您的位置:首页-> 游戏资讯-> 网游专区-> 魔力宝贝-> 玩家心得-> 魔力宝贝:乾坤和诸刃的最终分析 网站地图
本类固顶文章
·还没有固顶文章
本类推荐文章
·还没有推荐文章

本类阅读排行

·魔力宝贝:练宠的一些经验
·魔力宝贝:弓手单P全面分析
·魔力宝贝:血防魔应该这样加点
·魔力宝贝:法师加点方法终极指南
·魔力宝贝:这才是加点王道
·魔力宝贝:弓手加点的一点经验
·魔力宝贝:魔力我之见
·魔力宝贝:关于精神影响的魔防
·魔力宝贝:关于剑士加点
·魔力宝贝:轻轻松松练魔法
·魔力宝贝:也谈骑士的加点和pk
·魔力宝贝:魔力练级宝典
·魔力宝贝:最终BOSS极PK队伍加点
·魔力宝贝:回归的士兵长
·魔力宝贝:1-80级练级地点

魔力宝贝:乾坤和诸刃的最终分析

作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-4-12

    其实这个结论很早有人提到过了,一直没被人重视而已——乾坤打低防的损血多,诸刃打高防的损血多!为什么?其实原因很简单,魔力的损血公式是:(攻击力平方*3)/(攻击力+防御力*3),乾坤提升的是杀伤力(就是原本打200血1级乾坤乘以1.1打220)诸刃提高攻击力。那么接下来比较:攻击方攻击力为400。(最终伤害数值上下浮动10%)

1。防御方防御力100 则打400*400*3/(400+100*3)=685.7=686
乾坤10:685.7*2=1371.4=1371
诸刃10(1级只提高5%攻击):(520*520*3)/(520+3*100)=1200

2。防御方防御力400 则打400*400*3/(400+400*3)=300
乾坤10:300*2=600
诸刃10:520*520*3/(520+400*3)=600

3。防御方防御力800 则打400*400*3/(400+800*3)=171.4=171
乾坤10:171.4*2=343
诸刃10:(600*600*3)/(600+800*3)=360

当防御大于攻击时候诸刃略优势于乾坤。虽然诸刃提高攻击不多,并且要降防(1级降5%)但是命中十分可观。乾坤比诸刃好用的最终原因就是!轻装比重装多得多!