|
|
星际:误伤系统
|
|
作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-4-23 |
|
|
战斗中,无论你意或无意伤害到友军,系统都会将你行为以数据形式记录到“误伤系统”中。“误伤系统”设计目为了防止玩家之间恶意PK,以保持游戏正常运行和各个阵营权益。
每次你伤害到友军物体,玩家,或者载具时候,误伤点数将会根据所造成伤害而增加。无论护甲或生命值受到伤害…它始终会被系统认为误伤。
你所积累了误伤点数越多,你将会受到惩罚也会越重。
Level1(0-600):误伤点数在此范围内,系统会通过弹出帮助窗口给予玩家提示。系统会提醒你攻击友军一个非常糟糕想法,并向你结实“误伤系统”如何运作。
Level2(600-1000):误伤点数在此范围内,系统会在屏幕中间弹出一个警告信息对玩家进行警告。系统将告知你攻击友军一个糟糕主意,将最终给你带来很多麻烦。这个警告窗口在你达到下一个误伤级别之前还会弹出3到4次。
Level3(1000+):玩家武器将被禁用。系统会锁上你所武器并且降低你最大移动速度至10%(那样你就不能开车撞任何人了)。武器将会被禁用20到30分钟。
Level4(1600+):玩家游戏帐号将被禁用。在武器被锁情况下,将误伤等级从3级提升到4级一件非常严重事情,通常只很恶劣玩家才可能造成。误伤级别达到4级后,您帐号可能将被禁用72小时,也可能被永久禁用。每当你误伤点数增加,你会看到一个提示图标。误伤点数累积数值可以通过你角色窗口方便地查询到。
误伤点数会随着真实时间流逝而逐渐减少。也就说,如果你把事情弄糟了,那么就小心行事一点,过一段时间后,误伤点数会自然消退。这种缓慢消退速度对于约束恶意玩家非常效,但会对那些不小心杀害了友军玩家可能会带来一些不便。
如果你伤害了同一小队队员话,那么你误伤点数将不会增加。小队行动时,为了达成目标,偶尔也会牺牲一些队员。同时,小队自由组合团体,如果某人不停地误伤小队成员话,你可以随时将他们踢出你小队,这时通常误伤系统就会发生作用。
误伤点数计算在每个游戏帐户上,它完全自动。这将排除了更换游戏人物来逃避误伤惩罚可能。
星际Online提供给玩家几种保护自己被恶意玩家伤害方法。同一帝国中玩家,小队,或者军团之间所发生战争,敌对行为都被看作恶意行为。为了确保玩家战斗动机清白,任何故意伤害同盟行为都会被认为恶意行为,将会最终受到惩罚。同一帝国中所玩家都依据相同规则战斗,不管小队还军团。在战场上没任何军团可以凌驾于游戏之上。经常出现恶意行为军团将会被强制解散。官方已经执行了一套在游戏中进行管理误伤跟踪系统,同时官方还将提供在线客服人员来帮助处理技术所不能处理情况。在游戏中与在线客服人员联系方法,输入“/请求”然后点击“新请求”按钮。然后,选择一个种类,描述你所经历事情经过,包括相关玩家名字,他们军团标记和事情发生地点。
|
|
|
|
|
|
|