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星际:也谈坦克经验

作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-4-15

      我也是个坦克手,不过开坦克的时候要少,反而开炮的时候比较多,因为以前有大量的玩装甲雄师类游戏的经验,这里主要谈谈坦克炮手应该注意的事项。

  1、先说开坦克,这里和烈风所说的基本一致,坦克千万别被一群单兵围在中间,为了配合炮手,更不能在那飚车,炮手需要一个相对稳定的环境来开炮,这点建议两个人在语音里注意协调,实际上很多时候是炮手在指挥驾驶者,当然驾驶者也应该有审时度势的能力,发觉势头不妙,应该立刻逃命,以50KM以上的速度迅速脱离接触,找地方修你满是弹孔的坦克吧

  2、弹药,坦克的弹药消耗是巨大的,虽然一般给了150发榴弹,但是因为准确实在不够高,所以有8成以上的炮弹都无法命中目标,更多的时候,首发炮弹纯粹是校验弹道而用,第二发基本迫近或命中,而作为一个炮手,你的第三发炮弹再打不中目标的话,你就不是一个合格的炮手了,建议你没事的时候和驾驶员合作多练练,寻找坦克弹道的感觉。因为消耗巨大,所以不论是坦克手还是炮手,都应该随身携带100发榴弹,这样连续作战的能力才强

  3、修理,坦克驾驶者最好学会初级的工程师,这样也可保证战斗的连续性,或者由学习了工程师执照的人来做炮手,这也是不错的搭配。终究炮手只要不穿机械装甲,任何人都可开几炮来爽一下。

  4、弹道捕捉,我们先说静止状态下的弹道捕捉,实际上这种状态下,我个人可以做到80%以上的次发命中,虽然新联盟的坦克弹道是曲线的,命中不高,但实际上这也是个优势,你完全不用担心阻挡物的问题,这里有一个小窍门我跟大家说说,当你发现目标之后,作为炮手,你的第一反应是调整炮口对准他,接下来,你应该立刻在目标之上垂直上提准星,在星际里提供一个自动计算弹道的功能,反应时间不过半秒,你的准星会变成黄色的小圆圈,只要对方不是大的机动动作,此时你如果开炮,目标应该在你的攻击范围之内,作为炮手此时一定要冷静,用些微的调整轰到目标到处乱蹦,那么基本上4-5发就可基本解决一个MAX,只要他的身边不断爆炸你的炮弹,即便是反装甲的MAX也很难静心去瞄准你,偶在被导弹锁定过N次的状况下对掉无数MAX,再怎么说坦克的装甲也要比MAX的厚,除非你被3个以上的MAX锁死,此时作为驾驶员应该立刻逃命而不是在那喊“炮手加油啊!”

  既然经常发生机动中的作战,那么我再来说机动中的弹道捕捉,在几个障碍之间你完全可以用你曲线弹道的优势来干掉任何想接近你的单一对手,至少现在来说,对付很牛的VN的坦克,我还没输过,基本是3-4炮送他上西天,不过这有一个前提,那就是驾驶员不是飚车狂,此时驾驶和炮手的配合十分要命,驾驶要立刻在小地图上判断出逃跑或者机动的路线,而且这路线最好能保证炮手还可以进攻,此时的弹道捕捉相当艰难,驾驶的时速最好不要超过30,否则炮手那炮弹真的就是在放烟花了,尽量少做大的机动动作,例如120度转弯左右蛇行前进,驾驶员要知道,你这样的机动动作也许可以保命,但是对于在上面的炮手而言,他可能只剩在那左右狂划鼠标的份了,要知道炮手的炮塔转动并不灵活,我就被那种特别喜欢原地360度旋转的驾驶者气到放弃和他配合。机动中的弹道捕捉完全和静止状态是两回事,更多的是靠经验和感觉,不过若驾驶的激动路线比较平直,那么1-3发的弹道校验,也还是有很大的机会命中目标。此时就看你的感觉和运气了

  最后说一下,要善于利用对方的直线弹道来推断对手的位置,很多时候开2X的瞄准来开炮是一种折磨,要懂得看到敌人弹道立刻稍微瞄准,并在第一时间延其弹道回敬N炮为 上策。

  最近在练习根据对方的距离数字来判断首发瞄准高度的科目,这要是练成,我将是一流的炮手。

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