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碧血情天:谈谈剑客
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作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-4-18 |
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赵客幔胡缨,吴钩霜雪明,十步杀一人,千里不留行。
这是李白的侠客行的名句,也是碧雪对剑客职业的描述。
个人认为,剑客是碧雪中最难练,练起来最有技巧的一个职业
首先来看看官方对剑客属性的一些设定:
剑客专心修炼剑法,手中长剑拥有强大的威力。剑客的各种属性比较平均,没有特别擅长的,但也没有明显的弱点。剑客可以学习多种辅助技能,不仅可以用来杀敌,很多还可以为自己和队友提供帮助。剑客技能详情请看剑客技能。
剑客的基础数值是
力量——12
敏捷——8
体力——12
智慧——8
每升一级,生命最大值增加5点,精力最大值增加7点。
基本属性对攻防的影响
力量+1——最小伤害+1.5最大伤害+3
敏捷+1——命中率+6躲闪率+6
体力+1——最大生命值+6物理防御力+2.5
智慧+1——最大精力值+6
仔细的玩家如果和其他职业对比一下的话,就会发现,剑客是一个中庸的角色,我之所以说剑客难练,也就难在这个什么都不强上,而其实反过来说呢,什么都不弱也正是这个职业的特色所在!
剑客的“剑”系列专用武器,相比刀客、僧人的武器,降低了最小伤害,增加了最大伤害,“剑”有两个固定的附加属性:精力;躲闪。
剑客的专用衣服分两种,分别是加敏、体;和力、智。固有附加属性是精力。
从以上几点应该可以看出来,剑客和同级的刀客相比,攻击力稍逊,但是精力值要比同级的刀客、弓手都高一些。
由于剑客直接攻击技能系的技能都不强,所以剑客唯一能走的路线就是力剑。而且要有那种极端变态的思维去分配自己的属性点数,这样才能在碧雪的天下中生存。
个人认为剑客的整体加点路线比较平均的可以采用3力:1体:1敏的方式,如果对自身的装备有信心,对自身的操作有信心的话也可以采用我曾经用过的比较极端的8力:1体:1敏的整体路线。
剑客的技能说明:
灭魂:20级技能范围8持续时间60秒,减弱对方60%物理防御,精力消耗约32
乱神:20级技能范围8持续时间60秒,减弱对方60%基本伤害(基本伤害相当于同时减弱最大攻击和最小攻击),精力消耗约48。
回春:20级技能范围12加血400点
冰心剑诀:20级技能范围3(3*3格)距离约5格伤害328(11级以后范围增加至2,20级范围增加为3,同时攻击距离增大)
痊愈之泉:20级技能范围12每一级增加25点生命恢复。
天雷;20级技能范围2(3*3格)伤害508注意:该技能11级以后范围增加,伤害比无量阵决技能还强,只是范围稍逊。
无量阵决:20级技能范围3(4*4格)伤害约475
35级技能:猩红毒刺、起死回生
40级技能:逆煞鬼咒
剑客技能中最好用的当属6级的乱神,一般来说首选是将该机能加满,其他技能建议考虑加一些痊愈,另外在天雷和无量阵决两项里面选择一个加满。
剑客练级的一些心得:
30级以前的剑客是没有任何可圈可点的特长,在这个时期,刀客们也都是力刀,加了兴奋的攻击力是剑客所不能比美的。
而剑客真正的春天是到60级以后了,到了60级左右,大部分的刀客都由力刀转魔,而这个时期才是力剑能仗剑笑傲江湖的时代。
练剑客首先要学会的就是如何利用他人的长处,换句话说也就是要学会选择组队,剑客技能中的灭神、痊愈都是非常好用的辅助技能,而和剑客组队的组队加成是魔攻等级+2,精力恢复+3,这也使得很多其他职业愿意和剑客组队。
这里面的决窍在于选择合适的队友。
怪不多的场景,选择力僧、力刀。
怪多的地方组道士、或者40级以后的弓手。
充分发挥对方的高攻击优势。
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