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仙境传说:神官和智者
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作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-4-12 |
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各位好~本次系小弟第2次发表文章~写得不好请多多包含~今日想谈谈神官和智者
让人久盼的8.0改版后~系人有人喜欢有人愁~刺客和骑士得支持者开心死了(奸笑ing本人既是刺客也是骑士)伤心死的就莫过于WS了~风光不再~现在系人都可以秒~说到这里我想向WS的玩家建议一下~99I,99D的WS或者已经过时~现在WS需要的是生存和持续战斗的能力~再说人家骑士刺客铁匠猎人花了这么多时间和精力在研究配点上~平衡攻击防御和对各种职业的战斗力~甚至还会考虑埋杀怪打BOSS~你WS只这么简单地把2个属性升到99就想在8.0立足吗~是不是有点侮辱智慧的感觉呢!高VIT加上能量外套也是很有用得~
言归正传~神官和智者~我觉得是2个有共性的职业~共性就是辅助~但牧师是救命~贤者食要命~以前~牧师再PVP和GVG有着不可代替得地位~但现在~宁愿对中少一个神官~而多一个智者(站在骑士刺客的观点)原因是~现在的技能太BT~秒人的技能太多致命荼毒,螺旋刺击~AB等~不秒人的~如野蛮凶砍真的太无赖了简直比流氓更加无赖~要对付这样的BT技能~明显贤者就是专家!必杀是魔法效果解除!有不少人认为魔法效果解除是魔法~错~是技能~管你什么金小强!~一下过来就要你好象刚睡醒一样~……什么速度激发~武器最大值~凶砍野蛮凶砍~全部无晒~加速水也没埋~精神和经济双重打击!而且绝对是武僧的克星~虽然现在多了个狂储气(本人觉的这个技能最不平衡~你还不如来个狂AB好不好~)但暗B+魔法效果解除+石化再配合队友~对方的武僧也很快说GG至于新技能HP转换和心神互换~可以为团队省下不少的蜂蜜蓝水~精神耗弱术~……WS和F4系列的重大打击~……5级70%的成功率~看你造化~这些要命的技能及时用一次~可能能够保护几个队员~说实话~比治愈和复活实际~
再说一说神官~由于WS现在已不再是核心~所以连带牧师的地位也有所下降~最重要的是现在技能太BT~战场上治愈术的作用相对与8.0以前真是下降很多~现在的处境是能秒的还是会被秒~不能秒的一般靠自己吃水~新技能圣母祈福在PVP削减3分之1~只有60秒时间~3分之1我觉得比较合理~但60秒的时间特别在GVG里面不太好掌握~而且还有一段不短的咏唱时间要挥洒自如有点难度~再说~被人魔法效果解除也是0.X秒里面的事情~但加速和天赐的地位不能动摇~光B和牺牲祝福也是很好用~还有一个GVG里面不能动摇的技能是………………传送之阵!所以说神官的幕后工作依然强劲~只是把战场的一部分责任让给智者而已~
综观现在的情况是~神官仍然是不可取缔的~但能够以另类手法去结束战斗的是智者~不涉及战场也能给予队友无可取替的支持这不是更加像一个神官原则吗~~呵呵~
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