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冒险岛:三转弓手与其他职业的比拼

作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-5-6

    废话不说,进入主题,弓手3转,绝对是一个强悍的职业,3转后的招牌技能4连绝对是3转后单体攻击最高的技能,你不相信?请往下看:
----------------------------弓手和飞侠---------------------------------
    1,弓手和刀飞的比较,刀飞3转本来为之自豪的落叶斩好象和6连攻击差不多,这样的技能放在3转里,不得不让人为刀刀们惋惜(练级速度仅次于弓手,高投入换来的是低回报,怎么能不让人惋惜)。倒是金钱暴的攻击给了所有岛民一个惊喜,但是大家都知道了,这个技能有多么不实用,你有仍钱,打怪掉钱,偷出钱的时间弓手不知道用了多少个4连了,然后你一引爆,换回的只是一排天文数字,用这个技能不知道要花多少钱,废多少事,这样的技能你也只能无聊的时候用用,虎虎新人,别说杀Boss用,你从玩冒险岛杀过多少boss?杀过多少怪?现在各大冒险岛的主题论坛里都在骂SD把3转刀飞设计的太弱,要求调整,所以,这个职业在3转根本撼动不了弓手的地位。
    2,弓手和标飞,3转里最被看好的2个职业,标飞的双飞+影子的组合的单体伤害确实让人乍舌,50%的强力标+双飞+80%攻击的影子,单体伤害确实很高,但是弓手40%的强力箭+4连攻击也不比标飞差,而且很重要的一点,标飞用影子得用石头吧,弓手也可以用啊,弓手再加一个鹰的话,两个职业单体累计攻击谁高谁低又不好说了,就单体攻击弓手最后就是40%的强力箭+4连+鹰,不过鹰毕竟不受控制,而且标飞攻击速度很快,行动速度弓手3转也有疾风,标飞的所有武器攻击加下来最多也就是27攻齿轮+10攻击手套+??的拳套,但是70的黄神攻击差不多都在88到98之间,要想在武器方面和弓手打个平手,最起码拳套的攻击也要到50以上,弓手手套攻击要是也是+10的话,再想平弓手的武器攻击,就要至少有60攻击以上的手套……所以单体攻击方面弓手3转和标飞上能打个平手,一快一高,谁高谁低还真不好说,但是绝对超越剑客,不信的往下看。群攻上,标飞的影子+复仇者等于双倍的群攻,这点是弓手赶不上的。
----------------------------弓手和战士---------------------------------
    2,弓手和剑客,剑客一直以单条王著称,可见单体攻击有多么恐怖,但是3转后,剑客还是把单体攻击的第一把交椅让给弓手吧,尽管剑客们不情愿,但是事实就是这样。请看数据:
    我朋友102级剑客,一身顶级装备,3转后斗气满,用1转的260%攻击的技能蓄斗气,基本上是打5个怪蓄满斗气,每次蓄斗气的伤害大概在5000到6000,然后放出斗气的伤害在17000到30000之间,每个都取平均值,6下的伤害是51000,假定弓手也是102级,4连满,攻击我不太清楚,但是我亲眼所见,80多级刚满4连的弓手用4连能打出7000到11000的伤害,6次就是48000,要是弓手到102级,6下的累计伤害不会低于51000吧??而且4连的速度奇快,你剑客打6下,弓手射箭的次数肯定>6下,而且弓是远程攻击,你剑客怎么和弓手比?血多?弓手有傀儡当肉盾,这个家伙的物理防御和魔法防御高的吓人,早在韩服贴图上就有白狼人攻击傀儡,傀儡只掉了400多血的贴图,还有剑客的超级软肋,移动速度慢,3转后,弓手可以拥有飞侠一样的140%速度,剑客呢?估计只有蓝蜗牛里的变态装备可以办到。看到别人不足的同时,也得看到自己的不足,弓手最大的软肋就是近身不能攻击,但是3转有贯穿箭了,近身70%的几率出,250%的攻击大多数的怪都可以退吧,而且最近发现,4连说夸张点,只要别贴着怪就可以放出去,需要的射击距离很短,4连加贯穿的配合!!可以说,弓手从此不怕怪物近身了。剑客是战士里单体攻击最高的吧,所以就单体攻击,别的战士职业就别和弓手比了。群攻里弓手有爆炸,辅助伤害,火焰炮,属性伤害,还有箭雨,对地形要求不高的群攻,枪战士的龙咆哮是很厉害,可是你敢随便用吗?用之前还不是找牧师先?而且中国的冒险岛能给你15个怪一起攻击的机会有多少???所以群攻方面,弓手也不比战士差。
----------------------------弓手和法师---------------------------------
    攻击上一个是魔法攻击,一个是物理攻击,没有可比性,所以……,就对怪的伤害来说,弓手还是比法师高,还有,3转法师中最牛的就是牧师,冰雷火毒的好日子是完了,火毒那个群火攻击速度……
    希望大家都能了解弓手这个职业,不管你信不信,弓手都是3转后大放异彩的职业,郁闷了70级终于可以出头了。
    还有,我不能说我说的都对,但是都是有根据的,也许SD明天一停机维护,把游戏设定改动一下,我今天说的都成放屁了,所以有什么地方得罪大家了还请包含。
    最后,一个网络游戏的发展过程中把某个职业调的过于强大和弱小,其实都是为整个游戏的发展而考虑的,强大的职业必定会让职业设定不平衡,让职业构成趋于一体化,然后把弱的职业在未来弄的强大,把强大的改弱,从而让玩家们练新号,延缓游戏寿命,也能提高游戏注册人数,为代理下个游戏打下基础,本人不才,觉得这就是盛大代理游戏的一个方面的策略,否则就不会经常改游戏的设定了,以前把传奇改的韩国方面都要收回代理权了,难道这是为了玩家而改的吗?还不是为了自己的利益,还有大家别骂盛大了,盛大真的很不错,正在为中国的网络游戏收费方式改革,冒险岛——一个不需要点卡就能玩的“免费”网络游戏,代理这样的游戏得冒多大风险,投入多少精力,所以更新慢点也是可以原谅的,说难听点,你不喜欢哪个公司的游戏完全可以不玩嘛,没必要骂人家。
    最后的最后祝大家冒险开心,我是认真写的,我希望回帖别是顶,沙发之类的,也能提出自己的想法,大家一起研究。下期预告:弓手2连vs4连vs终极,弓手敬请期待。