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RumbleRoses搏击玫瑰热辣评测 组图

作者:真不容易YD版 来源:it.com.cn 加入时间:2004-11-20

搏击玫瑰 
英 文 名:Rumble roses
游戏分类:3D FTG格斗
游戏平台:Playstation 2
发售状况:已发售
发布时间:2004.11.12
游戏发行:KONAMI
游戏开发:KONAMI
评测编辑:真不容易YD版

被XBOX独占的《死或生》系列,是盒子上少数几个让PS2玩家垂涎的作品之一,而该系列最新作《死或生 极限版》将YY精神发挥到了极致,美女们纷纷轻解罗衫,宽松上阵。没有黑盒子的玩家就只能对着网上流传的许许多多DOA美女玉照干流口水。但是2004年初,KONAMI公布的一小段新作CG让人仿佛看到了《死或生》的影子,这就是《搏击玫瑰》。今天笔者将在这里为各位送上详尽的测试报告,该作究竟如何,还请各位细看下文(图醒目,JOKERY语)

 

 

带刺的玫瑰

  DOA里无论如何还是有着近半数的男性角色的,而搏击玫瑰里是清一色的女性,由此KONAMI的目的再明显不过了——吸引男性玩家群体,那让我们来看看它都用了些什么手段:

  伎俩1:寻情记

  空洞无性格的角色就等同于充气娃娃,哪怕外貌再好也不过是死物。KONAMI煞费苦心地为每个佳丽编撰出了各自的剧情,玩家通过剧情模式可以了解角色的身世背景、此行目的或者是暗藏的杀机。然后怜爱也好、仰慕也好,玩家总是能够找到自己所中意地那一个。不过剧情多少有些悬乎,比如头号主人公零子出生于摔交世家,参加比赛是为了寻找自己行踪不明的姐姐。在比赛中,她除了发现当前的冠军腰带拥有者、化装成猫女的“邪恶玫瑰”就是自己的姐姐外,还惊闻自己已故的母亲仍然在世。但是后来她才知道,所谓活着的母亲只是黑暗组织利用基因技术创造的生化机器人,而本届“搏击玫瑰”大会则是该组织用来进行机器人实力实验和新基因采集的幌子罢了,自然,正义最终战胜了邪恶。



  伎俩2;苦肉计

虽然各位美眉们身手不凡,但是遇到疼了还是会表现出弱女子的一面。在赛场上,如果被对手制住了关节,美眉们可是会喊疼的哦。而被对手抓住时,脸上痛苦的表情也让人心疼。
  为了比赛的精彩好看,美眉们还不得不在“疯狂泥地模式“的泥浆里打滚,不可不谓是搏命演出。

  伎俩3:两面三刀

“两面三刀”在这里可不是扁意词啊,游戏里每个角色都有着善恶两面,要打穿剧情模式才能得到另外一面。而且在普通模式里玩家只能够同时选用其中一种,其之间的切换需要靠VOW模式:玩家要在比赛前设置好各种各样的条件,比如不使用武器什么的,满足条件获胜后角色就会相应地朝FACE 或者HEEL前进一定点数,当达到100后该角色就被“解开束缚”了。
 

  
  这就是摔跤!

  摔跤运动在美国和日本有着相当的人气,象美国的WWF、日本的大联盟,这些都是著名的摔交协会。其中强者如ROCK等实力、身材、形象兼备者可谓是家喻户晓,于是还顺带地干起了电影明星的副业(RCOK的代表作是《木乃伊1、2》,《蝎子王》),星光大道是一片坦荡啊。

  其实,相比起动则头破血流的拳击等运动,摔交只能算是观赏性项目。因为有一定了解的人都知道,摔交运动中那无数的花哨动作都是经过精心设计,看上去招招致命其实都只有皮毛小伤而已,当然摔交手也都是经过严格培训才能达到不伤人伤己的境界。
而真正的比赛中,为了达到挑逗观众热情的目的,不少摔交手还将对方撞向铁栏杆,或者直接从观众席上操起板凳就砸,爱好者无不称快。这种“伪暴力”还是值得一看的~

  而《搏击玫瑰》里的每个角色也都表现出符合自己身份的格斗技特色,像柔道妹妹的过肩摔,
 


  杀招、锁节、羞辱技!!!丰富系统大集结

  搏击玫瑰的操作说难不难,说易也不易。因为角色的攻击完全是由方块和三角键配合方向来完成,R1是防守,R1+方块和R1+三角分别是针对打击和投技的拆解。而随着对手姿态和所处位置的不同,角色能作出相应的动作。玩家往往是不经意间使用出那种把对手抛来抛去的华丽技能。
  而角色的必杀技共有三种,分别是满技能槽就能使用,对对手造成大伤害的杀招“KILLER MOVE”;在对手晕眩状态下使用,主要造成关节伤害,迫使对手因为无法忍受肢体疼痛而弃权的锁节技,还有羞辱槽(通过使用羞辱对手的技能增加对方羞耻心,羞耻状态下的美眉们可是会脸红的哦~~)满才能使用的羞辱技。
无论使用哪种技能,胜利才是最重要的~

  《死或生》杀手?

  游戏新作中不乏实力强悍者,往往被贯以某某名作“杀手”的称号,以期能青出于蓝,就好象前几天同时推出的《杀戮地带》,尚未出生就被人期待其与HALO2的一战。可惜如今我们只能抱歉地说:《搏击玫瑰》,你还嫩着呢!
  最先被推到比较前沿的就是其画面了,《搏击玫瑰》居然有多处出现了贴图错误!!这点绝对无法让人原谅,而其它方面尚算优秀,至少也称得上是PS2的上流水准。
  DOA是正统的格斗,招势设定严谨,角色特色分明;《搏击玫瑰》则不过是图个表面热闹,角色之间共通的技巧太多,胜负也实在难用技术衡量,大家就当玩着开心吧,感谢KONAMI带来PS2最后的美色殇宴!

  画面:4
  声音:3.5
  创意:3
  操作:3
  耐玩:3
  设定:3.5