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星际:PS全面的战术战略分析

作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-4-26

        准备之章
  等级

  我以四个阶段来划分ps等级,4、8、12、16、很多人认为BR6一个重要阶段,确BR6你所要发展人物基本可以个雏形,然而这并不最科学方法,经过我计算br上升等级曲线和双方兵种阶段优势性,我排出了一套新方案

  技能与兵种

  初期训练后br4,我不建议没经验新兵选择空军,如果你一定要选择充其量只一只小鸟,在对空max跟踪火力下生存率和实用性并不高,你落地后即没强力武器和盔甲又没工程师技能,又没战斗力参加陆地战斗,还没资格笼城。我把空军列入后期兵种。我们主要来谈陆军,初期你拥5到6个技能,并且初期四个方向,狙击手,鬼魂战士,重装中武和max,。我们来看一下向克性。大家立刻可以发现max可以轻松解决其他三种兵种,狙击手由于没反装甲(3个技能点)武器支持,只能对抗重装中武,同时还要担心其他狙击手和鬼魂战士威胁,我把狙击手列入中期兵种。鬼魂战士由于技能点拮据,同时没强化手臂插件,又没代步武装机械,自动机枪也只很小杀伤力,我把鬼魂战士列入中期兵种,重装中武在初期属于鸡肋,火力一般,不能给予自我和max修复,没强力代步工具,行动力低下,我把步兵列入中期兵种

  转型转职曲线

  记住一个关键因素,每24个小时才能删除一个你已经学习技能点,也就说你必须把要删除临时技能点保持在一个。

  初期学习中武+max(建议对步兵武器和对装甲武器两种选一)max每三分钟才能进行一次换装,在紧急情况下,中武和敏捷装还能帮你抵挡一阵。以至于在没max景况下你不会显如此脆弱。br5以后删掉max学习全套max装甲,这样你就可以三套max可以应付所战斗境况了,他还一个好处就你依然保持在了一个技能。准备之章到这里结束。如果你觉得max用很顺手,那么下面文章你就可以不用看了,配合你实战经验和你智慧我相信你能成为一个真正战斗机器,但如果想成为一个战场英雄和扭转战局人那么请大家和我一起继续。

  br8你点数可以洗掉做你想做职业,注意一点,这次转型相当重要,他决定了你之后发展路线,因为这次转型之后将大幅度把技能点加在专署技能上,今后再洗点就会显得比较困难了。(人和之章将详细介绍下面发展路线)

  天时之章

  东汉末年三国,魏得天时、吴地利、蜀人和成就了三国鼎立局面,可见天地人之重要性,在遥远星河边际,天地人重要性依然不可被大家忽略,所谓天时,讲究把握机遇,和对天象气候了解和运用。ps中风、雾设定,把握雾气走向,可以使你部队隐藏在浓雾中摆脱空军搔绕,突然出现在敌人腹地,把握机遇相当重要,在 ps中也许你会觉得一个士兵渺小,确我也这样认为,在如此大规模战役中,自身能力确相当渺小,但一个优秀士兵同样可以化腐朽为神气,在前线大战时候,你率领一队奇兵,饶到敌人背后,山脊,找寻他们补给和重生地,甚至迂回到敌人基地黑掉敌人基地,打乱敌人阵脚,靠渺小力量改变战局,由于这完全要配合实际,在这里谈就纸上谈兵了,不过我相信每一个优秀指挥官,一定一个能结合兵法和实际情况正确快速判断领袖。

  地利之章

  星河边际地理相当真实,沙漠,雪地、丛林,平原,火山、河流、高山。地理你第二件盔甲,好地理位置可以让你力于不败之地,我经验不要走开阔之地,不要爬山,不要站在山顶(除非雾)尽量在丛林游走,不要走公路,仔细注意你脚下和周围,注意四点,隐藏不起眼自动机枪,死神般无声无气地雷,狙击手和鬼魂,因为这里他们狩猎场,在你们赶到战场同时他们你们最大威胁,一个孤单而又没大脑小兵只能成为他们猎物。

  人和之章

  人和在这里指代团队,小队,单兵与单兵,部队与部队之前配合和协调。

  兵种(高级篇)

  人人都以为自己非常聪明,但不每个人都能成为一个优秀指挥官,br8后很多人开始删除max,转行到他们真正行业(狙击手,鬼魂,飞行员,步兵,坦克手)狙击手在现在非常非常致命,他躲在你根本看不见他地方,两枪结果你性命,如果不知道死活max来送死,他手里火箭筒让你三秒内去看佛祖,自动机枪还可以防止鬼魂偷袭,加上代步工具和各类辅助技能,他就你噩梦。鬼魂,这个名字就可以让你感到战栗,他悄无声吸到你背后给你一刀,一枪,一克手雷,在你狙击手背后安放个自动步枪,当你惊慌失措时候再被你补上一刀,迅速潜入敌人基地,杀死那些落单可怜虫,抢夺别人基地和车辆对他们来说就“nothing”当然你也对付他们方法,他们就象星际中特种兵,虽然影身但细心人依然可以发觉他们,他们防御0,比基础装还要低,所以他们也非常脆弱,对于你来说,细心谨慎,不要冲动可以大大提高你生存几率。飞行员和坦克手了足够护甲和武器都可以教好保护自己,同时了工程学技能后可以修补自己爱车和飞机,这样你在任何地方都可以自我补给,提高了战斗周期,步兵在重武器和重装配置下同样可怕,最可怕他们团队力量(不要冲动,我给所步兵同仁们忠告)

  团队同样牵涉到团队指挥官对于地理和天时还兵法运用,可以说团队战斗力好坏,百分之九十取决于一个指挥官能力,好指挥官可以控制一个队人马牵制住三倍与己兵力,为兄弟部队创造机会,好指挥官擅长奇袭敌人最不想让你发现地方,好指挥官可以改变战局,这就为什么蜀国得到了人和,因为他们武将和军师都特别强,对于现在战争来讲,也就指挥官能力。

  合战之章

  合战指代就野战,对于野战来说,我想说我一定经验,也作过两回改变战况人物,ps中一点重要因素,大家人数其实不变,因为他死了立刻可以复活重新投入战斗,从战略意义来说,你杀死他完全没意义,那么野战最重要就端掉敌人复活点和复活车辆,野战一种拉锯战,双方争夺战场上每一片土地,每一个制高点,每一个阵地,除非双方兵力差距太大,否则这种拉锯战没休止,合战几个特色场所包括,大桥,丛林,高山等,每一个地方每一个地方计战术,不我不能扩展开来将,而我认为大家去看看兵法书同样可以得到你想要知识。

  笼城之章

  矛之篇---攻城篇

  攻城方三个要素,足够兵力,制空权,行动统一神速。我个人建议大家不要攻城正门,因为损伤会非常大,我担任指挥官时候,会要求三到四人在正门行成火力,我不需要他们瞄准目标只要火力够大就可以,全部兵力埋伏在侧翼(侧翼都会几个门)机会只一次,坦克出来掩护所步兵快速达到侧翼门,黑掉大门,迅速全部进步基地内部,以上动作需要一气和成,需要每个队员协调(其实这不难)进入基地成功第一步(小门那里肯定人防守,就需要用人海冲跨它)然后目标只两个地方,一半去主电脑室,一半去重生室,重生室压制以后,留下两到三人,其余人立刻去支援主电脑室,由于室内敌人坦克飞机发挥不出功效,让强大步兵去捍卫属于你荣耀。重生车辆尽量靠近侧翼小门附近,以便快速补给。

  孙子曰:三倍于敌战于野。ps中拥三倍陪于敌人兵力就可以轻松攻破城市了,在兵力优势情况下,进攻正面非常好选择。

  盾之篇---守城篇:

  消灭敌人重生车辆,彻底解决敌人攻势最好办法,一定要守住小门,善用基地炮台,让步兵在外围城墙上阻击敌人,消灭敌人重生车辆,因为这他们生命线。守城需要所成员协调,密切关注你通讯器(留言版)哪里被突破了,哪里被压制了,要立刻补防。

  守城方面压力非常大,如果敌人兵力我们两倍,战况将变非常不利,就算重生车辆被我方消灭,敌人依然可以通过城市前前哨塔楼补充到兵力迅速投入战斗,实际上如果敌人二倍兵力受到统一指挥,我方生存率非常低。

  完结之章

  善于兵种搭配,空军和陆军相互支援。了解各类枪械性能,那种可以点射,那种抛物线,哪种可以扫射。医疗能力可以让受伤和死去同伴复活,修复技能可以修复你和

  同伴装甲得到即时修复,指挥官可以精密使用卫星炮毁灭敌人赖以生存重生车辆,ps精彩远不只这些。作为第一批mf-wow(魔兽世界)测试员,我可以这样说:ps(星河边际)并不输给魔兽世界,星河边际她亮点,她精彩,同时我也希望官方能够把ps宣传做更好一点,我把握相信ps会红遍整个中国。