您的位置:首页-> 游戏资讯-> 网游专区-> 天外-> 玩家心得-> 天外:建议增加掉宝率 网站地图
本类固顶文章
·还没有固顶文章
本类推荐文章
·还没有推荐文章

本类阅读排行

·天外:在妖一高经验心得
·天外:加工系统实测自爆经验
·天外:卡片的使用
·天翼之链:PVP的王者——小麦全面分析
·天外:关于BOSS精卫的攻略解析
·天外:剑客加点心得
·天外:全修型术士配点
·天外:新地图阳燧山
·天外:我练药师的心得
·天外:常用40级英雄能力换算
·天外:关于天外五行的研究
·天外:其实剑客防也不算高
·天外:在妖3三天战斗成果报告
·天外:巧匠未来的命运渺茫
·天外:40级以上的剑客在妖3的练法

天外:建议增加掉宝率

作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-5-13

      当玩家打到宝时,不仅心里很开心,同时也会增加对游戏的兴趣,大部分玩家打到宝后,会激发其继续玩的兴趣,有助于游戏的发展,建议:

  1.增加消耗类宝物的掉率.由于物品不易掉落,故天外里的大部分装饰品在实战中基本没人使用,加之对物品的修理会降低其耐久,故一般就算有人有了此类物品,也多是用来摆看或卖钱,试想想,哪个战士会戴着鬼神去练级,哪个药师会戴着天使去打怪,就算有了,也是少之又少.再次就是加工系统的需要,如果都没有足够的宝物来做备用,会有几个人把自己的宝物拿去合掉呢???现在连加9的普通装备都没合到,更别说宝物类的物品了.个人认为:此类物品,人手一打都不足为怪,要不本来是用来增加人物能力饰品,却只能用来摆看,成了名副其实的装饰品~!!!

  2.不建议增加英雄类宝物的掉率,这类物品多了,会降低玩家的兴趣,试想,如果人手一打英雄,大家都一样也没多大意思了~~~ 。

  以上纯属个人意见,有支持的顶顶,不支持的表扔石头~~~^_^。