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星际:偶再美服的PS经验
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作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-4-21 |
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前两天工会给了想玩PS的人一些美服帐号,让我有机会提前体验了一下这款游戏。下面说说这几天来我的心得体会,有不对的地方还请大家指正。^^
机器配置:
我的机器是AMD2000+ FX5200 256DDR 比较普通,由于内存太小玩起来经常卡,我一般每90分钟重启一次机器释放内存,遇到人多的场景例如围城战,几乎卡得失去战斗力。此前关于中低档机型不适合开载具尤其是飞行载具的说法我不是完全赞同。个人感觉在机器不是太差的情况下(你如果是128DDR那我没话说),开蚊子在空中空战远比用MAX或者步兵进行地面作战要来得流畅。而工程师等辅助人员的配置要求也不能太低,因为你是要跟随大队进行辅助的。
装备与执照:
这么长时间很多大侠都已经在文章中说过,我就不再赘述。初期把新手区所有设备和武器装备都操作过一次可以达到4级7点执照点(驾驶位置和射击位置分开的需要分别操作才能把经验拿全)。注意拿枪时枪体后面的箱子型物品是弹药,多拿两箱去战场。另外,除了枪械其他的武器装备都有恢复时间,在你拿过一次之后需要等几分钟才可以再拿。
步兵和机甲(MAX):
如果你决定使用步兵,那么你首先需要学一个中型武器(2点),然后根据你的爱好选择狙击步枪 重型武器(基本上是对人的) 反机甲 特殊攻击,每个需要3点左右,初期训练得来的执照点就可以满足要求,到达6~7级时学习强化装,你就是一个合格的步兵了;如果你选择机甲,那首选机甲中那个5点的执照,有了它你可以任意使用三种机甲中的一种(每个机甲使用后有恢复时间的,也就是说几分钟内不能再次取得,如果战斗非常激烈,你的挂率很高的话,只选一种机甲将非常吃亏)。
突击步兵和机甲是攻防战中最常见最有效的兵种。这里的突击步兵是指配备狙击步枪和特殊武器以外的其他步兵。突击步兵可以在任意复活地点取得所需要的装备,搭乘运输载具,隐蔽性好,集团机动性较高,但装甲薄弱,单兵作战能力较低。突击步兵最常见的战术就是利用人数和机动型,蚁多咬死象,在近距离吃掉坦克和机甲之类也不是难事。配备反机甲的步兵对付飞机 轻装甲目标都非常有优势。
机甲分为三类:对甲,对人,对空。每个国家的机甲型号不同,优势也各不相同,例如VS的对人,TR的防空和NC的反装甲。每个国家的机甲还有不同的特殊能力,由于我玩的时间不长,只知道NC似乎有层防护罩,VS可以利用喷射器进行短时间跳跃(利用这个上山头和城墙非常好用^^),按B键启动。机甲是攻入基地之后最强的武器,在基地内部,失去了炮火和空中支援,机甲的火力和装甲是必需的攻击力量。在野战时防空机甲的效果是最好的,我在开飞机时60%以上都是被对方机甲摧毁的。
@_@
最后说一下狙击手,在这里建议新人不要用狙击枪,很难有明显的打击效果,等你7~8级以后有富余的点数时还可以考虑。 PS中的狙击跟CS中的狙击不是一个档次,不能当主流的武器。PS中的狙击枪开枪是必须保持绝对的静止状态,而且开镜和换子弹速度都非常慢,即使击中对手一枪也很难有第二枪的机会,除了幽灵之外的职业一枪是狙不死的。不要听那些人说的可以用狙击枪消耗机甲的装甲,即使你运气不错打到了它两枪,可人家根本就不会当回事,想打光它的装甲大概需要7~8枪……加上PS战场的流动性非常高,要躲在一个地方等待机会恐怕也不是件容易的事>_<
战斗机:
我个人比较偏爱飞机,所以从开始玩第一天就选了4点的战斗机执照,可以开蚊子和抢夺者。剩下的3点学了个工程师,带上工具在受伤的时候修一下飞机。抢夺者对步兵的攻击力没说的,但是对装甲部队的攻击很一般,加上自身装甲也比较薄,硬拼基本没有胜算。蚊子除了偶尔扫射一下没有防备的步兵(我经常开着蚊子追击对方狂奔中的AMS^^)之外主要是争夺制空权。这里提一点,千万不要和抢夺者正面对扫对方火力和装甲要比你厚的多,绝对没有便宜占,你所要做的就是在高空盘旋巡逻,发现低空有猎物就抓住时机从背后咬上去,注意对方转身的时候不要冲过头就可以了。
在巡逻或者飞往战场时尽量做超低空掠地飞行,尽管这样容易被敌机咬尾,但是几率远小于你被防空导弹击落。这样做能使你的坠毁率降低不少,对方看到你来不及反应你就从他头顶飞过去了,不过相对的,等你发现敌人准备开火的时候自己也飞过去了,应该怎么做大家自己平衡。如果技术不到家或者机器有点卡容易撞树,那就往高里飞吧,飞到地面不开望远镜找不到你就可以了,到了战场再降下去找目标……
在对付飞机的时候要看清楚自己的目标是什么型号,如果自己是蚊子而对方是解放者 北极星这类重型单位,还是提早闪人的好,且不说它们的机炮,就那层皮就够你叮几分钟的;如果你是抢夺者,那么恭喜你,你有机会中奖了,去尝试一下解放者的滋味吧,北极星的话……还是算了,在它看来你和蚊子没什么区别……
运输机的空投全都是直接从天上扔下去的,反正从多高掉下去也不费血。(上次找不到武器坐上老美运输机的机枪位置,到了目标地点居然强制把我扔下去了@_@)
坦克:
先说单人坦克闪电号,感觉这东西当个会移动的火炮比当坦克有价值。PS中基本没有大平原类的战场,全都是在树林山地作战,这样的战场要一边移动一边转动炮塔进行攻击实在很达到效果。我经常在狂奔中撞在树上失去机动性,闪电号的装甲顶多算的上装甲车级,几颗导弹下来,这个世界就安静了。我常用把他藏在一个比较隐蔽的地方做炮塔用,感觉火力还不错,应付个把突然出现的MAX也吃得消。
重型坦克我没有开过,只给老美当过炮手,感觉还不错,装甲厚火力足,外加开车和射击由多人控制,互不干扰,冲锋陷阵非它莫属。但是可怕之处也就在这,冲进敌阵之后通常前后左右都是敌人的步兵 MAX和闪电号,显眼的体形足以把四面八方所有的火力都集中在你的身上,GAME OVER。
辅助车辆:
AMS是需要专门执照才能开的,展开用来当复活点,不过似乎需要先充电?ATN只要有任何一种载具的执照就可以开,作用是给基地补充电力,需要先去地图上传送点那里去充电,然后送回基地的充电口,可惜我至今为止还不知道哪个键是让它投入运作-_-#
运送步兵用的五人用步兵车实在是个不错的东西,装甲不比坦克差,而且机动性好,VS的运兵车用六发连射很容易达到秒杀步兵的效果,就算遇上重型坦克跑带打也有的拼。下午的时候遇到一个老美开车我作炮手,冲到对方那里杀个十个八个还能冲出来修车,暴汗。
像山地摩托之类那种东西用来赶路还是不错的选择……
游戏中各种载具还有一种能量罩的设置。载具是否有能量罩似乎和所在基地的能量多少有关系,作用相当于增加了一部分的装甲。
测试了三天,只尝试了这几种武器,感觉这游戏挺好玩,就是配置要求高了点,有空再去买条内存回来。
另外给工会点建议,不要研究怎么进行职业配合进行攻防战了,战场太乱挂的太快,几乎谈不上配合。不如转向研究一下10人左右的渗透分队和5人左右的渗透组,任务分别是突击主要争夺地区后方的基地和周遍的塔,运用得当在战场上的作用还是相当突出的。
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