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星际:司机和炮手的配合
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作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-4-13 |
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昨天看了OP狂月的帖子,跑去2服当TR。TR的人果然少,死守一个城:卡尔。敌人从四面八方涌过来,NC,VS都在我们家门口战斗。发现一个问题,2服的TR玩家很少用TS还是用了不在一个房间,我和OP狂月,炮灰向前冲,117,叶风,laozhao等一些玩家在公共服务器里的TR区里面听着提示有玩家不断的进入,我们不断的语音联系新来的玩家,就是没有回应。跑题了,说正事:司机和炮手的配合。
司机和炮手的配合,这个问题很让人头疼。2服TR的战士都很有配合意思,每次我开那种有4个炮塔的四轮攻击车出来都有人抢着上车,弄得我的队友都没有位置。出去战斗就看出问题来了。火力不集中,解决目标敌人困难。特别是遇到max的时候。这种四轮攻击车护甲本身就不高,遇到VS的电磁只有死路一条。可是车上的炮手老是喊:上,上!死了几次以后,我就改找能在ts里面语音的队友一起了。其中有一次最厉害:我当驾驶员,机枪手是OP狂月,炮灰向前冲,还有2个忘记名字了。我们刚出来打掉了一个max,我就看到远处树林里面有电磁的炮弹过来,(此处得说一下117,他穿的是max,我们配合前进。117一直走在我车的侧面,一是我的汽车可以给他提供一面的防护,二是遇到敌人可以借助他max的强大火力)车上的炮手也看到了,但是大家很有默契没有开火(4挺机枪开起火来,目标很大的,而且敌人在树林里,攻击效果不好)。我们呼叫117,让他用炮火把敌人引出来。好一个117(^_^),架起max对准树林就是一顿狂轰,我们的炮手都做好准备了,我也把车的正面对准树林(横截面积小,敌人不好瞄准)。令人惊讶的事情发生了,在max的一顿狂轰中,树林里的电磁不知道什么原因没有过来,而是跑掉了。我们立刻追上去,那辆电磁的炮手居然没有回过头来开炮打我们(不知道他怎么想的),我高速贴近,然后保持30左右的车速,车上4挺机枪一起开火。一个电磁就这么给我们端掉了。OP狂月和炮灰是工程师,我们车子要坏的时候就到一个安全的地方下来修理。曾经在数次猛烈的炮火下生存了下来。直到我们子弹打光(头一次遇到这种情况^_^)。我作为驾驶员的战术就是尽量用车头或车尾对准我们要攻击的方向,减少自己的受攻击面积。遇到难缠的敌人就利用4轮攻击车的机动性绕着圈打它。4个还打不过1个?(当然,坦克就不要提了,不过遇到配合垃圾的还是很好搞定的,特别是敌我已经离的很近了,高速贴近,然后绕圈狂打)
特别要提一下步兵和战车的配合:大家战争片也看了很多了,大多数的攻击都是战车和坦克在前面开路,掩护步兵。和敌人接触候,步兵配合坦克攻击,两翼插上。坦克和战车不要老想着自己保命,掩护步兵,打击装甲目标才是最重要的。昨天一下午的游戏感觉如果是2辆或者3辆四轮攻击车组成一个小队,这样攻击力比较能形成威胁。和max配合感觉不是很好,换成坦克会好一些。max跟不上战车的速度。遇到扎手的敌人,我们能很快撤离,就等于是把max放弃了。具个例子:一次战斗,还是我们队伍,117穿max走在我的右侧。没有想到电磁突然在我车头2点钟方向出现了,117真不含糊,展开就打,我高速贴近,期望炮手和司机配合得不好。我猜错了,我还没有开始机动,车就掉了一半血(护甲太低啊),我立刻掉头撤离,这时候OP狂月提醒我:117还在呢。我此刻已经快要脱离战场了。正要掉头回去:117说了一句让我热泪盈眶的话:“我顶着,你们先走。死一个人比死4个人强!”结果不用我说,我们跑到安全的地方把车修理好,117已经重生出来了……
一个下午的战斗给我感触很多,大家都是新手,配合,意识都不是很到位。但是也让我体会到了合作作战的快乐,让我有了值得信赖的队友,让我们彼此相信,让我们互相鼓励。
我是2服TR的plam,是名专职驾驶员。
Ps:对忘掉名字的队友说声对不起,偶是个垃圾,这么快就想不起来了。期待4轮攻击车队早日组建。
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