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墨香:暗器与弓修为之我见
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作者:可爱的蚊子123 来源:网游网 加入时间:2005-5-11 |
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暗器和弓的加点类似。我们先看一下人物属性加点的各种效果:
力量这是玩家的基本属性值,提升它可以提高近程攻击力和奋力一击的概率。
敏捷这是玩家的基本属性值,提升它可以提高远程攻击力和远程攻击距离。
体质这是玩家的基本属性值,提升它可以提高生命值和防御力。
心脉这是玩家的基本属性值,提升它可以提高内力值和护体值。
我前期在敏捷上消耗得太多,由于想练个全面型的弓手,前面10级我都是以敏捷:体质:心脉以3:1:2加上去的。然后在学会了技能后是发现防御太低了,一般来说总是和怪同归于尽的-__-.于是我就调整了加点方式:2:2:2.这样差不多加了5级,防御被拉上去了一些.感觉练级不那么累了。后来因为在修为金钟罩(提升自身防御的一个技能点,通过买书学习使用),于是就把人物属性加点里的防御放一边了,又集中加敏捷.毕竟对远程攻击的来说,攻击距离也是生命力.
但是实际上,光这样加是不够的.特别是在20级以后,我这样全面型弓手的攻击就有限,而对付20以上的怪,体力内力又不够,这样就进退两难了,既不能很好地打高级的怪,又不能完全地保护自己.
幸亏墨香里还有个叫被动技能的东西.这种东西可以辅助提升自己的修为。通过技能点的修习,可以提升响应的级别。一般来说,打坐是必修的。因为打坐回血快,相对的打怪就快。目前我22级,打坐12级.升13级要1万点技能啊,正在积极努力中~
因为自己是弓手,所以我就修了弓的被动技能,目前已经13级了。感觉这个修为一级提升的攻击力不是很大,不过积累起来也是有效果的。
休息了防御力.前面说到了,由于要加的东西太多了,因为自己是远程攻击的,所以我在前面加点的时候把防御忽略了,于是后来哪怕学习了金钟罩后我也拼命加防御。目前防御也是12级.等待升13啊,又是一万点技能点~
至于内力、护体、生命的被动技能,一般来说一级你总舍得加的吧!加上起码也多个3、5点埃也是好的。不过一般你级别高了这些技能也是有必要跟上的。目前我的这些的技能差不多有5级左右吧。反正技能掉消耗得也不多。
墨香提供的五行修为也是有必要学习的。很多目前厉害的法师就是专门修习这方面的的。
比如金法。金系的击晕效果可以间接产生封锁效应,对付一个已经被打晕的人来说,那不就是肃手就擒吗。不过金系有个缺点,如果对手级别比你高,那么你的击晕效果是很难实现的。
比如木法。学木系功夫的一般以加血为主。给自己加或给别人加。个人感觉比较适合那些蓝条不是很费的人。一般我不用这些。打打怪蓝条都不够了,还不如吃药来得直接。不过吃药的回血速度是没有加血快地~~不能两全其美埃
比如水法。水的技能里有个冰冻效果,不过目前应该还没有专门靠水技能当主攻的人吧。一般这个系别的技能以辅助的为主。在对付近程攻击的比较有效果。
比如火法。他出来学习火的3种技能外,还特别强调火的被动技能的修行。被动技能可以增强火的攻击力这是毋庸致疑的。
最后土法。土法主要用来增加防御~似乎没有太多人休息。
再然后有一种叫五合的东西,目前也逐渐在普及开来。
目前开放的五合只有两种技能:降低对方防御的破魂击和降低对方攻击的摄心击。这两种技能,尤其是破魂击的使用效果我已经在前面的《弓手的自言自语》里有所提及了,你可以去看看。
所以对五行技能来说,目前修行得最多的就是火法了。火1、火2、火3一起上。据说比较变态。
个人感觉法师之所以比较强,是因为在人物加点上他有优势。因为五行的技能是不向武器外功一样受到敏捷或力量的限制的。你只要适当地增加自己的体质或心脉就可以了。这样相对来说,技能点和升级后的点比较集中。这样自然就比修为武器的人厉害了。
所以个人感觉,除非你要练个法师,否则,要想好好地把暗器和弓练好,便得厉害起来,那么在升级属性上把着力点放在全敏上。敏捷带来的威力和攻击范围应该是显著的。如果觉得内力和防御不够,那么可以通过升级被动技能来实现。
一般来说,我目前被动内力5级,加上人物属性点,一般蓝条900左右(具体数字忘记了)。这样的话,开破天(和你暗器的七月耗蓝类似)一条蓝可以打完一批半黄河那里的怪。我的破天9级。我敏捷相对同级来说比较高。
不过个人感觉只要你的蓝够打一批怪了,就不要勉强了。要知道墨香里还有种东西叫打坐:]
大家一起~努力吧。
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