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仙境传说:心灵和音速结合的十字刺客配点

作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-4-8

      大家好,我是广S的玩家~我是第一次写稿的,请大家多多支持^_^,不支持最底限度也给我个理由啊!不要问候我家人,THANKS

  在新的版本8.0,最引人注目的职业非十字刺莫属,因此我也练了一个刺客,1个月了,快可以转了,但我的心情十分矛盾,不知道练什么类型好,我也不是有钱人家,"毒"这方面偶尔吃下没有问题,但去一次PVP几个小时,至少也要20瓶左右吧!(杀人狂就远远不止),我们服一瓶"毒"要30W打上,不连吃HP,SP药都要600多W,如果连HP,SP那不是最少700-800多W,这是去一次需要的数量"600-800W",我不知道你们的经济能力怎样,反正我是用不起的T.T,我想起十字刺有一种威力大而不用太多钱的类型就是心灵啦~之不过只有心灵总觉得到喉不到肺,所以我加上了音速.我都说偶尔吸下"毒"没问题.废话少说,以下是我的原始配点:

  STR:81+9

  AGI:1+15

  VIT:49+3

  INT:93+0

  DEX:40+10

  LUK:1+8剩余0点.

  开片时武器和卡片的加乘:如果手头紧没钱,没毒就用心灵,配点是:用长老树精帽+2INT,双智力耳环INT+4,海东单手剑INT3,可以拿两把,INT就是+6 了,不过我不喜欢,少了一个盾就多了30%伤害,我拿一把海东INT就是93+9了,这样高的I心灵就有了保障.有钱吸"毒"了用音投时就换"头我用的是STR+1的,恶魔耳S+1,双力戒S+8,这样STR就81+19了音速给人伤害也不少,你们可能说S才100打不了多少,就算打不了多少,不竟心灵都需要STR的,我说下心灵的技能说法,伤害一:物理攻击的最终伤害,伤害二:[(技能LV*角色INT点数)]+乱数攻击(500-1000),最终伤害计算=伤害一+伤害二,不过最终伤害要依DEX来使用,伤害一半可以由物理防御力抵消,另一半可以由魔法防御力来抵消.是谁说心灵不用加DEX的??加DEX既可以减小咏畅时间,有可以加高命中率,可乐而不为呢?至于AGI很多人说我都浪费了:我说我练这种十字CK需要AGI吗?心灵是暗杀型,音速不计攻速的,我觉得我已经说得很仔细了,而且我已经很ZZZzzzz了.有什么不明白的话+我QQ373922337,写明十字CK的,我不希望+我Q的是骂我而+的.时间不早了,各位88,