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论希望OL组队分工之大法师有大智慧

作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-5-16

         希望OL公测开放的四个职业可谓各有利弊、相对平衡,而组队打怪则可以优势互补、扬长避短,这一点为广大网游玩家所深喑,但笔者还是不得不赘述几句,仅供新手们玩家一读。

     希望OL里的法师法术分火系和冰系两种,就目前玩家反应和笔者亲身体验,火系威力似乎略胜于冰系,而法术需要通过学习(损失SP值)而获得,如何可以迅速提高法术,笔者以为,第一、前期所学要专一,虽然有玩家也冰火双修,但大多是中期遇到升级瓶颈(比如要打火属性的怪物就必须要用冰系魔法)或纯粹是为了欣赏才学的;第二、其他技能(需要消耗SP值的)能不学的就不要学,比如合成、交易、摆摊等;第三、有选择的学习同一类魔法里的法术(有些辅助性的法术可以跳过不学)。这三点其实都是为了节省SP值而使玩家有足够的空间学习和升级所需要的法术而备。

     而法师升级时获得的能力点数在分配时也有可探讨之处,笔者不是很欣赏一味的加智的做法,笔者更倾向于偏重加智,兼顾精、体的做法。法师智高自然法术的威力就大,但是法师的防御是非常低的,一旦遭遇近身或包围很容易被秒杀,所以生命点数需要适量增加至少到脱离秒杀的窘境,这样如果是组队去打怪也可以减少对祭祀的要求,提高整个队伍的战斗能力。而加精则体现在,即使法术强到可以秒杀怪物,但使不了几次就需要休息或吃药岂不要在时间和金钱上耗费太大,所以,适量加精也是势在必行的。

     在游戏中,法师是充满智慧的职业,在现实生活中,玩家必须更精于计算。法师通常是决定战局的关键和中枢所在,他的智慧将决定战局。