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赤龙剑心:3年一剑———试问谁与争锋

作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-4-27

        《赤龙剑心》这款游戏印象最深刻的就是少数民族为素材以及在其它游戏中所感受不到的独特气息。整个游戏画面充满了原始社会的独特气息。并由于长时间的文化停滞和交流的断绝,少数民族文化特有的纯朴感和神秘感,咒术,动物与自然间的交感,独特的复式构架,住宅结构等方面给人同时传递即亲熟又硬涩的印象。
1.画面与角色
    赤龙剑心使用了能够极化表现欲望的强力3D角色系统,通过多种绘画原版来进行的脸型变换,来满足玩家的自我表现欲望。细致的3D世界,不断变化的地牢作为游戏的重要玩点,必将吸引了众多的玩家参与其中。
在游戏中玩家可创造3个不同角色,他不是每个角色有多种变化的成长之路,而是各种族有不同的外貌,体型,不同的基本值和武器使用,使用技术并且从这些角度展现其出不同的个性。而矛.匕首,飞镖,古老遗地发掘的枪炮以及可召唤动物的秘石构成了《赤龙剑心》特有的武器装备特点.
2,怪物的AI与玩家战斗能力
    在这款游戏中怪物的AI功能强化,体现在能够随着玩家的动作决定行动模式的怪物与怪物群体 。例如 遭受一定程度攻击的怪物首先一定程度的逃亡,然后怪物群开始变形。这时就算玩家怎么攻击也不会受多少伤害。然后,怪物结束变形,以不同的攻击模式和模样对玩家进行攻击。并且每个怪物根据性格体现不同的行动样式。例如 死亡幽藻会通过自爆,来攻击周边的角色,红蛹能提高玩家的hp值, 这种怪物的多种特性赋予领域自身的多种活动性,通过这样的活动性玩家根本无法预测出将会出现何种怪,怪会做出什么样的行动等。这种设定增添了狩猎时的临场感与兴趣,使玩家从单纯的升级中脱离 。
同样,怪物AI高了,玩家也必须强大起来。做为相对应的措施 ,玩家也拥有了自由的,极高的战斗对策能力——"转"。此能力是这款游戏最大的亮点。赤龙剑心中每个玩家都有叫 "'转" 的独特的能力值。利用这一叫"转"的能力,玩家可实时再分配并能调整人物的部分属性(攻击力,防御力,智力), 通过它适度协调不同攻击模式对付不同特性的怪物,实现了高自由度的战斗调配功能。打造高度自由灵活多变的游戏人物。
3,技能
   技能的一般结构并非是达到某一特定等级就会自动生成,而是通过NPC或怪物获得的技能卡轻而易举的学得。 毫无疑问这必将受到大部分新手玩家的喜爱。每个技能都有等级,玩家可通过成功的使用该技能,而累积的经验值来提升该技能的等级,升级的技能可送给朋友或通过交易或商店卖出去,每一个技能就像物品具有独立的个别的结构.,与角色等级的成长毫无关系.并且具有另类成长结构的技能,根据符合种类的攻击武器道具的种类来选择相关技能。随着使用该技能,技能本身的经验值将会上升,达到一定程度的经验值时,赋予可以成长一次.这样也给骨灰级玩家一个很好的游戏乐趣。

   就我个人来说,我认为赤龙剑心这款游戏摆脱了韩国游戏的框框,不再受模仿的局限性。它将民族文化与游戏完美的融合在了一起。作为中国大陆自己研发的第一款民族色彩浓郁的网络游戏,将于7月23日进行封闭内测,现在万马网络公开招募封测玩家团,有勇气,有信心,有热情的你还等什么?快来抢先体验《赤龙剑心》的乐趣吧!9月中旬进行全面公开内侧,届时,共同探索那神秘与纯朴的世界吧。