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近距离作战Ⅲ

作者:佚名 来源:葵花宝典 加入时间:2004-11-30

故事开始于1941年德军入侵俄国,终结于1945年。在这个游戏中,玩家可以选择扮演俄军或德军,在这四年中改变甚至改写历史。
  加强了的部份
  游戏开始时,玩家只能控制少量的兵种,经过战火的洗礼后,从战斗上吸取经验,可选择的兵种相对便会增加。《CC3》提供了超过三百种的编制,一百种武器,及六十多种兵力,另外提供了八十多种车辆等等。《CC3》比《CC2》优胜的地方是它引入很多新的兵种、武器等等新元素,使游戏的可玩性大大提高。第二,玩家可以依自己的喜好选择扮演人数多、适合寒冷天气但装备不足的俄军,或是人数少但装备、训练精良的德军。人工智能(AI)对于一个战略游戏来说可以说是最重要的要素,在《CC3》中,AI比上集有过之而无不及,它不单提高了战术的运用,更懂得利用不同的军力互相合作,从而使游戏的难度及可玩性大大提高。
  出色的画面效果
  在战争的期间,新的武器和装备会随着科技的进步而出现。在故事模式中,双方亦可得到新的科技。但有一点比较特别的是天气,如果在寒冷的天气,但兵士没有适当的装置,士气、机动力皆会受到影响。
  《CC3》覆盖的面积、地形之广阔比《CC2》大三倍,战争的场景由河川到不毛之地,甚至是雪地。游戏的地形是依照真正二次大战的地图绘制,图像的解像度用上800x600的高解像画面,使画面更为真实。玩家可以留意在不同的天气环境下,士兵军服的转变。在音效方面,士兵的语音效果也用上德语和俄语,使玩家更能投入游戏中。
  真正地运用战略
  与其他的即时战略游戏不同,《CC3》并不着重于开发资源和生产装备,开始游戏时,玩家有一定的Command Point (简称CP),简单来说CP代表着可统领的军力,随着战斗的发生、经验值的增加,CP亦会上升,即是可统领更多的军力。可以说人海战术在《CC3》已经行不通,反之游戏着重真正战术的运用,运用不同的策略去获得胜利及减少伤亡。
  支持多种对战模式
  在单人游戏方面,玩家可以选择单一场战争,或者单一任务,亦可选择故事模式完成所有的任务。故事模式最大的挑战是玩家不单要赢取一场战争,眼光还要放远点,因为前面的任务会直接影响之后故事的发展。在多人对战方面,《CC3》能够支持TCP/IP、IP及Modem来连线对战,让玩家可以和世界各地的高手一较高下。
  
  游戏类型:即时战略(RTS-Real Time Strategy)
  系统需求:P133CPU、32MBRAM、Windows95/98
  开发公司:Microsoft Games 

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