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密传:个人刀刺练法

作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-4-20

      刀刺——使用刀剑的刺客,也就是刺客的本家,然现在分家弓刺反而成了主流,也不知道是不是游戏设置的问题还是时段的适应问题,不过本人觉得刀刺是物理战斗职业里最好玩的一个(弓手腻了)。

  下面谈谈练法,刀刺故名思义拿的武器应该是剑类武器了,剑分3种:单手剑、双手剑、匕首。当然还能转职成为弓手。但是初期刀刺的武器就那么3种,要想练级快,就必须要了解刀刺的优势所在。刀刺属于速度快,攻击一般,防御偏弱的职业。所以要充分的利用弓手速度快的优势。在所有武器中匕首的攻击速度是最快的,但是攻击偏低。单手剑速度次之,攻击一般。双手剑速度慢,攻击偏高。因为刀刺是讲究速度的职业,但是攻击又不能过低,所以本人认为刀刺最为合适的就是单手剑,速度较快,攻击不低(虽然感觉刺客应该更适合用匕首)。再就是谈谈刀刺的技能,刺客的优势技能是防御技能,也就是所谓的减少物理攻击和魔法攻击的技能了。在所有职业中,刺客的防御技能是最出色的,可以大幅度的降低怪物和玩家对自己伤害。另外移动技能也是很出色的,加满的移动技能可以让你在任何情况下都能脱身。攻击技能最有用的就是致命一击,10级的致命一级可以提升300-500%的攻击并且命中是200%的提升加满等级55级。物理防御技能也就我们所说的开盾是根据被怪攻击的次数和血量来的,所以7级的防御技能就足够了!7级防御技能需要等级40级。移动技能是按时间来的,加满5级所需等级为30级。再来说下剑客加技能点和属性点,技能点很简单,先把2个被动技能加满,右下角有个字母P的就是被动技能了,先攻后防。到了10级可以再加1点在主动攻击技能——致命一击上,因为致命一击是5级一加,所以和加被动技能没什么冲突,加点顺序觉得最初把剑系熟练加满,然后强身术满,中间能加HP盾时优先加盾,30级以前不加攻击技能,闪影术加个两三级就好了,虽然级别越高跑的越快,但是后期加盾和致命实在是太费蓝了,这个就省省吧!因为5级以前的致命一击纯粹是垃圾,4级致命还不如普通最大攻击伤血多,蓄力攻击还慢,唉!郁闷,30以前考虑辅助技能吧!存活率优先嘛!最好在30级能攒够5点技能一次加到5级(推荐到在35级再加,一次加到6级,抢怪还是满有效果地……嘿嘿)。魔法盾就不要加了,除非你技能点实在是多的没处用,一级才多加3点魔防,还只有50秒时间,没用!隐身在能加的时候加一点足够,主要是跑路用(别指望在战斗时候隐身,会被打出来地)。

  。再谈谈加点,30级之前全部一血四力,30以后全力,40以后还不知道(本人还没练到...)。这样加在20多级时会因为血少防低常常挂,忍耐一下吧!面包会有的……35级得到的任务项链和生命盾,会立刻使你多两百血解决这个问题。偶是在30级时,一弓手朋友做了任务,把盾给我,盾一拿来立刻冲到加4,另加50点回避(此时防御100,回避50,血加100),那叫一个爽字了得。

  最后谈谈和其他职业的对比,具体的体会和官方资料给的差异颇大,刺客应该是高攻低防高回避的职业,但是抢怪根本抢不过同级弓手和龙族的双手刀武士,至于法师级别低时还好,超过40的法师强的BT,两个都抢不过人一个。有人说你也可以拿双手刀嘛!问题是,少了一个盾,血和防御都大幅度降低,相当与弓手的防御和血,回避还比弓手低一截,被怪秒的机会大大增加,心惊胆战实在不划算。虽然级别高以后可以用致命抢,但使用一次,恢复过来的时间实在是太长了,远不如弓手恢复的快。尤其本身低防血少,在破盾的瞬间,被秒的机会大增,实在不适合越级杀怪。所以在很多其他资料中,所见的刺客冲级快的说法,我实在体会不出。感觉这个游戏还是传统的三个职业最有优势,弓手、武士、法师,刀刺还是个相对比较失败的职业。另外,本游戏对于PK的制裁非常严厉,杀人者和被杀者我宁可选择后者,加上本人很不喜欢PK,所以就不考虑PK的问题了。