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魔力宝贝:法师成长分析

作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-4-12

    作为除弓手为使用最为频繁的职业。魔术师的成长配点问题一直都是玩家们议论的热点。大米从去年2月开始魔力之旅,练过4个魔术师,自觉略有心得,愿一并书下,与各位玩友共同讨论。

说到魔术师,无非就是分为3类,敏魔、防魔和杂魔。先说一下敏和防,这里所谓的敏魔或者防魔,一般都是在爆魔的基础上把剩余的点主要加到敏捷和防御上。这是两中走极端路线的人,前者是速度的忠实追求者,一般通过最先出手的优势在最短的时间内秒杀对方。而后者则正好相反,超高的防御力使的他有机会依靠其超高的魔法攻击力后发制人。

就魔力里关于法师的设定来讲,表面上看来似乎防魔更适合设计者的初衷。毕竟,追求最高的精神力量一直以来都是每一个优秀的法师宿愿。但事实上,防魔也有着其明显的弱点。战斗时的迟缓动作造成的不能单练,没有闪躲造成的装备快速损坏当然,最关键的一点就是由于过慢出手造成了全队清怪速度下降而换来的“混经验者”的称号都是防魔心中永远的痛。至于敏魔,其快速的出手确实能在练级体现出优势。但相对的,拥有速度的同时也必然造成精神力的损失,精神力的不足时时会影响着敏魔战斗时的攻击力量。

下面来说一下本文的重点——杂魔。

有人觉得任何东西,总是纯的才比较贵重,但大米却不这么认为,至少对于魔力中的魔术师是这样的。所谓杂魔,其实就是一个综合了敏魔和防魔特点的另类法师,虽然他没有防魔的超高攻击力,亦没有敏魔的惊人速度,但却能同时拥有两者所有特点,简单点讲,杂魔就是一个简化版本的敏魔和防魔的综合体。当然,杂魔也并不是说可以随便加点(一个暴攻击的暴力法师的确满拉风,但恐怕除了时常被人当侏罗纪恐龙瞻仰外,也就没有什么别的价值了)。一般来讲,杂魔的加点大米还是推荐初期敏魔,后期防魔的连法。初始时,加满敏和魔,以后升级也爆敏和魔,这样一直加到35级左右,中间要是觉得生命实在太少就加2~3点血,但记得千万不要多加。由于是敏魔,你12级的时候就可以下到灵堂底层去单练,20级后弄点好装备就就可以去海底了。这样的练法,50个钟头左右就可以到40(不过建议期间还是穿插着烧烧技能,毕竟,没有声望的痛苦是很多人难以忍受的)。这样练出来的法师,可以在拥有比怪先出手的动作的同时体验到高精神的威力。