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冒险岛:关于对法师吸魔法术的一些总结

作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-4-10

    看了很多关于2转法师+点的帖子,其中对吸魔这一法术见解都有不同,主要要以下两种合理的看法:
A.+满 观点是对于这一类被动性法术,不论其作用如何,应该借鉴一转法术中的回法和MP+强,以后的作用都是很大的,而且是越早+越好。
B.在需要满足其他法术的条件下,吸魔可以只+到10级就够用。这种观点的主要依据是包括BOSS在内的所有怪物的MP都不是很多,就算吸也吸不了多少,+到10级绰绰有余。
对于以上两种看法,我做了一些实践,得出以下结论:
1.法术介绍中第一句所提到的按攻击比率的多少吸收MP,这个百分比是指攻次数的比率,而不是攻击程度。这样的话按照A类+法,10级吸收的比率是20%,相当与攻击5次吸收一次。按照B类比率即30%,基本上可以认为是攻击3次吸收一次
2.第2句中虽然说的是吸收最多不超过怪物MP的百分比,但是实际上吸收的就是这
样一个百分比,永远不会变,只有当怪物MP为0时即吸收不到MP。按A类+法10级这个
比率为30%,B类即为40%。
3.不象一转法术中的回法和MP加强,虽然属于被动技能,但是等级提升对吸魔没有任何影响,他只是有技能点来决定他的效果,所以先+后+都无所谓,不会造成区别。
4.由于几率问题,通常情况下这一法术都是几次攻击中出现一次,但也不排除对一个怪物连续吸收两次MP的情况,甚至3次4次,这种情况下,第一次和以后的每一次所吸收的MP是完全相同的,即吸收是根据怪物的总MP的百分比吸收,而不是所余MP。
在实践中有一个缺陷,就是不知道怪物的MP到底会不会被吸光,这个问题有待以后在BOSS身上实践……
综合以上几点,本人是一火毒,倾向于B类+法,精神力在某种意义上应该满,火和毒就不用说了,缓速我认为也应该满,这样+的话,瞬移就只+到11点,因为对于法师后期,并不会因为缺钱而用不起法,瞬移+到11可以增加一定距离,配合吸魔+到10,可以满足其余两个法术,我觉的这样比较合理。
至于冰雷和牧师,配合吸魔+点的方法,因为没有实践经验,我也不好在此做评价,希望各位看后能根据不同情况生成自己的见解,本文有不完善的地方,也希望大家批评改正。