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英雄年代:上班族一周35级弓手记2

作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-3-26

    网络游戏的杀怪练级是一个重复成百上千次的过程,每射出一箭多付出的损耗和成本累计起来将是一个天文数字。如果累计损耗大了,你会发现很快就没钱了,只能停止练级用采集、挖矿、乞讨、经商等等活动来弥补这其中的亏损。

  因此,打怪的时候要有成本意识,这个怪物中了多少箭(Miss不算)才死,死了后得到多少经验,平均每箭获得的经验我们就可以计算出来了,这样,我们就知道在什么级别射什么怪物是最合算的,每次升级,每次提升攻击力以后,都要重新计算一下,从而能够以最小的代价获得最多的经验。

  如果你觉得算起来麻烦,判断成本的另一个标准就是,怪物能不能够在逐步接近你的这段防御距离中被消灭,怪物的级别也不能太低,至少要能撑过一半的距离。否则,一箭就死的鸭子岂不是成了最佳选择。

  根据上述的分析,弓手的战术原则就清晰起来。弓手不能够像皮糙肉厚的战士那样深入敌群去近身肉搏,也不能像法师那样且战且走吸引大量怪物跟着自己集体挨扁。而是要像特种兵、狙击手那样逐步逼近,各个击破。

  弓手在攻击上的特点我称之为“远程集中打击”,大面积打击术会让很多玩家觉得很爽,但却有一个缺点,打击力分散后造成对怪物的伤害不足。这样往往意味着长时间的纠缠,经常看见法师引着一对怪满场乱窜,如果腾挪空间一小,就会陷入苦战。某片区域的怪物生长速度太快的时候,一个法师还真应付不了。战士如果被一大群怪物缠上了,要付出大量的血的代价才能够赢得最终的胜利。

  弓手在没有外在干扰的情况下,可以步步紧逼,逐个击破。即便是一大群高级怪物,也能够像点卯一样逐个叫到跟前消灭,像游击战中所说:“来一个杀一个,来两个,杀一双”。弓手最怕的是陷入群怪的纠缠,在血少防御低的情况下,变成了真正的“血拼”,这就是及其不合算的局面了。

  弓手最有优势的地形是甬道,比较开心的是英雄年代中有大量的高级练级场所都是甬道密布,甬道的转弯处更是伏击黄金怪物(即所谓黄色名字的怪物)的最佳位置。

  弓手的有利地形还有障碍物、山地和城墙。在日光峡谷中有大量的半月形障碍物,是伏击怪物的最有利地形。在国战的圣山保卫战中,弓手也大有用武之地,在山上部署一支弓手部队,在山下布置一支战士和魔法师的组合队伍,完全能够将绝大部分侵略者阻击歼灭。同样,如果在四方城门楼上布置弓手,桥上布置战士、魔法师,也是将攻击方拒之门外的有效战术。