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《Doom3》第一时间评测

作者:necome 来源:PCHOME 加入时间:2004-8-13

英文名称:DOOM 3
中文名称:毁灭战士
游戏类型:FPS
出品公司:ID Software

测试平台:

CPU:P4 2.8
内存:Adata 512MB DDR400(256*2)
显卡:ATI X800XTPE
硬盘:Seagate 80GB(SATA)

游戏画面:

  假如我说这不是我所见到过的最惊人、最精致、最真实的游戏画面,那我一定是在说谎!

  在业界最尖端的显示技术和John Carmack创造的前所未有的图像引擎的合力下,《DOOM3》带给我们一个梦魇般的世界!无与伦比的动态光影、真实细腻的人物动作、带有重量感的质感……《DOOM3》的画面会让任何玩过游戏的人感到空前的震撼!举个例子来说,用Plasma Gun对着敌人连续不断地射击,你就可以看到敌人皮肤脱落、肌肉炸开,直到剩下骨骼,最后骨骼化为灰尘,效果惊人。

  但这种震撼是有代价的,而且代价不菲。《DOOM3》给各个级别的显卡分出了明确的档次。9800Pro级别的显卡只有在800*600、Medium画质的设置下才能流畅运行;X800XTPE,能够在1280*1024、High画质、4X反锯齿下跑到60左右的FPS,但一旦开到Ultra High就会一塌糊涂……我们目前还没有测试过最低要求的MX440,但估计一定会惨不忍睹……正如Necome说过的,在未来几年内,《DOOM3》一定是硬件标杆级的测试游戏。

 

在800*600下就表现出无与伦比的细节和光影,更不用提接下来的1280*1024

音乐音效:

  基本上音乐可以视作没有……但是音效确实太震撼了点,而且对音响设备也提出了更高的要求。

  怎么形容《DOOM3》的音效呢?“恐怖”也许是最好的形容词。ID的音效工程师似乎特地对音效进行了改动,所有的效果音听起来好像都带有令人毛骨悚然的金属磨擦声和来自港台恐怖片的风声……在Pchome硬件部演示《DOOM3》的时候,耳机被人轮流抢走……

  在游戏中,玩家必须依靠声音判断敌人可能出现的方位,以及所身处的状况;否则很可能会被敌人打个措手不及。游戏的节奏基本上也是跟着音效跑的。惨叫声、呻吟声构成了玩家恐惧的最大原因。但当这些声音消失的时候,反而更让人觉得害怕……从这点上来说,《DOOM3》简直就是FPS版的《生化危机》!

操作与设定:

  来自《DOOM》奠定的基本设定,相信不用我们赘述。武器方面相当经典,从基本的拳头、手枪,到著名的Plasma Gun、BFG,一应俱全,绝对能够满足《DOOM》传统玩家的需求。

  关卡设计方面也不错,可以说恢复到了《DOOM》时代的水准,比起《Quake2》有质的提高!特别是敌人出现的方式,往往是让人意想不到的,也很有《生化危机》的影子。甚至我都怀疑艾德里安·卡马克是《生化危机》的Fans!那个放火球的怪物难道你们不觉得很像舔食者吗?

  事实上,在气氛营造方面,我也敢说《DOOM3》从《生化危机》那里学到了一手。相比起95年版的《DOOM》,《DOOM3》的节奏变得缓慢;但通过糅合音效、光影等多方面因素,《DOOM3》的恐怖就不再局限于传统的西方式血腥、暴力,而是带有了日本式的压抑(这也正是大部分场景放在狭窄的室内的关系)。在画面与主题的结合上,《DOOM3》是PC平台上作的最好的游戏。《DOOM3》似乎也向《寂静岭3》学习了不少,特别是当手电筒成为玩家生存的最重要工具时,不禁让人想起《寂静岭3》那幽闭的恐惧空间。

  说到这里,ID特别不让玩家同时拿着武器和手电筒,由此造成另外一种恐惧:在接近一个黑暗的角落时,究竟应该拿着武器,还是拿着手电筒?玩家不由地就会陷入这种矛盾和惊惧的心情,实在很过瘾。

  《DOOM3》的物理引擎比我们任何所见过的游戏都要强大,空手攻击一个易拉罐,可以看见罐子飞出去在墙面上的反弹,甚至多次反弹。《FarCry》的物理引擎也不弱,但是比起《DOOM3》,实在差了。

  剧情……约翰·卡马克,也就是FPS之神说过:“FPS游戏的剧情就像A片的剧情一样,一定要有,但根本不重要。”话虽然这么说,但很明显《DOOM3》的剧情也是一个类似《生化危机》那样的恐怖故事,并不见得很差(虽然设定比不上《生化危机》那样充满人性和波澜壮阔)。

  游戏中Email往往会提供非常重要的情报和密码;不少是以语音邮件的形式传达到主角的PDA上的,而且没有字幕!这绝对对玩家的英语听力水准是一大挑战!

  我们尝试了4人对战的MultiPlayer DeathMatch,感觉像是缓慢版的《Quake》,但要求玩家非常掌握地形!黑暗、阴影将是玩家击败对手的最大武器。

 

尸体就是这样被分解的……恶心!

与竞争对手的比较:

  《Painkiller》和《DOOM3》很像,但《DOOM3》的静态画面已经到了近乎电影效果的地步……因此这点来说是不能比较的。《DOOM3》的关卡设计也更优秀,也许唯一不足之处,就是音乐没有《Painkiller》那样雄浑有力。

  《FarCry》曾经是硬件评测的标杆游戏,也曾经以其空前强大的视觉效果而自傲……可惜它现在要面对的是《DOOM3》。我们很遗憾地告诉《FarCry》的Fans们,如果《FarCry》的画面能拿10分,那《DOOM3》就是12分。一旦你玩过这个游戏,你就会知道什么叫“黯然销魂”了……(以后玩不到怎么办啊!?……)

优点:

图像!气氛!还有《DOOM》的感动!如果你是PC玩家就不要错过,因为这个游戏可以让你的硬件煎熬好几年!

缺点:

对硬件前所未有的挑战!

各项评分:

游戏性:9
关卡:8
画面:10!
声音:9

Pchome总评:必买之作

以下是《Doom3》在High画质下,和《FarCry》Very High画质的比较图(分辨率均为1280*1024,4x反锯齿):

 

模型细致程度大同小异

 

场景方面《DOOM3》明显优胜

 

水雷的贴图是《FarCry》中最顶尖的地方

 

人物的表现确实不是一个档次