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墨香:论平衡
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作者:未知 来源:网游网 加入时间:2005-5-15 |
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看了很多文章说战士怎么菜,法师怎么狠,一片呜呼之声大有不提高战士攻击力,罢工就在眼前之说,跟风练法到处都是。现在以我的智商分析下实力是怎么拉开的和最终谁会笑到最后,希望仁者见仁,智者见智,蠢者骂街吧。
第一加点上。
加4点力量加1点暴击,加2点体力加1点防御。按照这个逻辑战士到级高时,暴击到100也有可能,有人说你白痴,那我想第一章暴击到30的有没有,肯定有,也就30级的纯战4:1:1的加法,知道武器可以加暴击吗,我已经看见有人卖了。100的暴击代表什么,你自己说!我想这个游戏难道设置时100级最高标准也没有吗。30级战士和30级法师装备相同时,法的加法传统型2:4。属性加后的区别在那?战比法少300血,战比法护体少900,战比法MP少900,战比法防御少15点(加2点体力加1点防御),战比法攻击多120点,也就多60点攻击力。级再高拉锯越大。
第二五行的区别
五行是什么??有人说靠自己挑选的眼光,靠我的级高,我知道3层火3和12层火3的区别。有用吗?没有,我说区别在于MP的多少,到12层需要多少时间,我也不多说了。只相信一样的装备,一样的招,一样的级别,PK时靠什么分胜负,MP的多少来分。有人说我死的时候MP还没用完呢,你怎么说!那是你的血没上1000呢,如果到了以后大家血动不动就2000-3000血那时靠什么!!!战士的MP和法师有的比吗?
第三观念上的区别
每个游戏里战士都是血牛,防御高,攻击高,到了墨香好象转了个弯了血多的是法师,,攻击高的是法师,法师不是应该血少,防御低。攻击高吗?PK前期战士NO1?问题在那呢???
一,装备上,大家用的一样的装备,其他游戏一般有专门装备,这样形成防御战法是一样的。偷懒还是漏洞不得而知。
二,武功上,墨香概念为无职业化,你想怎么学就怎么学,一下子把所有的书全部拿出来卖了,观念是好的,不过游戏的平衡被打破了,在MU里面,8级的小法师用毁灭烈炎杀幼龙看的到吗,在这可以做到,当升五行的层数是轻而易举时,和这个8级的小法师是没有什么区别的,战士为什么不行?原因很简单MP太少限制了你的成长速度,这就是很多战士改加心脉的原因,加了以后你就不是战士了,冲其不过是个魔战怎么和纯法P。
三,攻击上的误区,战士靠什么PK,杀敌,武器!这里的武器呢,3个可怜,攻击加点少的可怜,价格高的买不起可怜,最致命的就是高级合成武器成功率低的可怜。这3个可怜限制了战士的发展。毕竟法师不靠武器打。
第三游戏里靠什么生存。
在这个游戏里和其他游戏一样,靠血牛,攻击力强大,升级快,打钱快生存,1个血少,攻击不高,又没钱的人怎么活!要么有人带你,要么你有RMB买装备,要么代练!!!如果有人说我这些都没有,我就是练战怎么拉,现在我级还蛮高的,那么要不就是组队蹭的,要不就是坐在地上的时间比打怪的时间还要长。战士怎么练?现在我就说1个字钱!没看见级很高的人还穿的象个新人。钱是怎么来的,法师包起来的,所以好的战应该有1个法师号做为自己坚强的钱盾,有了钱做后盾的战士装备了+5武器加暴击加攻击力的好东西PK时能和商店买了把破+1就出来PK的比吗???
第四谁会笑到最后
目前战士有了些转机,防火到100%的战士已经出现,还不到30级,兄弟估计练的很辛苦吧。听说韩国的墨香后期刀客PK厉害呀,满大街都是刀客。法师到中期可能优越减少很多,后期级品武器和装备横行对战士是有优势的。估计合成这个项目就是为了战士设置的噢,合成高手是为了战士生存的呀。你法师拿级品武器和战士对砍吗),应该说!有钱!战士的春天就在后面。法师也不要担心,天知道以后有什么新技能,新装备呢,战士就是前期吃亏,中期持平,后期共存。
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