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天骄II:内测与公测的变化

作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-5-6

      大家发现没有,内测升级和公测升级的经验变了变得离谱了经验少的太可怜了,在内测的时候感觉升级很爽,一边做任务一边杀杀怪,经验也赚够了,在一交任务那叫爽,从来都没说过特意去升级至少我是这样,但是公测就不一样了如果你不去做悬赏任务20级以后想生一级难死你最郁闷的是一天你只能接5各悬赏任务,不能多接,游戏一下子失去了很多娱乐性原来是见到路边上的怪就想砍两刀,现在看见了就想还是先去接任务在打吧,我内测17级的时候去杀18级牛能给我2点经验现在给我0.3的经验我真不希望想传奇那样炼级能累死,还有一点玩内测的朋友都知道,完成杀敌数量的任务,组队是最快的,我要杀50个野猪,5个人一人杀10只就好了,只要在同一个场所就行,但是现在公测里虽然也行但是必须5个人在一个屏幕里(看清楚了不是一个场所而是一个屏幕)一个屏幕里面能有多少个敌人,难道5个人就老在一个屏幕里面呆着,场面一定很滑稽,这样我宁可就2-3个人组队,而不会选择5个人因为选择5个人没有意义。其实我说的这两点对我本人来说已经失去了很大的可玩兴和娱乐性,因为是公测吗,还在调试阶段,所以能理解,我个人觉得如果一个游戏练级困难,会导致外挂的速度迅速特升,但是不管怎么样我都不会离开这个游戏,因为这是我们中国人自己的游戏,一部史无前例的经典大作,这部作品让我觉得我觉得可以跟任何国家的最出色网络游戏媲美,中国网络游戏产业在这短短的几年里居然能进步得如此之快,不难想象以后的中国游戏市场的潜力会有多大,我发自内心地感到自豪,所以我们要保护我们自己的游戏,一定要抵制外挂,也请程序高手不要作出此游戏的相关外挂,因为这是我们自己的游戏。也请官方人员也多为我们自己的玩家多办些实事,因为你们是中国人。