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冒险岛:弓箭手的火毒练法
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作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-4-12 |
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大家都知道火毒法师2 转的单体攻击很厉害,3 转的火攻击变成群体攻击。这样撇开火毒的毒不说。火毒3 转后有魔法爪 ,火箭两个单体攻击。加上3转的面积火攻技能,已经很全面了。
弓箭手没有属性,血不多,魔法少,一般人都说弓箭手很垃圾。其实弓箭手的潜力很大。2转的精确攻加满后基本有了魔法师魔法爪的一半攻击力,魔法师的魔法爪的熟练度也是60% ,用过法师的都发现了魔法爪的变数也很大。所以弓箭手的双射可以和火毒的魔法爪平起平坐的。况且弓箭手的终极弓也不是吃干饭的,60% 几率出现250% 攻击,只要你加满30级是很容易看到效果的。
弓箭手的群体攻击在2 转就有了,那个爆裂弹虽然范围小了点,但是有震晕效果,用起来不会不爽,况且2转技能点数有多,所以建议加满。
这样一来弓箭手已经具备了火毒的“魔法爪”和“面积攻击”了。弓箭手3 转有一个30级的单体攻击机能--四连射,光听这个就知道很厉害了,至少比2 连射高一倍以上攻击,建议把这个加满,其他的多加些辅助技能,替身是一定要满的,再加回旋箭和银鹰,我觉得弓箭手这样练真有点像猎人了。
分析一下群攻和单体连射的区别和联系:
双射每下130% ,也就是260% 攻击;爆裂弹 说是说6 个,你能每下打到5 个就不错了 每个130% ,差不多比双射多1.5倍攻击。
3转的雨箭由于和四连射都是30级技能,所以极有可能雨箭对每个怪物的杀伤力等同于四连射每一射的威力 ,所以按 4:5的比例考虑伤害力 应该差不多 。由于我不清楚3 转后多少级再4 转,如果是120级四转弓箭手可以学满3转所有技能,何乐而不为呢?如果不是的话,那么弓箭手就要在这里走两个分支了----一个雨箭主修,配合双射;一个是四连射主修,配合爆裂弹。
本人喜欢火毒练法,所以推荐4 连射主修,主要是考虑弓箭手的单条机会更多,相信不会有很多超级怪物开会,即使这样弓箭手用群攻也是找死行为哦。
如果你走这样的道路,推荐你是用4 段攻击
第一段 普通攻击 正常攻击力拉 魔法消耗0
第二段 断魂箭10级(牺牲9点命中) 加上终极弓 平均有第一段攻击的3 倍左右 魔法消耗 7
第三段 双射20级 加上终极弓 平均有第一段攻击的4倍左右,而且比断魂攻击更稳定,因为有两次机会出现强力,所以一次出现强力,一次没有出现的机会居多 魔法消耗16
第四段 四连射满 这个技能就不要考虑什么终极弓了,本身就是厉害的技能 ,至于多少攻击力就不得而知了 魔法消耗30以上咯
写这篇文章之前我有个朋友已经50多级的弓箭手了,他以前告诉我普通攻击可以出现终极弓,所以我一直没考虑练断魂的,现在他告诉我就像论坛上大家一致认为的一样,没有主动技能引发不了终极弓的,所以我加上了断魂技能,虽然这样的弓箭手难免不完美,因为一点敏捷才加0.6左右命中,这等于少了15点敏捷所加得命中。但是对弓箭手却多了一个攻击段位的选择,就像火毒秒杀野猪一样,完全可以用墨法爪,却用了火箭,这样无形中浪费了魔法。
拿弓箭手和战士比,两种弓箭手的道路基本和战士的抢战士-剑士的两分支相似。比起剑士弓箭手的远程完全可以弥补群攻稍弱的缺陷,就像地铁2 火毒秒小幽灵的速度同牧师吸小幽灵的速度差不多快一样。
弓箭手的缺陷很多,但是都由相应的技能弥补,这是一个需要灵巧的职业。
我们没有战士的高血高防,但是召唤替身和鹰及远程可以适当弥补;
魔法没有魔法师的恢复快(显然没法**),但是弓箭手的普通攻击在无形箭下几乎可以做到不要一分钱,虽然攻击弱,却是只赚不亏得行当;
很多人拿弓箭手的强力作攻击力不稳定的文章,你要知道只有弓箭手有强力,战士1 转没有,我们完全可以把强力当作一种奖励,如果你这样想,你就会发现自己的底线不比战士低多少,但是最高攻击确有可能超过战士。当初我选择弓箭手就是看在强力才选的,这样玩才能把猎人同运气挂上钩,当你一下秒死正常一箭杀不死的怪物的时候一定有成就感的!
就说这么多吧,本人习惯纸上谈兵,理由简单---开学了,没有时间练多久了。以前发得贴都沉了,这篇即使说的不对,大家多多发言,不要又到海底了,在此拜谢各位玩家
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