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星际:电磁、先驱、徘徊、的缺点

作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-5-10

       1.电磁在大家心目中应该是很强的,但是它的缺点也很多.
    首先,电磁的炮全部是能量型的,所以距离远威力也就越小更关键的是不能打水下杀不到水下的敌人还是小事关键在逃命的时候,碰到袭击,怒吼这种大半截在水下的怪物就完了。其次,电磁对空能力强,但是也有角度问题,一个好的蚊子海盗驾驶员绝对不会追电磁屁股而是,飞到电磁头顶慢慢折磨。昨天我就被这样满血被折磨死.<我菜> 第三,武器威力单位时间输出量低,装甲最薄,所以,主战坦克火拼,电磁绝对不能和对方死拼,除非人海。

    2.先驱,其实就是闪电号的加强版,只有速度下降了。

    先驱的150mm炮火实在生猛,但是抛物线射击和发炮速度慢制约了它的单位时间威力输出量。其次,炮手不能同时使用机枪和滑堂炮,防空方面仅仅只能靠一挺机枪,防空能力差,如果你用150mm炮把飞机打下来,那就是你人品太好,或者,飞机太傻了。第三,速度比电磁慢,追杀追不上,逃跑跑不了,而且不能下水。

    3.徘徊 很象C&C里的老坦&ybbh;双管的

    徘徊的单位时间威力输出量是最高的,前提是坐满3人。但是这并不能说明它无敌,过大的体积和疯狂射击的弹道让它成为巨大的目标,而且皮没有先驱厚实。其次,防空依然薄弱只能靠机枪保命,过慢的速度更让它成为电磁,先驱共同的追杀目标。

    其实,战争没有英雄,没有所谓的一夫当关万夫莫开。

    只有在恰当的地方,恰当的时候,合理利用主战坦克的优势,巧妙避开自己的劣势。

    用最小的代价换来最大的成果。