您的位置:首页-> 游戏资讯-> 网游专区-> 密传-> 玩家心得-> 密传:这2天的密传内测感受 网站地图
本类固顶文章
·还没有固顶文章
本类推荐文章
·还没有推荐文章

本类阅读排行

·《密传》传统战士经验心得
·《密传》需要改进的几个方面
·《密传》法师为什么变得这么弱
·《密传》关于掉率和经验问题
·《密传》战士的悲哀
·《密传》关于任务物品的掉率
·《密传》刺客练级有感
·《密传》拳手无敌论
·《密传》关于空格问题的探讨
·《密传》我的属性攻击测试
·《密传》弓手PK罗刹之装备测试
·《密传》单练战士加点和技能推荐
·《密传》力刺VS战士的PK实验
·《密传》属性点和技能的分配
·《密传》装备升级技巧

密传:这2天的密传内测感受

作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-4-25

      首先要说的就是画面,还算可以,当然是不能和天堂2比了,在高分辨率下特效全开还是很漂亮的。由于大量使用冷色调,整体感觉比较灰暗。人物贴图在特效全开的前提下看不出明显的锯齿,环境贴图则有些粗糙。游戏中的操作很体帖,向一些基本动作,如攻击捡物,坐下休息都可以放到快捷拦中,这种操作让我有了一种在用外挂的错觉,很是方便。游戏内容跟其他的H国泡菜没什么区别,一样是练级打钱做任务,比教好的一点就是,前期(1-300及)的装备都能从怪物身上打出来,这样前期就省了一大笔费用,商店里的装备对新人来说可不是个小数目。总体来看,这款游戏表现还是很不错,有一点要说的是,密传当初开发时是以风头甚健的A3为主要对手的,不过A3在国内的运营陷入了外挂的泥潭中不能自拔,搞得要停止运营。前车之鉴,但愿密传不要走A3的老路。