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信仰:耐法,信仰中的多面手

作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-4-28

        前两天,有人说给耐战加点技能,使其成为一个多面手,我想告诉他,你去玩玩耐法就知道了。

  耐法是升级慢,但玩的有意思。

  耐法有耐战的耐力,可以像战士那样扑上去就打,同时攻击力不弱(至少前期比耐战强),同时,看似不起什么作用的火球可以起到引怪的作用,这在组队中好处多多,可尽可能保护队友。

  同时,耐法拥有那么多魔法技能,补血、减攻什么的,足以使他充当一个多面手的耐战角色。

  我玩耐法时,我把他当一个战士来练级,什么鞋子......等等,没啥大用,不装备了,只换个衣服、项链、戒指(加攻呀,同时初级服饰耐久度太低,没几下,药还没用完,感叹号出来了,装备坏了),点数全部平均加到力量、体力上,这在30级前足可以使耐法与耐战在抗击打能力上抗衡,昨天,那个同级的耐战顶怪还不如我呢。我的攻比耐战强,我觉得按常理推下来,单练耐法应比耐战升级快。

  最后,祝大家在信仰中玩的愉快,和睦相处,别砍新人了,大家都不容易,对吧?