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仙境传说:十字刺客的致命剧毒

作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-4-11

    十字刺客的致命剧毒
看到这样的文章,大概又一堆人心想又是抱怨文,不然就是妄想的文章
但是我还是希望众版友能听看看

相信大家对致命剧毒的印象是
1.爆出1~2千,甚至3千的数字
2.搭配音速投掷与属性更可击出1~2万
3.攻速179以上爆击率90%以上之刺客,剧毒后连体骑 体牧都吃不消
4.剧毒后的刺客"几乎"能秒杀所有巫师("一般"巫师没回避 血少)

没错,听起来可真是诱人,打其来更是爽在自己心里,痛在敌人身上,但是这样的强势,当然不是白白拥有,此技能与阿俢罗一般,用在一般练功上非常不划算,除非是遇到爆走或是吃王,不然一般玩家绝不会为了打几只小怪而用上珍贵的毒药瓶

目前玩家最在意的是
1.时效只有短短的60秒
2.一瓶毒药的成本并不低(尤以卡勒波迪药水最难收集)
3.就算刺客本身DEX与LUK都已最大值,根据不少玩家测试,成功率仍然只有70%左右
4.制作过程困难(SP消耗与失败时扣的HP)

基于以上原因,让刺客玩家不会滥用毒药瓶,但是却变成不敢用跟舍不得用的心理,甚至有些刺客到了PK场,剧毒了之后不想浪费60秒而开始狂杀人得到快感,让致命剧毒变成一个完全只是用来吃王跟PVP场复仇杀人的技能,而不是"练攻时,为自己或是队友解围"的技能,技能使用的方式上就出现了瑕疵

刺客攻击力再高,无法否认的事实是,刺客的回避在吃王的小兵团里和PVP里,几乎是看不太出来优势,拳刃是双手武器,是唯一无法装备盾的近战职业,因此刺客用攻击力来代替防御,在敌人造成刺客生命危险前先解决敌人,我相信这样的设定应该不过份

在此提出我希望的建议
1.替换掉制作材料"卡勒波迪药水"
2.降低制作时的SP消耗(更改为25),提高使用时的SP消耗(更改为175)
3.增加毒药瓶的重量(如:一瓶重达100),让刺客无法一次带过多的毒药瓶在身
4.或是限制刺客身上一次只能带10瓶的毒药瓶
5.效用期间,刺客的SP与HP不会恢复

解说
1.换掉此材料,降低玩家对毒药瓶的心痛感,不要舍不得用,而是看情况用
2.降低SP在制作时不需要花费过多精神,提高SP在使用时限制技能的使用量
3.副重让SP不多的刺客必须在毒药瓶与回复道具中做平衡
4.第4与第3是一样的,不希望刺客滥用毒药
5.无法恢复SP与HP是为了强力的音速头掷无法连续使用,要灌蓝水当然也可以

以上是个人浅见,当然欢迎大家讨论,但是小弟并没有恶意,请不要有口出骂人之言,感谢~