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海盗时代:围攻说明

作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-4-18

    围攻与海战本质上没什么区别,但请注意以下几点:

24局13胜制,每1局为45分钟,间隔15分钟休息,一次围攻持续24小时。

围攻当局胜利的评判标准是占旗得分多者胜。

占旗必须先具备进攻圈,有NPC,或者人力不足的船只无法出现进攻圈(人力不足的判断标准是招聘后无法把所有NPC全部挤下船,当人力超过额定要求时,NPC在每上一

个新海盗后将自动下船)。

当进攻圈覆盖旗帜后,就可以得到该旗帜的分数。当在其他船队船只之后,并与其他船队船只一起覆盖该旗帜,并无得分。

必须注意的是:

在围攻时,是无对剑比赛的,纯粹依赖炮击和机动取得胜负。

进入海图后任何人将无法再登陆该船只,除非该船只退出海图。

炮击对己方船只一样有效,但效果减半。

围攻时,在双方宣战的情况下可以击沉对方船只。沉船后船上所有物品归对方船只所有 。

如果双方无宣战,属于非沉船性围攻。

当每轮结束时间到了以后,如果有船只停在海战地图里,还是无法结束该回合。解决方法是击沉该船只,然后退出海战地图。

在浅蓝色海域为安全区,只有待在安全区内才可以退出海战或者结束该轮围攻。

无论其他方是否有宣布围攻,只要有一人宣布围攻,其他船队也将可以加入参与。

围攻时其他船队可以参与围攻,但是必须缴纳了战争费的船队才具备围攻资格,否则参与围攻并且胜出按防御方得分计算 。

每轮赛中如果有新的船队参与进入该轮赛围攻,则该轮赛对方将自动被撤出海图并且轮赛需要重新开始。

在两端安全区停泊效果是不一样的,一端退出围攻后是停靠在岛屿端,另一端是停靠在海外。停靠在岛屿端的船只有可能会出现无法补给的情形。

宣告围攻后,还有24小时准备时间。

围攻开始后,海图上将出现围攻图标,其他过路船只在接近该岛屿时可以选择假如围攻或者调头离开该港口。

以上,请开始围攻的船队仔细阅读