的单位,只是有些单位看起来十分相似,在防守上,各位可有不同的设备可以兴建,由雷射激光、导弹至质子炮不等,而且还会随著建筑物的等级愈高,命中率和射程也会愈高,不同於以往同类型游戏只有固定性能的弊病。
在战斗单位方面,游戏中的不同单位以武器、护盾、行军速度、射程、制造时间和建造成本来划分,兼且每款武器攻击能力各异,例如侦察、干扰雷达、近距离作战、远程攻击不等,另外又有海、陆两军,令部队变化多端,要在游戏中百战百胜,也要熟悉每款武器的强弱点,所谓知己知彼、百战百胜嘛!
人工智慧叹为观止
游戏中的人工智慧十分不俗,无论在任何一个难度中也很有挑战性,在FireAtWill的攻击模式中,电脑会拣选攻击最重要的建筑物或部队,所以各位的指挥官随时会有生命危险,打防守战时,雷达也会成为众矢之的,若果已向部队下达不开火指令的话,当他们受到攻击时便会懂得四处躲避,令人惊叹其 AI之高。
电脑的目的并非只是建造,然後呆呆的等玩倌把其消灭,而是来消灭各位,不过有时攻得太过火位,以致後援不继,所以各位只要撑过初期电脑的猛烈攻击,兼且保留兵力,在反击时便可连下数城!
画面精美无瑕
游戏的图形质素可媲美任合即时策略游戏,单是地形已经可让各位看到地势变化和精致图形,当看到单位在其上移动,其逼力实在让人感动,有时在激烈时,东UP还忘了部队的生死存亡,只顾看著火舌在丛林中冒起的壮观!发生猛烈爆炸时,除了受攻击的建筑物发生重创外,其他四周的设施亦会受到或多或少的影响,这样的设计还不够过瘾吗?
游戏的玩法相当简单,而介面设计也大同小异,无论玩倌玩哪一方,每方的二十五个任务都完全不同,不过结局却是一样。另外,几乎每关的地图都是改头换面,一些地形布满了山脉、一些则四处水汪汪,要用海军作战。
这类即时策略游戏没有了连线模式就等於打了五折,游戏支援LAN、各大Game伺服器和Kali模式,不过没有了Warcraft和RedAlert的内置上网功能,总算有点美中不足吧。
配乐效果惊人
最令东UP印象深刻的,就是游戏的音乐编曲实在出色得可以,采用了StarWar的管弦乐配衬,并非像Red Alert中的死板电子乐或MIDI,在十多首的配乐中,大部分都是气势膨湃的弦乐,每个音符丝丝人扣、令人听得绕梁三日,滋味无穷,其馀韵更令东UP把光碟放在Discman中、加上Walkman耳筒的最高境界- -GradoSR80,上下班时也在享受其悦耳的乐曲,水准甚至可媲美任何一款电影原声配乐!
Total Annihilation给东UP的感觉是十分逼真,无论是图形、操作、战斗等各方面,都有让人耳目一新的感觉。游戏在十一月还会在Total Annihilation的网址上推出一些新增的单供各位下载,新增的单位可改变传统的作战方式,使游戏的变化更多,更加有意思!届时请留意东UP的Game林快讯吧!在未有Dark Reign之前,即时策略游戏可能已经玩到闷,不过这款 Total Annihilation,却是不可多得的佳作。
Game林秘技:
TotalAnnihilation跳关大法:按下Enter键启动讯息视窗,然後按+键,在单人模式中,按下SinglePlayer游标,键入DRDEATH,然後用滑鼠点点LoadGame和 PreviousMenu中的骨头,这时各位便可以玩任何关卡了。 |
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