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剑侠情缘:几个建议总结
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作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-5-8 |
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1:pk规则修改
现在的游戏除了挂几,基本就没什么跟人战斗的了。
为什么?不就是主动杀人没一点好处吗?
建议杀90级以上的人可以吸收对方升级经验0.2%经验, 相同数量的金钱(对方只要存储箱中有钱,就可以吸收钱)
被杀人等级比成功杀人者小40级的不会被吸收经验和金钱,就是杀了也基本白杀。
被杀人经验为负的杀了之后不会被吸收经验,但是被杀后经验损失*1.5。
2取消或减小5行相克,60%的相克让pk失去了公平性,自然pk就没了意义。
3增加剑侠币买班若功能。有了这个功能,pk的人会更多。
4仇杀不+pk,只有仇杀不+pk了,只有人会主动去杀人。
仇杀有10秒准备时间,也是1对1的战斗,有公平性,偷袭情况也不明显。
5 增加30冰防装备,冰冻有冰冻效果。
相对30电抗装备,只有5当有眩晕,还要出30电抗,为什么不能出30冰抗?
6增加药品叠加功能。
可以防止消耗大门派练级pk经常买药的烦恼。
7修改天王战斗技能耗血不耗内的不平等设定。
本身高血的天王再顶+血装备,血更高,再减5行克后,基本不容易死。
对于少林和其他门派不公平。
8修改宋金 杀人光积分没什么奖励的设定,去了消耗那么多剑侠币和时间,那么少奖励谁会去?
建议杀宋金npc可以增加很多经验.
限制宋金人数比例,相差10个人就不可以再报名人多一方。
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